Інтерв'ю з Олександром «AlexCroft» Степановим та Анастасією «LaraRaider» Зеленовою

content auto translated from {from}

Майже місяць минув з моменту останнього ІгроМіру, а його відголоски ще чутні в Інтернеті. Хтось викладає нові фотографії, хтось пише звіт, проходять голосування за щось, пов'язане з виставкою, або ж з'являються інтерв'ю з виставковими косплеєрами.[cut] Всі, хто відвідав виставку, просто не могли не пройти повз чогось, пов'язаного з Ларою Крофт: аніжа ні повз стенду з презентацією, аніжа повз трьох косплеєрок, з якими фотографи. Причому один творчий дует вже добре знають ветерани виставки – це Анастасія Зеленова та Олександр Степанов. Анастасія - «чистокровна» Лара Крофт: до недавнього часу в її резюме здебільшого була знаменита розграбителька гробниць, але незабаром ми зможемо побачити її в ролі інших героїнь. Про це і багато чого іншого читайте далі.

Анастасія на ІгроМірі 2011 в образі Лари Крофт з нової частини Tomb Raider.

Доброго дня! Сьогодні у нас дуже багато людей на інтерв'ю в порівнянні з минулим разом, тож давайте знайомитися, щоб не заплутатися. Представтеся, хто ви і яка роль у вашому творчому дуеті.

Олександр: Степанов Олександр, він же «AlexCroft», Організатор, костюмер, фотограф тощо...

Анастасія: Мене звати Анастасія Зеленова. Я займаюся косплеєм із кінця 2008 року.

А чим ви займаєтеся у вільний час від косплею та фотографування? Робота, навчання?

Олександр: Звичайно, без роботи не обійдеться, спілкування з друзями, і звичайно ж, Любов... Без неї ніяк.

Анастасія: Багато хто здивований, дізнавшись мій вік. Поки що я закінчую школу. Випускний клас – найважчий, тому найбільше сил я віддаю навчанні. Окрім цього, активно займаюся спортом, гуляю з друзями, досліджую цікаві місця в моєму місті. Взагалі люблю активний спосіб життя.

Настя, а чи бачили твої роботи однокласники?

Анастасія: На жаль, так (сміється)

Чому ж «на жаль»?

Анастасія: На початку мого шляху я стикнулася з великим негативом. Просто не розуміли, навіть висміювали. Але потім, коли мої знімки стали професійними і піднялися на вищий рівень, багато хто зрозумів, в чому справа, і ставлення до мене відразу змінилося.

Недалекоглядні попалися однокласники, однак.

Анастасія: Ну тут були не лише однокласники. Добре, що знайшлися люди, які мене підтримали, всяко цікавилися і допомагали. Тож мій шлях косплеєра був досить важким, але я не зламалася і продовжувала йти далі.

Це радує. І результат цього, як кажуть, налице. А як і при яких обставинах відбулося ваше знайомство? Хто на кого вийшов, як і коли це сталося?

Олександр: Наше знайомство відбулося в соціальній мережі, я запросив Анастасію на роль дублера в свій проект.

Анастасія: Так, я з усмішкою згадую наше знайомство з Алексом - він негативно прокоментував мою фотографію в образі Лари. Ну, тоді фотографії справді були гіршими нікуди: домашній фон, одяг зі шкафа, відсутність зброї та інших елементів персонажа. Але потім, як я зрозуміла, він став стежити за моїми фотографіями, і після одного з моїх відео, де я виконувала трюки, він зацікавився мною. От так і почалося наше знайомство, яке сильно змінило моє життя.

Настя, чому ти обрала саме Лару Крофт? Чому не іншу ігрову героїню, скажімо, Джесіку Кеннон з SiN: Episodes?

Анастасія: Мій вибір персонажа був очевидним. Вона ідеал, красива, розумна, смілива і незалежна жінка. Лара дуже близька мені по духу. Завдяки цьому я змогла змінити себе і хоч трохи наблизитися до ідеалу. Крім того, я обожнюю подорожі і пригоди, як і вона.

Вже всю планету об'їздила?

Анастасія: Ні, ще ні, у мене все попереду. Я відвідувала Єгипет, Туреччину, їздила на невеликий тур по Європі. І дуже хочу відвідати Таїланд, Китай і Італію в майбутньому.

Солідно. Обов'язково привези якісь артефакти. Повернемося до Лари, з чого у кожного з вас почалося знайомство з серією Tomb Raider?

Олександр: Перша гра, яка була встановлена на комп'ютері при покупці, напевно, це була доля.

Анастасія: Першою моєю грою була Tomb Raider: Angel of Darkness. Тотальна гра з цікавим сюжетом, але, на жаль, з жахливим управлінням.

Яка з частин вам сподобалася найбільше? Яку ви вважаєте класикою, так би мовити?

Олександр: Насправді я більше фанат фільмів, ніж ігор, але з ігор мені подобається Tomb Raider Anniversary.

Анастасія: Образ справжньої розграбительки гробниць я відчула саме в класичних частинах і в Tomb Raider: Legend, яка на даний момент є улюбленою грою серії.

А що думаєте про нову частину?

Олександр: Мені здається, що гра буде гідна загального визнання. Судячи з спілкування з розробниками, вони готують безсумнівний хіт.

Анастасія: Нова частина - це як ковток свіжого повітря. Всі попередні частини Tomb Raider показували нам, що Лара - непереможна розграбителька гробниць, якій під силу впоратися з усіма труднощами. Вона безстрашна, спокійна, воляйна і не боїться перешкод. У новій же частині все інакше: Крофт ще дівчина, якій лише належить випробувати на собі всі «принади» пригод. Вона молода, недосвідчена і ще не займається пошуками безцінних реліквій, а просто намагається вижити. Це її головна мета.

В що-небудь граєте, окрім Лари Крофт? Взагалі вдається хоч у що-небудь пограти?

Олександр: Звичайно, граю. У Життя.

Анастасія: Окрім Tomb Raider, я також люблю ігри серії Prince of Persia, American McGee’s Alice, Need for Speed.

* * * * * *

Як тобі, Настя, прийшла в голову ідея почати займатися косплеєм? Що тебе на це спонукало?

Анастасія: Косплей мене привернув саме тим, що ти можеш повністю перевтілитися в улюбленого персонажа. Відчути його характер і поведінку в тій чи іншій ситуації і, що не менш важливо, стати зовні схожим на нього. Косплеєр не просто надягає одяг персонажа і йде фотографуватися, він повністю вживається в роль, аби достовірно передати емоції та дії персонажа. Це незабутнє відчуття для кожного косплеєра.

Лялька з фільму «Інший світ»

Ніколи не хотілося піти в актриси театру або кіно?

Анастасія: Так, звичайно, хотілося. Майже всі дівчата про це мріють. Але я обрала іншу професію, хочу навчатися на перекладача, а далі подивимося, життя непередбачувана штука. Хто знає, можливо, хтось помітить і запрошує зніматися.

Тяжке це, на твою думку, заняття? Moral, матеріально, фізично?

Анастасія: Може, це вас здивує, але косплей - досить затратне заняття, а доходів ми з цього, на жаль, не маємо. Дуже нелегко знайти все, що потрібно для косплею певного персонажа, і на це йде багато часу та зусиль. Якщо в майбутньому я змогла б заробляти за допомогою косплею або хоча б окупати свої костюми - це було б непогано. Тож матеріально це досить тяжко, особливо не маючи постійного заробітку. Для мене косплей - це емоційна розгрузка, коли ти можеш випустити всі свої емоції на волю, стати кимось іншим. Тому у багатьох косплеєрів дуже різні уподобання у виборі персонажів. Для Лари Крофт я багато працювала над собою в фізичному плані, тому для мене це було нелегко. Перебороти себе, свої звички і змінитися, але я не зупиняюсь на досягнутому і намагаюся вдосконалювати себе далі.

Скільки Лар ти скосплеїла?

Анастасія: Образів Лари в моєму арсеналі досить багато. Крофт з фільму, з ігор і навіть невелика імпровізація з коміксів. Було майже все, починаючи від класики і закінчуючи новою грою. Деякі костюми треба доопрацьовувати, звичайно. Ми проводили фотосесії в усі пори року. Ох, вже ці зимові фотографії.

Не холодно було?

Анастасія: Ну не без цього, але так як я багато рухалася, то було не так відчутно.

Лялька з фільму «Заборонений прийом».

Зовсім недавно ти постала в образі Ляльки з фільму «Заборонений прийом». Чи означає це, що в найближчому майбутньому ми побачимо багато-много персонажів у твоєму виконанні?

Анастасія: Так, останнім часом я задумалася і про косплей інших персонажів. Хочу повністю розкрити себе. Лялька з «Забороненого прийому» зовсім інша, але я також люблю її як персонажа.

А які косплеї нас чекають у найближчий і не тільки час?

Анастасія: Є плани на косплей не менш популярних ігор та аніме, наприклад, Bleach і League of Legends. Сподіваюся, у мене вистачить сил та часу, щоб втілити їх у життя.

Єлена Гілберт з телесеріалу «Щоденники вампіра».

Як ти працюєш над новим костюмом?

Анастасія: Процес створення костюма завжди дуже складний і кропіткий. Щось ми робимо з Алексом самостійно, щось доводиться купувати. Нелегко знайти все, що потрібно.

Бувають складнощі з створенням образу? Ну, там, знаєш, костюм складний, грим не з найпростіших…

Анастасія: Я вважаю, що в кожному косплеї є свої труднощі, будь це складний грим або громіздкі додаткові частини до самого костюма.

Косплей Лар Крофт на ІгроМірі 2011. Зліва-направо: Тетяна Сочивець, Марія Ханна, Анастасія Зеленова.

На цьому ІгроМірі було аж три Лари. Як вам дві інші косплеєрші?

Олександр: Мені пощастило зустріти тільки Тетяну Сочивець. Третю дівчину, Марію Ханну, не вдалося побачити, оскільки на четвертий день виставки у мене піднялася температура, і я приїхав наприкінці дня, аби допомогти Анастасії зібратися.

Анастасія: Три Лари разом - це сила. Таня Сочивець приїхала до нас з України. Вона займається косплеєм Лари Крофт з 2005 року і досі вірна тільки її образу. Чудова екіпіровка, вжиття в образ і вибір місць для зйомок завжди дуже радують мене в фотографіях Тані. Маша Ханна не менш гарна. Вона не має такого великого досвіду в косплеї, але Маша, безумовно, гарна дівчина, яка чудово вживається в образ Лари Крофт.

Знайшли з ними спільну мову? Не було якогось «розподілу території», і всього іншого?

Олександр: Звичайно, знайшли. Ми вже давно виросли з періоду війн та розділу. Скажу більше, Тетяна в житті дуже приємна і усміхнена дівчина. Сподіваюся, зустріну її у наступному 2012 році на Ігромірі.

Анастасія: Ні, в жодному разі, ніякого розподілу, все було просто чудово. Нарешті ми всі познайомилися в реальному житті. Ми фотографувалися разом, спілкувалися. З Машею ми бачимося досить часто, оскільки беремо участь в одному проекті, а от з Танею побачилася вперше, і я дуже рада цьому. Сподіваюся, ми будемо бачитися частіше.

Одразу після ІгроМіру фотографії твого косплею нової Лари були опубліковані в офіційному блозі Tomb Raider. Було приємно, що твою роботу оцінили на такому високому рівні?

Анастасія: Так, безумовно, мені було дуже приємно. Це одна з найвищих оцінок для мене.

Чи були у тебе ще якісь публікації в пресі або на якихось великих сайтах в Інтернеті?

Анастасія: На жаль, небагато. Після Ігроміру 2010 мені вдалося засвітитися в програмі на MTV, що, безумовно, мене обрадувало. Інтерв'ю з Мэдисоном, після якого у мене взяли інтерв'ю для сайту «Дякую, Єва!». Це здорово.

Можеш сміливо додавати це інтерв'ю в твою копілку. А де можна побачити твою Лару окрім Ігроміру? Якісь фестивалі, інші виставки?

Анастасія: Так, я брала участь у деяких фестивалях Тогучи, Ічихару і Аністейдж. Мені дуже сподобалося. Особливо було приємно виграти вперше на фестивалі в номінації «Краще представлення образу». Дякую всім, хто допомагав мені там. Особливо Алексу і моєму хлопцеві Владу, які активно допомагали мені в програмі виступу. Вони дуже підтримували мене там.

* * * * * *

Олександр, наскільки мені відомо, ти займаєшся створенням фанатського фільму «The Power of Light», вірно?

Олександр: Зараз проект «The Power of Light» призупинив свою роботу. Хотілося зробити щось цікаве, що підтримають фанати, але вони, на жаль, не проявили інтересу, і все затягнулося. Вдобавок виникли розбіжності в команді, погляди на проект були різними, і я прийняв рішення розірвати всі відносини з людьми, з якими працював над проектом, хлопці молодці, що не кинулися в різні сторони і залишилися триматися разом, зараз вони працюють над своїм проектом про пригоди молодої Лари Крофт. Бажаю хлопцям успіхів.

Анастасія: На жаль, наш проект припинив зйомки, так як виникли внутрішні розбіжності. Я продовжую зніматися в іншому проекті. Поки нічого розкривати не буду.

Це досить сумно. Але проект же живий?

Олександр: Так, зараз я займаюся підготовкою до зйомок.

Багато акторів брало участь у проекті?

Олександр: Кількість акторів на той момент була задіяна більше десятка, також була команда хлопців-страйкболістів з 10 людей, ціла армія.

Настя, у роликах до «The Power of Light» і на фотографіях з Ігроміру видно, як ти виконуєш різні трюки, удари і інші акробатичні вивороти. Скажи, важко ли вони тобі даються, чи маєш певний рівень спортивної підготовки, який дозволяє безперешкодно їх виконувати?

Анастасія: До бойових сцен мене готувала Даша Богачева. Вона активно працює зі мною над моєю фізичною формою, і я дуже вдячна їй за це. Даша многому мене навчила. Трюки я вмію робити ще з танців, дякую моїм викладачам, які в дитинстві навчили мене цьому.

А на якій стадії зараз знаходиться фільм і коли приблизно можна буде його очікувати на наших моніторах?

Олександр: Зараз фільм на стадії перезавантаження, ми знайшли нового режисера, протягом наступного року ми затвердимо концепцію фільму і ближче до весни постараємося зробити заяву про відновлення або ж про остаточне закриття проекту. Що до термінів, то я думаю, про це зараз рано говорити, так як фан-проекти можуть затягуватися на дуже довгий термін по відомим причинам.

Ну що ж, удачі вам у зйомках! Ну а нам залишається чекати і сподіватися, що всі розбіжності владнаються, і ми все ж таки побачимо фільм про розграбительку гробниць! Дякую за інтерв'ю!

*Фотографії взято з dA-альбомів Олександра та Анастасії.*

Особлива подяка kavem та Surt за коректуру матеріалу.