«IGROPROM» continuă!

content auto translated from {from}

Trebuie să dăm credit organizatorilor "IGROPROM - 2023": au făcut ce au putut, ar fi putut să se odihnească pe laurii de anul trecut. În loc de asta, au profitat de ocazie și au continuat să demonstreze publicului jocuri ale dezvoltatorilor autohtoni: poate și la o scară mai mică, dar totuși.

Într-adevăr, dacă pe aceeași teritorie unde a avut loc festivalul principal "Igroprom", are loc expoziția-forum "Rusia", de ce să nu participi - pe propria tematică? Mai ales că există și un pavilion potrivit: "Lumea Digitală". Din păcate, am ratat prima prezentare, dar am reușit să vizitez a doua și aștept următoarele (intrarea liberă!). Între timp, vă propun un scurt foto-reportaj.

Cum să ajungi data viitoare? Vezi:

Sala, desigur, este cam mică: doar cincizeci de locuri, dar dacă ești doritor, poți și să stai în picioare.

Prezentații - cunoscuți din expoziția principală.

Prima a fost prezentată o combinație cunoscută din "Igroprom": arcade și benzi desenate:

Vorbind despre benzile desenate ale acestui joc: acestea au schimbat pe ecran atât de repede, încât nu am reușit să le surprind. Dar din ceea ce am văzut, pot presupune: principalul "răufăcător" - un chirurg, la care ceva nu a mers bine în timpul operației. A urmat un proces și ceva rău, care l-a transformat într-un monstru. Cu alte cuvinte, am început să am dorința, dacă nu să mă joc, măcar să mă familiarizez cu acest joc mai bine.

Apropo, fiecare prezentare s-a terminat cu întrebări din sală; cel care a pus cea mai bună întrebare, în opinia creatorului jocului, a primit un premiu - un tricou.

Creatorul următorului joc are doar nouăsprezece ani, dar are multe ambiții. În special, el susține că orice obiect din jocul său poate fi, dacă nu utilizat, măcar mutat de la loc.

Apoi a venit rândul jocului pe care îl aștept: "Cântecul suliței"

„Păzește „războinicii”?! E interesant, a fost scrisă semnătura de un școlar semi-analfabet sau este aceasta o „glumă” a autorului? Și una, și alta - o lipsă de respect față de limba rusă. Cel puțin.

Autorul a prezentat un joc de rețea, realizat aproape de unul singur:

A urmat rândul thrillerelor, două la rând: "Pustietate"...

...și "Zastupa":

Jocul, se pare, se face pe baza unei cărți cu același nume; aceeași autor. Am găsit cartea pe internet, dar am decis că 2500 de ruble pentru ea - e prea mult. (Mai ales deoarece îmi amintesc vremurile când cea mai scumpă carte cumpărată de mine într-o ediție extrem de luxoasă - "Rusia primitivă" de Valentin Ivanov - costa douăzeci de ruble.)

Încă un joc pe tema celui de-al Doilea Război Mondial:

S-a promis că în campania "pentru nemți" se va lupta împotriva aliaților, și invers. (Totuși, un tânăr gamer ciudat a exprimat nemulțumirea: de ce, zice, nemții nu pot lupta împotriva rușilor?)

După aceea, prezentarea jocurilor s-a încheiat, a venit rândul lecțiilor: despre managementul proiectelor în industria jocurilor...

... și despre experiența obținerii sprijinului guvernamental pentru proiectul de joc:

Asta a fost a doua prezentare a jocurilor autohtone. Voi urmări termenul de anunțare a celei de-a treia; informații pot fi obținute **și aici.**

Mult succes tuturor!