《英雄公司2》是一款由加拿大工作室Relic Entertainment开发的实时战略游戏。SEGA是其全球发行商。"1С-СофтКлаб"是《英雄公司2》在俄罗斯的本地化和发行公司。发行日期:2013年6月25日。平台:PC。
什么是《英雄公司2》?这是备受玩家喜爱的“实时”战略的续集,完全致力于第二次世界大战的事件。令国内Relic Entertainment爱好者感到遗憾的是,在《英雄公司》和后续的扩展包(《对抗前线》,《英雄传说》)中,没有一个情节发生在东线。玩家可以与美国人一起登陆奥马哈海滩,和英国人一起在法国伞兵降落,甚至可以控制德国军队,但就到此为止。苏联在哪里?红军,这支在欧洲粉碎大部分德法部队的最强军队去哪儿了?从本质上讲,这是一种需要纠正的不公。Relic Entertainment的代表们也纠正了这一点,发布了《英雄公司2》。然而,玩家们参与史达林格勒保卫战、保护莫斯科免受法西斯侵略以及解放列宁格勒封锁的机会,直到《英雄公司》第一部分发布七年后才得以实现,不过他们得到了一个只以东线为战场,主角完全是苏联军队的游戏。
那么,Relic Entertainment这款游戏有什么值得骄傲的呢?首先,它保留了《英雄公司》第一部分中所有基本元素,这让保守派的粉丝们非常满意。其次,虽然游戏框架未变,但它为玩家提供了许多小的和中等的改动、补充和重新设计,这也让另一部分观众感到满意。第三,《英雄公司2》增加了一个令人兴奋的新模式“战争剧场”,集成了许多单人和合作任务。第四,多人模式得到了加强,更加有趣和多样化。最后,在CoH 2框架内,开发者实现了一个在许多方面独特的系统,使玩家可以提前配置选定的军队。
基于众多因素,可以肯定地说,Relic Entertainment确实做出了一款优秀的RTS。但即便在这样一款看似完美的RTS中,仍有一个小黑点,甚至不只是小黑点,而是个黑点——剧情战役,开发者在其中包含了关于苏联在伟大卫国战争时期的所有最可怕和可怕的神话。显然,这种类型的战役引起了许多俄罗斯(以及其他国家)玩家的极度负面反应,导致大家对《英雄公司2》的整体好感受到了一定程度的影响。