«IGROPROM» जारी है!

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"IGROPROM - 2023" के आयोजकों को श्रेय देना चाहिए: उन्होंने जो किया वह किया, अगले साल तक आराम करने का मौका था। इसके बजाय, उन्होंने मौके का फायदा उठाया और घरेलू डेवलपर्स के खेलों को जनता के सामने पेश करना जारी रखा: भले ही छोटे पैमाने पर, लेकिन फिर भी।

वास्तव में, अगर उसी क्षेत्र में, जहां "IGROPROM" का मुख्य त्योहार हुआ था, "रूस" फोरम-प्रदर्शनी हो रही है, तो क्यों न भाग लें - अपनी थीम के आधार पर? खासकर जब "डिजिटल वर्ल्ड" जैसा एक उपयुक्त पवेलियन है। दुर्भाग्यवश, मैं पहली प्रस्तुति चूक गया, लेकिन दूसरी में पहुँच गया और आगामी प्रस्तुतियों की प्रतीक्षा कर रहा हूँ (प्रवेश स्वतंत्र है!). और अभी मैं आपको संक्षिप्त फोटो रिपोर्ट प्रदान करता हूँ।

अगली बार कैसे पहुँचें? देखें:

हॉल, ज़ाहिर है, थोड़ा छोटा है: केवल पचास सीटों के लिए, लेकिन अगर इच्छा हो, तो खड़े होना भी संभव है।

प्रस्तुतकर्ता - मुख्य प्रदर्शनी से परिचित हैं।

पहली तैयारी में भी "IGROPROM" से प्रसिद्ध आर्केड और कॉमिक्स का मिश्रण पेश किया गया:

इस खेल के कॉमिक्स के बारे में: वे स्क्रीन पर इतनी तेजी से बदल गए कि मैं उन्हें शूट नहीं कर सका। लेकिन जो मैंने देखा, उससे मैं यह अनुमान लगा सकता हूँ: मुख्य "खलनायक" एक सर्जन है, जिसके साथ ऑपरेशन के समय कुछ गलत हो गया। फिर अदालत और कुछ बुरा, जिसने उसे एक दानव में बदल दिया। एक शब्द में, मुझे इस खेल के साथ न केवल खेलने का, बल्कि इसके करीब से परिचित होने की इच्छा हुई।

वैसे, प्रत्येक प्रस्तुति का अंत दर्शकों से प्रश्नों के साथ होता था; निर्माता के अनुसार, सबसे अच्छा प्रश्न पूछने वाले को पुरस्कार - एक टी-शर्ट - मिलता था।

अगले खेल के निर्माता की उम्र केवल उन्नीस वर्ष है, लेकिन महत्वाकांक्षाएँ बहुत हैं। विशेष रूप से, वह दावा करता है कि उसके खेल में कोई भी वस्तु का उपयोग नहीं कर सकता है, तो कम से कम उसे हिला सकता है। जानवरों को पालतू बनाने की सुविधा का वादा किया गया है - बिल्ली से लेकर भालू तक।

फिर उस खेल की बारी आई, जिसका मैं इंतजार कर रहा हूं: "Spears का गीत"

"Warriors" का ध्यान रखें?! यह दिलचस्प है, क्या कोई कम-अक्षर वाला छात्र ने यह टिप्पणी की या यह एक लेखक की "शरारत" है? दोनों ही स्थिति - रूसी भाषा के प्रति असम्मान। कम से कम।

लेखक ने एक नेटवर्क गेम पेश किया, जिसे उसने लगभग अकेले बनाया:

फिर थ्रिलर की बारी थी, लगातार दो:"Silence"...

...और "Protector":

यह खेल, लगता है, उसी नाम की किताब के आधार पर किया जा रहा है; उसके लेखक भी। मैंने उस पुस्तक को इंटरनेट पर खोजा, लेकिन महसूस किया कि उसके लिए 2500 रूबल बहुत अधिक है। (खासकर जब मैं उन समयों को याद करता हूँ, जब मैंने खरीदी गई सबसे महंगी किताब पूरी तरह से शानदार संस्करण में - "Ancient Russia" वालेंटिन इवानोव - की कीमत बीस रूबल थी.)

एक और खेल महान मातृभूमि युद्ध की थीम पर:

वादा किया गया है कि "जर्मनों के पक्ष में" अभियान में सहयोगियों के खिलाफ लड़ना होगा, और इसके विपरीत। (हालांकि, किसी अजीब युवा गेमर ने असंतोष व्यक्त किया: क्यों, वह कहता है, जर्मन रूसी लोगों के खिलाफ क्यों नहीं लड़ सकते?)

इससे खेलों की प्रस्तुति समाप्त हुई, व्याख्यान का समय आया: गेमिंग उद्योग में परियोजनाओं के प्रबंधन पर...

... और गेमिंग प्रोजेक्ट के लिए सरकारी समर्थन प्राप्त करने के अनुभव पर:

यह थी घरेलू खेलों की दूसरी प्रस्तुति। मैं तीसरी की घोषणा के समय पर नज़र रखूँगा; जानकारी **यहाँ भी प्राप्त की जा सकती है।**

आप सभी को शुभकामनाएँ!