«আইজোপ্রম» চলতে থাকে!

content auto translated from {from}

"আইজোপ্রম - ২০২৩" এর আয়োজনকারীদের ন্যায্য কৃতিত্ব দিতে হবে: তারা যা পারছিল, তা করেছেন, পরবর্তী বছরের জন্য কিছুটা বিশ্রাম নেয়ার সুযোগ নিতে পারতেন। এর পরিবর্তে, তারা পরিস্থিতি কাজে লাগিয়ে দেশীয় ডেভেলপারদের গেমগুলো প্রদর্শন চালিয়ে গেছে: যদিও ছোট আকারে, কিন্তু সবই চলছে।

এটাও সত্যি, একই স্থানে যেখানে মূল "আইজোপ্রম" উৎসব ছিল, সেখানে "রাশিয়া" প্রদর্শন-ফোরাম চলছে, কেন এতে অংশগ্রহণ করা হবে না - আমাদের থিমের সাথে? বিশেষ করে যেহেতু সেখানে "মির সিফ্রি" নামে একটি উপযুক্ত প্যাভিলিয়নও আছে। দুর্ভাগ্যবশত, আমি প্রথম উপস্থাপনা মিস করেছি, তবে দ্বিতীয়টি দেখতে পেরেছি এবং পরবর্তীগুলো অপেক্ষা করছি (প্রবেশ বিনামূল্যে!)। আর আপাতত, আমি আপনাদের একটি সংক্ষিপ্ত ফটোরিপোর্ট উপস্থাপন করছি।

পরবর্তী সময়ে কিভাবে পৌঁছাবেন? দেখুন:

শালা অবশ্যই ছোট: মোট পঞ্চাশটি আসনের জন্য, তবে যদি ইচ্ছা থাকে, দাঁড়িয়ে থাকতে পারেন।

উপস্থাপকেরা মূল প্রদর্শনী থেকে পরিচিত।

প্রথমে উপস্থাপিত ছিল "আইজোপ্রম" এর পরিচিত একটি আর্কেড ও কমিকসের মিশ্রণ:

এই গেমটির কমিকস সম্পর্কে বললে: তারা স্ক্রীনে খুব দ্রুত পরিবর্তিত হচ্ছিল, আমি তাদের ধারণ করবার সময় পাইনি। কিন্তু যা দেখেছি, সেই অনুযায়ী আমাকে মনে হচ্ছে: প্রধান "শত্রু" একজন সার্জন, যার অপারেশনের সময় কিছু ভুল হয়ে গেছে। পরবর্তী পর্যায়ে আদালত এবং একটি অগ্রহণযোগ্য কিছু যা তাকে একটি দানবে পরিণত করেছে। ফলস্বরূপ, আমার যদিও খেলার সিদ্ধান্ত নিতে না পারি, কিন্তু এই গেমের সাথে আরো বেশি পরিচিত হতে আগ্রহ দেখা দিয়েছে।

এছাড়াও, প্রতিটি উপস্থাপনা শেষ হয়েছিল দর্শকদের প্রশ্নের মাধ্যমে; যিনি গেমের নির্মাতার মতে সেরা প্রশ্ন করেছেন, তিনি পুরস্কার হিসেবে একটি টি-শার্ট পেয়েছেন।

পরের গেম নির্মাতার বয়স মাত্র উনিশ বছর, কিন্তু তার উচ্চাকাঙ্ক্ষার অভাব নেই। বিশেষ করে, তিনি দাবি করেছেন যে তার গেমের যে কোনো উপাদান আপনি ব্যবহার অথবা অন্তত স্থানান্তর করতে পারবেন। পশুকে সংক্রমণের সম্ভাবনা দেওয়া হয়েছে - বিড়াল থেকে শুরু করে ভাল্লুক পর্যন্ত।

এরপর এল গেমটির পালা, যার মুক্তির আমি অপেক্ষা করছি: "পাথরের গান"

"যোদ্ধাদের" কি সুরক্ষিত করবেন?! মজার ব্যাপার, সাইনটি কি একটি অশিক্ষিত স্কুলপড়ুয়ার লেখা, নাকি এটি রচনাকারীর একটি "জোক"? দুটোই - রাশিয়ান ভাষার প্রতি অসম্মান। অন্তত।

লেখক একটি নেটওয়ার্ক গেম উপস্থাপন করেছেন, যা তিনি প্রায় একা তৈরি করেছেন:

এখন ট্রিলারদের পালা, দুটি পরপর:"গ্লাশ"...

...এবং "জাস্টু" :

এই গেমটি এক নামের বইয়ের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়ে মনে হচ্ছে; এটি যে লেখকেরই। আমি সাইটে বইটি খুঁজে পেয়েছিলাম, কিন্তু ২৫০০ রুবল যাতে বেশী মনে হচ্ছে বলে সিদ্ধান্ত নিয়েছি। (বিশেষ করে, আমি স্মরণ করি সেই দিনগুলো যখন আমার কেনা সবচেয়ে দামী বই, যা সম্পূর্ণ দৃষ্টিনন্দন প্রকাশে ছিল - "রুশিজন ঘর","ভ্যালেন্টিন ইভানোভ" এর - মূল্য ছিল কেবল বিশ মিনিট।)

আরেকটি গেম মহান পিতৃভূমির যুদ্ধের সম্পর্কে:

বিজ্ঞাপিত হওয়ার আশা রয়েছে যে "জার্মানদের" ক্যাম্পেইনে সহযোদ্ধাদের সাথে লড়াই করতে হবে, এবং বিপরীতভাবে। (অবশ্য, কিছু অদ্ভুত টিনেজ গেমার অসন্তোষ প্রকাশ করেছিলেন: কেন "জার্মানরা" কি "রাসিয়ানদের" সাথে লড়াই করতে পারবে না?)

এখনই গেমগুলির উপস্থাপনাটি শেষ হয়েছে, লেকচারগুলির পালা এসেছে: গেমিং শিল্পে প্রকল্প পরিচালনার বিষয়ে...

... এবং গেম প্রকল্পের জন্য সরকারি সহায়তার অভিজ্ঞতা:

এটা ছিল দেশীয় গেমগুলির দ্বিতীয় উপস্থাপনা। আমি তৃতীয়টি প্রকাশের সময়সীমা পর্যবেক্ষণ করব; তথ্য পাওয়া যাবে **এখানে।**

শুভকামনা আপনাদের সকলের জন্য!