Company of Heroes 2 je počítačová hra v žánru realtime strategie, kterou vyvinula kanadská studio Relic Entertainment. Globálním vydavatelem je SEGA. V Rusku je lokalizátorem a distributorem Company of Heroes 2 společnost "1C-SoftClub". Datum vydání: 25. června 2013. Platforma: PC.
Co je to Company of Heroes 2? Je to pokračování oblíbené realtime strategie, která se zcela a plně věnuje událostem druhé světové války. K velkému zklamání domácích fanoušků tvůrců Relic Entertainment, ani v Company of Heroes, ani v následných dodatcích (Opposing Fronts, Tales of Valor) nebyl ani jediný epizoda, kde by se události odehrávaly na východní frontě. Hráči mohli přistát s Američany na pláži Omaha, provést vzdušný výsadek ve Francii spolu s Brity a dokonce převzít kontrolu nad německými jednotkami, ale tím to končilo. Kde byl Sovětský svaz? Kam zmizela Ruská armáda - nejsilnější armáda v Evropě, která překousla většinu německo-fašistických divizí? V podstatě, to byla nespravedlnost, kterou bylo třeba nějak napravit. A zástupci Relic Entertainment ji napravili, když vydali Company of Heroes 2. Bohužel, zúčastnit se bitvy o Stalingrad, bránit Moskvu před fašistickými hordami a osvobodit Leningrad z blokády mohli hráči až sedm let po vydání první části Company of Heroes, ale dostali hru, kde se bojištěm stal pouze východní front, a jako hlavní hrdinové vystupovaly výhradně sovětské jednotky.
Takže, čím se může pochlubit hra od autorství Relic Entertainment? Zaprvé, zachovaly se všechny základní principy, které byly položené již v první části CoH, což potěšilo konzervativně naladěné fanoušky. Zadruhé, i když kostra hry zůstala nedotčena, nabídla hráčům mnoho drobných a středních změn, doplňků a přepracování, což naopak potěšilo jinou část publika. Zatřetí, v Company of Heroes 2 se objevil nový a velmi vzrušující režim Theatre of War, který zahrnoval množství sólových a kooperativních misí. Zatřetí, byl vylepšen multiplayerový režim, který se stal ještě zajímavější a rozmanitější. Zapáté, v rámci CoH 2 vývojáři realizovali do značné míry unikátní systém předběžného nastavení vybraných armád hráče.
Na základě mnoha faktorů lze s jistotou říci, že se Relic Entertainment podařilo vytvořit opravdu dobrou RTS. Ale i v takové ideální, zdánlivě, RTS se našla jedna černá skvrna, a ne skvrna, ale skvrna - příběhová kampaň, do které vývojáři zařadili všechny nejhorší a strašlivé mýty o Sovětském svazu z období Velké vlastenecké války. Samozřejmě, takováto kampaň vyvolala extrémně negativní reakci u mnoha ruských (a nejen ruských) hráčů, v důsledku čehož bylo celkové pozitivní dojmy z Company of Heroes 2 poněkud narušeno.