A Company of Heroes 2 egy valós idejű stratégiai számítógépes játék, amelyet a kanadai Relic Entertainment stúdió fejlesztett. A globális kiadó a SEGA. A Company of Heroes 2 orosz lokalizálója és forgalmazója az "1C-Softclub". Megjelenés dátuma: 2013. június 25. Platform: PC.
Mi is az a Company of Heroes 2? Ez a valós idejű stratégia folytatása, amely teljes mértékben a második világháború eseményeinek szentelt. A Relic Entertainment hazai rajongói számára nagy szomorúság, hogy sem a Company of Heroes-ban, sem annak későbbi kiegészítőiben (Opposing Fronts, Tales of Valor) nem volt egyetlen olyan epizód sem, ahol az események a keleti fronton zajlottak volna. A játékosok partra szállhattak az amerikaiakkal Omaha beach-nál, légideszantot végrehajthattak Franciaországban a britekkel, és akár német csapatokat is irányíthattak, de ezen a ponton véget ért a dolog. Hol volt a Szovjetunió? Hová tűnt a Vörös Hadsereg - Európa legerősebb hadserege, amely a német-fasiszta hadosztályok többségét megsemmisítette? Lényegében ez egy igazságtalanság volt, amelyet valahogy ki kellett javítani. A Relic Entertainment képviselői kijavították ezt, amikor megjelentették a Company of Heroes 2-t. Igaz, a sztálini csata résztvevői, Moszkva megvédése a fasiszta hordáktól és Leningrád ostromának felszabadítása miatt a játékosok csak hét évvel az első rész megjelenése után vehettek részt, de kaptak egy olyan játékot, ahol a hadszíntér kizárólag a keleti front volt, és a főszereplők kizárólag a szovjet csapatok voltak.
Tehát mivel büszkélkedhet a Relic Entertainment által készített játék? Először is, megtartotta az összes alapvető elemet, amelyet az első CoH fektetett le, ami a konzervatívabb rajongóknak tetszett. Másodszor, bár a játék alapjait érintetlenül hagyták, sok kisebb és közepes változtatást, kiegészítést és újragondolást kínált a játékosoknak, ami viszont más részét a közönségnek kedvezett. Harmadszor, a Company of Heroes 2-ben megjelent egy új és izgalmas Theatre of War mód, amely számos egyéni és kooperatív küldetést foglalt magába. Negyedszer, továbbfejlesztették a többjátékos módot, amely még érdekesebbé és változatosabbá vált. Ötödször, a CoH 2 keretein belül a fejlesztők megvalósították a játékos által kiválasztott hadseregek előzetes beállítására vonatkozó nagyrészt egyedi rendszert.
Számos tényezőt figyelembe véve biztonsággal mondhatjuk, hogy a Relic Entertainment valóban jó RTS-t készített. De még egy ilyen látszólag tökéletes RTS-ben is volt egy fekete folt, és nem is folt, hanem foltocska - a történeti kampány, amelybe a fejlesztők bevonták a második világháború szovjetuniójáról szóló legszörnyűbb és legborzalmasabb mítoszokat. Természetesen, egy ilyen kampány rendkívül negatív reakciót váltott ki sok orosz (és nemcsak orosz) játékosból, aminek következtében a Company of Heroes 2-ről alkotott általános pozitív benyomások némileg romlottak.