«IGROPROM» continue!

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Il faut rendre hommage aux organisateurs de "IGROPROM - 2023" : ils ont fait ce qu'ils pouvaient, ils auraient pu se reposer sur leurs lauriers jusqu'à l'année prochaine. Au lieu de cela, ils ont profité de l'occasion pour continuer à démontrer des jeux des développeurs nationaux au public : même si à plus petite échelle, cela reste tout de même.

En effet, si sur le même site que le festival principal "Igroprom", se tient une exposition-forum "Russie", pourquoi ne pas y participer - par rapport à son thème ? D'autant plus qu'il y a un pavillon adapté : "Le Monde Numérique". Malheureusement, j'ai manqué la première présentation, mais j'ai pu assister à la deuxième et j'attends les suivantes (entrée libre !). En attendant, je vous propose un court reportage photo.

Comment y arriver la prochaine fois ? Regardez :

La salle est certes petite : seulement cinquante places, mais si l'on a envie, on peut aussi se tenir debout.

Les animateurs - connus du festival principal.

La première a présenté un mélange connu de "Igroprom" d'arcade et de bande dessinée :

À propos des bandes dessinées de ce jeu : elles changeaient à l'écran si rapidement que je n'ai pas eu le temps de les prendre en photo. Mais de ce que j'ai vu, je peux supposer : le "méchant" principal est un chirurgien dont quelque chose s'est mal passé pendant l'opération. Ensuite, un jugement et quelque chose de mauvais qui l'a transformé en monstre. En gros, j'ai eu envie, si ce n'est de jouer, au moins de me familiariser de plus près avec ce jeu.

D'ailleurs, chaque présentation se terminait par des questions de la salle ; celui qui posait la meilleure question, selon le créateur du jeu, recevait un prix - un t-shirt.

Le créateur du prochain jeu n'a que dix-neuf ans, mais il a beaucoup d'ambition. En particulier, il affirme que tout objet dans son jeu pourra être déplacé, même s'il ne peut pas être utilisé. La possibilité de domestiquer des animaux - du chat à l'ours - est promise.

Puis est venu le tour du jeu dont j'attends la sortie : "La Chanson de la Lance".

Économisez les "guerriers"?! Je me demande, la légende a-t-elle été faite par un écolier peu instruit ou est-ce une "blague" de l'auteur ? Dans les deux cas, c'est un manque de respect pour la langue russe. Au minimum.

L'auteur a présenté un jeu en ligne, réalisé presque seul :

Puis c'était le tour de deux thrillers consécutifs : "La Désolation"...

... et "La Protection" :

Le jeu, apparemment, est basé sur un livre du même nom ; écrit par le même auteur. J'ai trouvé le livre en ligne, mais j'ai décidé que 2500 roubles pour lui - c'est trop. (D'autant plus que je me souviens d'une époque où le plus cher de mes livres achetés dans un magnifique édition - "La Russie originelle" de Valentin Ivanov - coûtait vingt roubles.)

Un autre jeu sur le thème de la Grande Guerre Patriote :

Il est promis qu'il y aura une campagne "du côté des Allemands" où il faudra se battre contre les alliés, et vice versa. (Cependant, un jeune gamer un peu étrange a exprimé son mécontentement : pourquoi donc les Allemands ne peuvent-ils pas se battre contre les Russes ?)

La présentation des jeux s'est achevée, il était temps de passer aux conférences : sur la gestion de projets dans l'industrie du jeu...

... et sur l'expérience d'obtention de soutien gouvernemental pour un projet de jeu :

C'était la deuxième présentation des jeux nationaux. Je vais suivre la date de l'annonce du troisième ; des informations peuvent être trouvées **ici aussi.**

Bonne chance à tous !