অ্যালেকজান্ডার "AlexCroft" স্টেপানোর এবং অ্যানাস্তাসিয়া "LaraRaider" জেলেনোভা সঙ্গে একটি সাক্ষাৎকার
প্রায় এক মাস হয়ে গেছে শেষ ИгроМира-এর পরে, এবং তার প্রতিধ্বনি এখনও ইন্টারনেটে শোনা যায়। কেউ নতুন ছবি শেয়ার করে, কেউ প্রতিবেদন লেখে, কিছু প্রদর্শনী সংক্রান্ত ভোটিং হয়, অথবা, হঠাৎ করে, প্রদর্শনী কসপ্লেয়ারদের সঙ্গে একটি সাক্ষাৎকার হাজির হয়।[cut] যারা প্রদর্শনীতে এসেছিল তারা লারা ক্রফটের সাথে সম্পর্কিত কিছু না দেখেই যেতে পারেনি: না প্রেজেন্টেশন বুথটি, না তিন কসপ্লেয়ার, যাঁদের সঙ্গে ছিলেন ফটোগ্রাফাররা। বরং একটি সৃষ্টিশীল ট্যান্ডেম প্রদর্শনীটির অভিজ্ঞ রূপকারদের ভালো মতো চেনে—একটি হচ্ছে আনাস্তাসিয়া জেলেনোভা এবং আলেকজандр স্টেপানোভ। আনাস্তাসিয়া হলেন ‘শুদ্ধ’ লারা ক্রফট: কিছুদিন আগে পর্যন্ত তাঁর সেবা তালিকায় কেবলমাত্র বিখ্যাত সমাধি গৃহগ্রাহকের নাম ছিল, তবে শিগগিরই আমরা তাঁকে অন্যান্য নায়িকার ভূমিকাতেও দেখতে পাবো। এই বিষয়ে এবং আরও অনেক কিছুর জন্য পড়ুন।
আনাস্তাসিয়া ИгроМира 2011 এ নতুন Tomb Raider-এর লারা ক্রফটের চরিত্রে।
নমস্কার! আজ আমাদের সাথে গতবারের তুলনায় অনেক লোক আছে, তাই চলুন পরিচিত হই যাতে গোলমাল না হয়। আপনি কে এবং আপনার সৃষ্টিশীল ট্যান্ডেমে কার কি ভূমিকা?
আলেকজандр: স্টেপানোভ আলেকজандр, যিনি 'AlexCroft', সংগঠক, কস্টিউমার, ফটোগ্রাফার এবং এই জাতীয়...**
আনাস্তাসিয়া: আমাকে আনাস্তাসিয়া জেলেনোভা বলা হয়। আমি ২০০৮ সালের শেষের দিকে কসপ্লেয়ের কাজ শুরু করি।
কসপ্লে এবং ফটোগ্রাফির বাইরে আপনি কি করেন? কাজ, পড়াশোনা?
আলেকজандр: কাজ ছাড়া চলে না, বন্ধুদের সঙ্গে কথা বলা, এবং নিশ্চয়ই প্রেম... এর ছাড়া কিছুই নয়।
আনাস্তাসিয়া: অনেকেই আমার বয়স জেনে অবাক হয়। আমি এখনও স্কুলের পড়াশোনা শেষ করছি। বার্ষিক শ্রেণী—সবার সেরা কঠিন, তাই আমি বেশি সময় পড়াশোনায় দিচ্ছি। এর পাশাপাশি আমি সক্রিয়ভাবে স্পোর্টস করছি, বন্ধুদের সঙ্গে ঘুরছি, আমার শহরে আগ্রহী স্থানগুলি আবিষ্কার করছি। আমি সাধারণত একটি সক্রিয় জীবনযাত্রা পছন্দ করি।
ন্যাশা, কি তোমার কাজগুলি তোমার ক্লাসমেটদের দেখছেন?
আনাস্তাসিয়া: দুর্ভাগ্যবশত, হ্যাঁ (হাস্যে)।
কেন 'দুর্ভাগ্যবশত'?
আনাস্তাসিয়া: শুরুতে, আমি অনেক নেতিবাচকতার সম্মুখীন হই। কেউ বুঝতে পারেনি, এমনকি হাসাহাসি করেছে। তবে পরে, যখন আমার ছবি পেশাদারী স্তরে উঠে গেল, তখন অনেকেই বুঝতে পারল এবং আমার প্রতি মনোভাব তাড়াতাড়ি পরিবর্তিত হয়ে গেল।
নিঃসন্দেহে, তোমার ক্লাসমেটরা অদূরদর্শী ছিলেন।
আনাস্তাসিয়া: তবুও, এখানে কেবলমাত্র ক্লাসমেটরা ছিল না। ভালো হয় যে কিছু মানুষ ছিল যারা আমাকে সমর্থন দিয়েছে, সর্বদাই আগ্রহী ছিল এবং সাহায্য করেছে। তাই আমার কসপ্লেয়ারের পথটি বেশ কঠিন ছিল, কিন্তু আমি হাল ছাড়িনি এবং এগিয়ে যেতে থাকলাম।
এটি সন্তোষজনক। এবং এর ফলস্বরূপ, যেমন বলা হয়, দৃশ্যমান। মোটামুটি আপনার পরিচয়ের ক্ষেত্রে কীভাবে এবং কোন পরিস্থিতিতে আপনার পরিচয় ঘটল? কে প্রথমে যোগাযোগ করেছিল, এটি কেমন এবং কখন ঘটেছিল?
আলেকজандр: আমাদের পরিচয় সোশ্যাল মিডিয়াতে ঘটেছিল, আমি আনাস্তাসিয়াকে আমার প্রকল্পে ডাবলারের ভূমিকায় আমন্ত্রণ জানিয়েছিলাম।
আনাস্তাসিয়া: আমি আলেক্সের সাথে আমাদের প্রথম পরিচয় স্মরণীয় মিষ্টি হাসি নিয়ে ভাবি—তিনি আমার লারার চিত্র নিয়ে নেতিবাচক মন্তব্য করেছিলেন। হ্যাঁ, সেসময় ছবিগুলি সত্যিই খারাপ ছিল: বাড়ির পটভূমি, আলমারি থেকে পোশাক, অস্ত্র এবং অন্যান্য চরিত্রের উপাদানের অভাব। কিন্তু পরে, আমি বুঝতে পারলাম, তিনি আমার ছবিগুলোর প্রতি নজর রাখতে শুরু করেছিলেন এবং আমার একটি ভিডিওর পরে, যেখানে আমি কসরত করছিলাম, তিনি আমাকে আগ্রহী মনে করেন। এভাবেই আমাদের পরিচয় শুরু হয়েছিল, যা আমার জীবন অনেক পরিবর্তন করেছে।
ন্যাশা, কেন তুমি প্রথম চরিত্র হিসাবে লারা ক্রফটকেই বেছে নিলে? কেন অন্য কোনও গেম চরিত্র, যেমন, সিজি ক্যাননের জেশিকার পরিবর্তে?
আনাস্তাসিয়া: আমার চরিত্রের নির্বাচন প্রমাণিত ছিল। তিনি আদর্শ, সুন্দর, স্মার্ট, সাহসী এবং স্বাধীন মহিলা। লারা আমার আত্মার কাছে খুব কাছাকাছি। এর মাধ্যমে আমি নিজেকে কিছুটা পরিবর্তন করতে পেরেছি এবং আদর্শের দিকে কিছুটা এগিয়ে যেতে পেরেছি। এছাড়াও, আমি ভ্রমণ এবং অ্যাডভেঞ্চার পছন্দ করি, যেমন তিনি।
পৃথিবীজুড়ে তোমার ভ্রমণ শেষ হয়েছে, তাই না?
আনাস্তাসিয়া: এখনো নয়, আমার সামনে অনেক সময় রয়েছে। আমি মিশর, তুরস্ক পরিদর্শন করেছি, ইউরোপের একটি ছোট সফরে গেছি। এবং ভবিষ্যতে থাইল্যান্ড, চীন এবং ইতালি দেখতে খুব চায়।
দারুণ। নিশ্চিত হয়ে আসো কিছু দ্রব্য নিয়ে এসো। লারার সাথে ফিরে আসি, আপনার প্রত্যেকে টম্ব রেইডারের সিরিজের সাথে পরিচয় কীভাবে এবং কখন শুরু হল?
আলেকজандр: এটি প্রথম গেম ছিল যা কম্পিউটার কিনে আবার ইনস্টল করা হয়েছিল, সম্ভবত এটি ছিল ভাগ্য।
আনাস্তাসিয়া: আমার প্রথম গেম ছিল Tomb Raider: Angel of Darkness। এটি একটি অন্ধকার গেম যার সুস্বাদু কাহিনী আছে, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত এটি একটি ভয়াবহ নিয়ন্ত্রণ সহ।
আপনাদের মধ্যে কোনটি সবচেয়ে প্রিয়? কোনটি ক্লাসিক বলে মনে করেন?
আলেকজандр: সত্যি বলতে, আমি গেমসের চেয়ে ছবির ভক্ত, কিন্তু গেমস থেকে আমি Tomb Raider Anniversary পছন্দ করি।
আনাস্তাসিয়া: আসল সমাধি গৃহগ্রাহীর রূপটি আমি ক্লাসিক অংশ এবং Tomb Raider: Legend-এ অনুভব করেছি, যা বর্তমানে সিরিজের আমার প্রিয় গেম।
নতুন অংশ সম্পর্কে কি মতামত?
আলেকজандр: আমার মনে হয়, গেমটি সবার দৃষ্টি আকর্ষণ করার মতো হবে। ডেভেলপারদের সাথে কথোপকথনের ভিত্তিতে, তারা নিঃসন্দেহে একটি হিট তৈরির পরিকল্পনা করছে।
আনাস্তাসিয়া: নতুন অংশটি নতুন বাতাসের মতো। পূর্ববর্তী অংশগুলি আমাদের দেখিয়েছে যে লারা একটি অদম্য সমাধি গৃহগ্রাহীর, যে সমস্ত সমস্যার সাথে মোকাবিলা করতে পারে। তিনি অসীম সাহসী, শান্ত, আবেগশীল এবং প্রতিবন্ধকতার প্রতি ভয় পায় না। তবে নতুন অংশটিতে সবকিছু ভিন্ন: ক্রফট এখনও একটি মেয়ে, যে কেবলমাত্র ‘সাহস’ এর সমস্ত 'বিনোদন' অনুভব করতে যাচ্ছে। সে তরুণ, অযোগ্য, এবং এখনও মূল্যবান রেকর্ড খোঁজার চেষ্টা করছে না, বরং কেবল বেঁচে থাকার চেষ্টা করছে। এটি তার প্রধান লক্ষ্য।
আপনারা কি লারা ক্রফটের পাশাপাশি কিছু কিছু খেলেন? আপনাদের কি কিছু খেলার সুযোগ পায়?
আলেকজандр: অবশ্যই খেলছি। জীবনেই।
আনাস্তাসিয়া: Tomb Raider-এর পাশাপাশি আমি Prince of Persia, American McGee’s Alice, Need for Speed সিরিজের গেমগুলোও পছন্দ করি।
* * * * * *
নে, ন্যাশা, কসপ্লে শুরু করার আইডিয়া তোমার মাথায় আসলে কি কি ঘটেছিল? কাকে এটির জন্য উদ্বুদ্ধ করেছিল?
আনাস্তাসিয়া: কসপ্লে আমাকে আকৃষ্ট করতে সর্বদা পারে, কারণ তুমি পুরোপুরি তোমার প্রিয় চরিত্রে রূপান্তরিত হতে পার। তার চরিত্র এবং আচরণ অনুভব করতে পার, এবং যা গুরুত্বপূর্ণ, বাহ্যিকভাবে তার মতো হওয়া। কসপ্লেয়ার শুধুমাত্র চরিত্রের পোশাক পরে এবং ছবি তুলতে যায় না, সে সম্পূর্ণভাবে ভূমিকায় প্রবেশ করে, যাতে চরিত্রের আবেগ এবং কাজগুলো বিশ্বাসযোগ্যভাবে সঞ্চার করে। এটি প্রত্যেক কসপ্লেয়ারের জন্য একটি অদ্বিতীয় অনুভূতি।
ফিল্ম 'অন্যান্য বিশ্ব' থেকে সেলিন
কখনো কি থিয়েটার বা সিনেমায় অভিনেত্রী হওয়ার ইচ্ছা ছিল না?
আনাস্তাসিয়া: হ্যাঁ, অবশ্যই ছিল। প্রায় সব মেয়েরা এটির স্বপ্ন দেখে। কিন্তু আমি অন্য পেশা বেছে নিয়েছি, ভাষান্তরকের উপর পড়াশোনা করতে চাই, এবং তারপর দেখি, জীবন অপ্রত্যাশিত একটি বিষয়। কে জানে, হয়তো কেউ আমাকে লক্ষ্য করবে এবং অভিনয় করার জন্য আমন্ত্রণ জানাবে।
আপনার কাছে এটি কঠিন কাজ মনে হয়? মানসিক, আর্থিক, শারীরিকভাবে?
আনাস্তাসিয়া: এটা আপনাদের অবাক করবে, কিন্তু কসপ্লে একটি যথেষ্ট ব্যয়বহুল শখ, এবং আমরা এর মাধ্যমে দুঃখজনকভাবে কোনও সাধারণ আয় পাই না। নির্দিষ্ট চরিত্রের কসপ্লে তৈরি করতে যা দরকার তা খুঁজে পাওয়া বেশ কঠিন এবং এটির জন্য সময় এবং পরিশ্রম প্রয়োজন। যদি ভবিষ্যতে আমি কসপ্লের মাধ্যমে কিছু আয় করতে পারি বা অন্তত আমার কস্টিউমগুলোর মূল্য ফেরত পেতে পারি—এটি সুপার হবে। এ কারণে এটি আর্থিকভাবে বেশ কঠিন, বিশেষত একটি নিয়মিত উপার্জন ছাড়া। আমার জন্য কসপ্লে মানসিক চাপ মুক্তির মতো, যখন তুমি সমস্ত আবেগগুলো মুক্তি দিতে পার, অন্য একজন হয়ে উঠতে পার। তাই অনেক কসপ্লেয়ারের পছন্দে চরিত্রের বিভিন্ন পছন্দ থাকে। লারা ক্রফটের জন্য আমি শারীরিক ভাবে নিজেকে অনেক পরিশ্রম করতে হয়েছিল, তাই আমার জন্য এটি সহজ ছিল না। নিজেকে, অভ্যাসগুলোকে জয় করা এবং পরিবর্তন করা, কিন্তু আমি অর্জিত জিনিসের উপর থেমে থাকছি না এবং নিজেকে আরও উন্নত করার চেষ্টা করছি।
তুমি কত লারা কসপ্লে করেছ?
আনাস্তাসিয়া: লারার অনেকগুলো রূপ আমার পরিচয়ে রয়েছে। সিনেমা থেকে ক্রফট, গেম থেকে এবং এমনকি কমিকের কিছু ছোট ইমপ্রোভাইসেশন। প্রায় সব কিছু ছিল, ক্লাসিক থেকে শুরু করে নতুন গেম পর্যন্ত। কিছু কস্টিউম অবশ্যই আরও উন্নত করতে হবে। আমরা সব ধরনের ঋতুতে ফটোশুট করি। এই শীতকালীন ছবিগুলো!
তোমার কি ঠান্ডা লাগেনি?
আনাস্তাসিয়া: এটি নির্মল ছিল, কিন্তু যেহেতু আমি অনেকটা চলছিলাম, তাই এটি তেমন অনুভূত হয়নি।
ফিল্ম 'নিষিদ্ধ গ্রহণ' থেকে কুকলকা।
সম্প্রতি তুমি 'নিষিদ্ধ গ্রহণ' ছবির কুকলকার রূপে হাজির হয়েছ। কি এটি অর্থ করে যার ফলে খুব শীঘ্রই আমরা অনেক অনেক চরিত্র তোমার অভিব্যক্তিতে দেখতে পাব?
আনাস্তাসিয়া: হ্যাঁ, সম্প্রতি আমি অন্যান্য চরিত্রগুলোর কস্প্লে করার বিষয়ে ভাবছি। আমি পুরোপুরি নিজেকে প্রকাশ করতে চাই। 'নিষিদ্ধ গ্রহণ' থেকে কুকলকা সম্পূর্ণ ভিন্ন, তবে আমি তাঁকে একটি চরিত্র হিসাবে ভালোবাসি।
বিকল্প এবং অ-মানের বাকি সময়ে আমাদের কি কস্প্লেগুলো অপেক্ষা করছে?
আনাস্তাসিয়া: আমি পরিপূর্ণ জনপ্রিয় গেম এবং অ্যানিমে যেমন, Bleach এবং League of Legends-এ কস্প্লের পরিকল্পনা করেছি। আশা করি, আমাকে যথেষ্ট শক্তি এবং সময় থাকবে যাতে সেগুলো বাস্তবায়ন করতে পারি।
টেলিভিশন সিরিজ 'ভ্যাম্পায়ার ডায়ারি' থেকে ইউলানা গিলবার্ট।
আপনি নতুন কস্টিউমের উপর কীভাবে কাজ করেন?
আনাস্তাসিয়া:কস্টিউম তৈরির প্রক্রিয়া সবসময় খুব জটিল এবং ধৈর্যশীল। কিছু আমরা আলেক্সের সাথে নিজেরা করি, কিছু কিনতে হয়। খুঁজে পেতে খুব কঠিন।
দৃশ্যত আপনাদের বিভিন্ন ক্ষেত্রে কি একটি সমস্যা আসে? জানি, জানি, ন্যাভিগেশন সমস্যা, গ্রিম বা বিশেষ কিছু কঠিন পোশাক…
আনাস্তাসিয়া: আমি বিশ্বাস করি, প্রতিটি কস্প্লেতে নিজস্ব চ্যালেঞ্জ থাকে, হোক তা জটিল মেকআপ বা পোশাকের প্রতি সংলগ্ন অংশ।
ИгроМире 2011 এ লারা ক্রফটের কসপ্লেয়ার। বামে- যে কোণ: তাতিয়ানা সোচিভেস, মারিয়া হান্না, আনাস্তাসিয়া জেলেনোভা।
এই ИгроМире এ তিনটি লারা ছিল। আপনি কীভাবে বাকি দুটি কসপ্লেয়ার পেয়েছেন?
আলেকজандр: আমি কেবল তাতিয়ানা সোচিভেসের সাথে দেখা করার সুযোগ পেয়েছিলাম। তৃতীয় মেয়েটি, মারিয়া হান্না, দেখা হয়নি, কারণ প্রদর্শনীর চতুর্থ দিন আমি জ্বর অনুভব করেছিলাম, তাই দিনবীтые পরে এসেছিলাম যাতে আনাস্তাসিয়াকে সংগ্রহে সাহায্য করতে।
আনাস্তাসিয়া: তিনটি লারা একসাথে—এটি শক্তি। তানিয়া সোচিভেস আমাদের কাছে ইউক্রেন থেকে এসেছিল। তিনি 2005 বছর থেকে লারা ক্রফটের কসপ্লে করছেন এবং এখন পর্যন্ত তার আত্মবিশ্বাসী। অসাধারণ আনুসঙ্গিকতা, ভূমিকায় ডুব দেওয়া এবং শুটিংয়ের জন্য কৌশলগুলি চয়ন করা সবসময় আমাকে তানির ছবিতে খুশি করে। মারিয়া হান্না কম অভিজ্ঞ। কিন্তু মারিয়া, নিঃসন্দেহে, একটি সুন্দর মেয়ে, যিনি লারা ক্রফট হিসেবে ভূমিকায় নিপুণ হন।
আপনারা কি তাদের সঙ্গে একটানা কথা বলতে পেরেছেন? কোনও ‘ভূমির বিভাগ’ অথবা কিছু ছিল কি না?
আলেকজандр: নিশ্চয়ই, আমাদের একসাথে ভাল সম্পর্ক ছিল। আমরা যুদ্ধ এবং ভূমি সম্পর্কের সময়কাল থেকে অনেক দূরে চলে এসেছি। আমি বলব, তাতিয়ানা জীবনে দারুন এবং হাস্যরসপূর্ণ মেয়ে। আশা করি, 2012 সালে Игромире তাকে আবার দেখব।
আনাস্তাসিয়া: না, কোনভাবেই, কোন বিভেদ ছিল না, সবই দারুণ ছিল। অবশেষে আমরা সবসময় বাস্তব জীবনে পরিচিত হয়েছি। আমরা একসাথে ছবি তুলেছি, কথা বলেছি। মারিয়ার সাথে আমরা প্রায়শই দেখা করি, কারণ আমরা একটি প্রকল্পে অংশগ্রহণ করছি, কিন্তু তানিয়ার সাথে প্রথমবার দেখা হয়েছিল, এবং আমি খুব খুশি। আশা করি, আমরা একত্রে দেখা হব।
ИгроМире-এর পরে, আপনার নতুন লারার কসপ্লের ছবি Tomb Raider-এর অফিসিয়াল ব্লগে প্রকাশিত হয়েছিল। আপনার কাজকে এত উচ্চ মানের হিসাবে মূল্যায়ন করতে পেরে কি আনন্দিত ছিলেন?
আনাস্তাসিয়া: হ্যাঁ, নিশ্চিতভাবে, এটি আমাকে খুব খুশি করেছিল। এটি আমার জন্য একটি উচ্চতর মূল্যায়ন।
আপনার কাছে কি সংবাদপত্রে বা বড় বড় ওয়েবসাইটে অন্য কোন প্রকাশনা ছিল?
আনাস্তাসিয়া: দুর্ভাগ্যবশত, সংখ্যা কম। Игромире 2010 এর পরে, আমি MTV-তে একটি অনুষ্ঠানে প্রদর্শিত হতে পেরেছিলাম, যা আমাকে নিশ্চিতভাবে আনন্দিত করেছিল। মাদিসনের সঙ্গে সাক্ষাৎকার নেওয়ার পরে, আমার সাক্ষাত্কার 'ধন্যবাদ, ইভা!' ওয়েবসাইটের জন্য নেওয়া হয়েছিল। এটি দারুন।
আপনি আপনার কসপ্লে কোথায় দেখতে পাবেন ИгроМира-এর বাইরে? কোনও উৎসব, অন্যান্য প্রদর্শন?
আনাস্তাসিয়া: হ্যাঁ, আমি টোগুচি, ইচিহারু এবং অ্যানিস্টেজ উৎসবে যাচ্ছিলাম। আমি খুব পছন্দ করেছি। বিশেষভাবে প্রথমবারের জন্য পুরস্কার জিতে নেওয়া ‘সেরা স্প্রেডিং’ বিভাগে। সবার প্রতি কৃতজ্ঞ, যারা আমাকে সেখানে সাহায্য করেছে। বিশেষভাবে আলেক্স এবং আমার বয়ফ্রেন্ড ভ্লাদ, যিনি আমার অনুষ্ঠানের কর্মসূচিতে সক্রিয়ভাবে সহায়তা করেছিলেন। তারা সেখানে আমার পাশে ছিলেন।
* * * * * *
আলেকজандр, আমার কাছে যেভাবে মনে হচ্ছে, তুমি 'The Power of Light' ফ্যান মুভির নির্মাণের সাথে যুক্ত?
আলেকজандр: বর্তমানে 'The Power of Light' প্রকল্পটি কাজ বন্ধ করে দিয়েছে। কিছু আকর্ষণীয় কিছু করতে চেয়েছিলাম, যা ফ্যানেরা সমর্থন করবে, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত, তারা আগ্রহী হননি এবং সব কিছু ধীর হয়ে গেছে। তাছাড়া, দলটির মধ্যে মতভেদ হয়েছিল, প্রকল্পের উপর দৃষ্টিভঙ্গি বিভিন্ন ছিল এবং আমি সেই লোকেদের সাথে সমস্ত সম্পর্ক ছিন্ন করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম, যারা প্রকল্পে আমার জন্য কাজ করেছিল, তারা অবশ্য যে কেউ আলাদা দিকে চলে যায়নি এবং একসাথে থেকে গেছে, এখন তারা একটি প্রকল্প তাদের মুগ্ধ লারা ক্রফটের পদচারণার বিষয়ে কাজ করছে। আমি তাদের সাফল্য কামনা করছি।
আনাস্তাসিয়া: দুর্ভাগ্যবশত, আমাদের প্রকল্পটি শ্যুটিং বন্ধ করেছে, কারণ অভ্যন্তরীণ মতভেদ দেখা দিয়েছিল। আমি একটি অন্য প্রকল্পে অভিনয় করতে চালিয়ে যাচ্ছি। এখন কিছু প্রকাশ করতে চাই না।
এটি দারুণ দুঃখের বিষয়। কিন্তু প্রকল্প কি জীবিত?
আলেকজандр: হ্যাঁ, এখন আমি শ্যুটিংয়ের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছি।
প্রকল্পে অনেক অভিনেতা অংশগ্রহণ করেছে?
আলেকজандр: তখনকার সময়ে দশটিরও বেশি অভিনেতা যুক্ত ছিলেন, এছাড়াও ১০ জনের একটি স্ট্রাইকবলিস্টদের টিম ছিল, একটি পুরো সেনাবাহিনী।
ন্যাশা, 'The Power of Light'-এর ভিডিওগুলিতে এবং ИгроМира-এর ছবি থেকে, সরাসরি দেখা যায় যে আপনি বিভিন্ন ট্যাপ, আঘাত এবং অন্যান্য অ্যাক্রোবেটিক কৌশলগুলো করেন। বল, এটি কি আপনার জন্য কঠিন হয় অথবা আপনার কাছে কি নির্দিষ্ট একটি স্পোর্টস প্রস্তুতির স্তর রয়েছে যা আপনাকে অসুবিধা ছাড়াই এটি করতে সহায়তা করে?
আনাস্তাসিয়া: যুদ্ধে দৃশ্যের প্রস্তুতি নিতে আমাকে দাসা বোগাচেভা প্রস্তুত করেছে। তিনি আমার শারীরিক কার্যকলাপে আমার সঙ্গে কাজ করছে, আর আমি তার জন্য খুব কৃতজ্ঞ। দাসা আমাকে অনেক কিছু শিখিয়েছে। আমি নাচের কারণে কসরতগুলি করতে পারি, ধন্যবাদ আমার শিক্ষকদের, যারা ছোটবেলায় আমাকে এটি শিখিয়েছিল।
এখন ফিল্মের অবস্থা কী এবং বাত্সরিক কখন আমাদের মনিটরে এটি আশা করা যেতে পারে?
আলেকজандр: বর্তমানে সিনেমাটি পুনঃসূচনা পর্যায়ে রয়েছে, আমরা নতুন পরিচালক খুঁজে পেয়েছি, আগামী বছর আমরা সিনেমার ধারণাটি নিশ্চিত করব এবং বসন্তের দিকে পুনরায় গঠন বা প্রকল্পের চুক্তি ব্যাপারে একটি ঘোষণা করার চেষ্টা করব। সময় সম্পর্কে, এখন এর বিষয়ে বলা সঠিক হবে না, যেহেতু ফ্যান প্রকল্পগুলি খুব দীর্ঘ হতে পারে, পরিচিত কারণের জন্য।
তাহলে, আপনার শ্যুটিংয়ে শুভকামনা! আর আমাদের অপেক্ষা করতে হবে এবং আশা করতে হবে যে সকল মতভেদ মীমাংসা হবে এবং আমরা লারা ক্রফটের সিনেমাটি ঠিক দেখতে পাব! ধন্যবাদ সাক্ষাৎকারটির জন্য!
ছবিগুলি আলেকজandr এবং আনাস্তাসিয়া এর dA অ্যালবাম থেকে নেওয়া হয়েছে।