«IGROPROM» tiếp tục diễn ra!

content auto translated from {from}

Phải thừa nhận rằng các tổ chức "IGROPROM - 2023" đã làm những gì có thể, có thể nghỉ ngơi chờ đến năm sau. Thay vào đó, họ đã tận dụng cơ hội và tiếp tục trình diễn cho công chúng những trò chơi của các nhà phát triển trong nước: dù quy mô nhỏ hơn, nhưng vẫn vậy.

Thực sự, nếu trên cùng một lãnh thổ, nơi có lễ hội chính của "IGROPROM", thì có một triển lãm - hội thảo "Nga", tại sao không tham gia - bởi chủ đề của nó? Hơn nữa, có cả một gian hàng phù hợp: "Thế giới Số". Thật không may, tôi đã bỏ lỡ buổi thuyết trình đầu tiên, nhưng tôi kịp tham dự buổi thứ hai và đang mong chờ những buổi tiếp theo (vào cửa miễn phí!). Trong khi chờ đợi, tôi xin gửi đến các bạn một báo cáo ảnh ngắn gọn.

Làm thế nào để đến đó lần sau? Xem:

Phòng ngồi chắc chắn khá nhỏ: chỉ có năm mươi chỗ, nhưng nếu có quyết tâm, vẫn có thể đứng.

Người dẫn chương trình - đã quen thuộc với triển lãm chính.

Thuyết trình đầu tiên cũng giới thiệu một trò chơi nổi tiếng trong "IGROPROM" - sự kết hợp giữa arcade và truyện tranh:

Nói về truyện tranh của trò chơi này: chúng đã thay đổi trên màn hình quá nhanh, đến nỗi tôi không kịp chụp lại. Nhưng từ những gì tôi thấy, tôi có thể suy đoán: kẻ "độc ác" chính là một bác sĩ phẫu thuật, người đã gặp phải một lỗi lầm trong quá trình phẫu thuật. Tiếp theo là một vụ án và điều gì đó tồi tệ khiến anh ta biến thành quái vật. Nói chung, tôi có mong muốn nếu không chơi, thì cũng muốn tìm hiểu về trò chơi này gần gũi hơn.

Nhân tiện, mỗi buổi thuyết trình đều kết thúc bằng những câu hỏi từ khán giả; người đặt câu hỏi hay nhất, theo ý kiến của nhà phát triển trò chơi, sẽ nhận được phần thưởng - một chiếc áo phông.

Nhà phát triển của trò chơi tiếp theo chỉ mới mười chín tuổi, nhưng rất tham vọng. Ông khẳng định rằng bất kỳ đối tượng nào trong trò chơi của ông cũng có thể không chỉ được sử dụng mà còn có thể di chuyển. Đã hứa hẹn sẽ có khả năng thuần hóa động vật - từ mèo đến gấu.

Tiếp theo là trò chơi mà tôi đang mong đợi: "Khúc hát của cây giáo"

Giữ gìn "chiến binh"?! Thú vị, chữ ký được làm bởi một học sinh không biết chữ hay đây là một "trò đùa" của tác giả? Cả hai đều là sự thiếu tôn trọng đối với tiếng Nga. Tối thiểu.

Tác giả đã giới thiệu một trò chơi mạng, được làm gần như hoàn toàn bởi anh ta:

Đến lượt các bộ phim tâm lý, hai bộ liên tiếp: "Im lặng"...

... và "Tín nhiệm":

Trò chơi, theo dự đoán, được làm dựa trên một cuốn sách cùng tên; cũng do cùng tác giả. Tôi đã tìm thấy cuốn sách trên mạng, nhưng quyết định rằng 2500 rúp cho nó - hơi nhiều. (Đặc biệt là khi tôi nhớ những ngày mà cuốn sách đắt nhất mà tôi đã mua trong một ấn phẩm hoàn toàn tuyệt vời - "Nga Khởi Nguyên" của Valentin Ivanov - chỉ có giá hai mươi rúp.)

Một trò chơi khác về chủ đề Chiến tranh Vệ quốc vĩ đại:

Hứa hẹn rằng trong chiến dịch "đối với người Đức" sẽ phải chiến đấu với các đồng minh, và ngược lại. (Thật là lạ, một game thủ trẻ nào đó đã thể hiện sự không hài lòng: tại sao, theo anh ta, người Đức không thể chiến đấu với người Nga?)

Đến đây, phần trình bày trò chơi đã kết thúc, đến lượt các bài giảng: về quản lý dự án trong ngành công nghiệp game...

... và kinh nghiệm nhận hỗ trợ từ nhà nước cho các dự án game:

Đó là buổi thuyết trình thứ hai về các trò chơi trong nước. Tôi sẽ theo dõi thời gian công bố buổi thứ ba; thông tin có thể được tìm thấy **tại đây.**

Chúc mọi người may mắn!