คู่มือสำหรับนักลอบสังหาร ไม่มีสิ่งที่ไม่จำเป็น
งั้น ฉันจะไม่เปลืองเวลาคุยในเรื่องที่ไม่จำเป็น ฉันหวังว่าคู่มือนี้จะได้รับการประเมินค่าอย่างเหมาะสม ฉันจะพูดในฐานะผู้เล่นที่เล่นมากกว่า 100 ชั่วโมงในบทบาทนักลอบสังหารในหลายเผ่าพันธุ์และหลายแนวทาง.
ความผิดพลาดแรกของผู้เล่นหลายคนที่เล่นเป็นนักลอบสังหารคือการเพิ่มสเตตัสอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะความแข็งแกร่งและความคล่องแคล่วในระดับเริ่มต้น โปรดจำไว้ว่าสเตตัสพื้นฐาน (หมายถึงโดยไม่คำนึงถึงโบนัสจากอุปกรณ์) ของสเตตัสเหล่านี้ควรอยู่ที่ระดับ 20 และ 36 ตามลำดับ และควรคำนวณจากที่ว่าขณะผ่านหอคอยแห่งวงกลมในความควบคุมของปีศาจแห่งความเจ็บปวด คุณจะได้รับ 4 หน่วยจากสเตตัสเหล่านี้อีกตลอดไป ดังนั้นให้เพิ่มโดยอิงจากนี้ แต่โปรดจำไว้ว่าคุณไม่ควร
เพิ่มความแข็งแกร่งเกิน 20
และความคล่องแคลวเกิน 36
ไม่มีความหมายอะไร ระดับสูงสุด (cap) ของสเตตัสเหล่านี้เปิดให้คุณเข้าถึงเกราะเบาที่ดีขึ้นและพรสวรรค์ที่ดีที่สุดในสายการถือดาบคู่ และคุณไม่ต้องการมากกว่านี้ คุณจะเสียแต้มสเตตัสในการเพิ่มสิ่งที่ไม่จำเป็น ความคล่องแคลวไม่ได้ให้ข้อได้เปรียบใดๆ นอกจากการโจมตีและการป้องกัน ซึ่งเมื่อเล่นในบทบาทนักลอบสังหารเป็น Duelist และฝึกฝนพรสวรรค์นั้นแล้วจะมีระดับมากกว่า 100 หน่วย ซึ่งเพียงพอแล้ว ขณะที่ความแข็งแกร่ง ในกรณีที่เล่นถูกต้องและมีวิธีการในการเล่นเป็นนักลอบสังหารแม้จะอยู่ที่ 20 หน่วยระดับพื้นฐาน ก็จะทำให้คุณสามารถสวมใส่อาวุธชั้นสูงของเกมที่ต้องการ 31 หน่วยความแข็งแกร่ง (อย่าลืมเกี่ยวกับไอเท็มที่ให้โบนัสกับสเตตัสทุกตัว รวมถึงไอเท็มจากการขยายตัว) อาวุธที่ดีที่สุดของเราในเกมนี้คือ Star Fang จากโลหะอุกกาบาต ที่ให้โบนัสที่จำเป็นสำหรับนักลอบสังหาร (การทะลุ, ความเสียหาย, ความคล่องแคล่ว)
นอกจากนี้ (บางคนอาจไม่ทราบ) คุณสามารถหลอกเกมให้สวมใส่อุปกรณ์ทั้งหมดที่ให้โบนัสกับความแข็งแกร่ง ทำให้คุณมีความแข็งแกร่งถึง 31 และใส่ Star Fang จากนั้นก็ถอดอุปกรณ์ที่ไม่จำเป็นออกและสวมใส่อุปกรณ์ที่ให้ประโยชน์ที่มากขึ้น ใช่ คุณจะสูญเสียความแข็งแกร่งและมันจะไม่อยู่ที่ 31 แต่ Star Fang จะยังคงอยู่กับคุณ (OMG) เจ๋งใช่ไหม? ทำไมไม่ 2 มีด? ก็เพราะเหตุผลนั้นเชื่อเถอะว่ามันถูกตรวจสอบแล้วยืนยันแล้ว แล้วเอาล่ะ กลับมาที่เรื่องเรากันเถอะ.
คุณลักษณะหลักของนักลอบสังหารคือ: ความช cunning และเพียงความช cunning เท่านั้น ยิ่งมากยิ่งดี อย่าเชื่อคำแนะนำที่บอกว่าความคล่องแคล่วคือทุกอย่าง สิ่งนี้เป็นความเข้าใจผิดใหญ่ และทำไม?
ถูกต้องแล้ว การเสก โจมตีกระตือรือร้น (Mortal) จะส่งผลกระทบต่อความเสียหายของคุณจากความช cunning ไม่ใช่จากความแข็งแกร่ง.
แต่ นั่นไม่ใช่ความสนุกที่สำคัญที่สุด จะอธิบายรายละเอียดมากขึ้น.
ทำไมความช cunning แทนที่จะเป็นความคล่องแคล่ว ฉันคิดว่าทุกคนเข้าใจแล้ว ฉันได้อธิบายไว้แล้วข้างต้น ตอนนี้มาที่สิ่งที่ดีกว่า เรามาตรวจสอบกันว่า ความช cunning ช่วยให้เราได้อะไรบ้างนอกจากความเสียหายโดยตรง? ถูกต้อง มันยังให้ความเสียหายเพิ่มเติมที่ขึ้นอยู่กับการโจมตีจากด้านหลัง (Backstab) ทำงานอย่างไร?
ง่ายมาก ความสามารถในสเปเชียไลเซชัน Assassin ที่ชื่อว่า Weakness Detection จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีจากด้านหลังตามค่าความช cunning ของคุณโดยตรง.
ให้คุณเข้าใจ ตัวเลขของความเสียหายที่มากกว่า 100 หน่วยจากการโจมตีจากด้านหลังจากนักลอบสังหารนั้นเห็นได้อย่างชัดเจน และหลังจากที่คุณมีความช cunning ถึง 45-50 หน่วยระดับพื้นฐานตัวเลขนี้ก็จะสูงขึ้นเกือบทุกครั้งที่ทำการโจมตี และอย่าลืมว่าความช cunning จะเพิ่มการทะลุเกราะ 1 หน่วยจากทุก ๆ 5 หน่วยที่คุณมี ซึ่งเป็นประโยชน์เสมอ ต่อ.
เรายังมีเคล็ดลับเกี่ยวกับการต่อสู้ เมื่อตอนที่เรามีพรสวรรค์