Company of Heroes 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por el estudio canadiense Relic Entertainment. El editor mundial es SEGA. El localizador y distribuidor de Company of Heroes 2 en Rusia es la compañía "1C-SoftClub". Fecha de lanzamiento: 25 de junio de 2013. Plataforma: PC.
¿Qué es Company of Heroes 2? Es la secuela de la popular estrategia "en tiempo real" completamente dedicada a los eventos de la Segunda Guerra Mundial. Lamentablemente para los aficionados rusos a la obra de Relic Entertainment, ni en Company of Heroes ni en los posteriores complementos (Opposing Fronts, Tales of Valor) hubo un solo episodio donde los eventos se desarrollaran en el Frente Oriental. Los jugadores pudieron desembarcar con los estadounidenses en Omaha Beach, realizar un paracaidismo en Francia junto con los británicos e incluso asumir el control de las tropas alemanas, pero ahí se acababa todo. ¿Dónde estaba la Unión Soviética? ¿A dónde había ido el Ejército Rojo, el ejército más fuerte de Europa, que había molido la mayor parte de las divisiones alemán-fascistas? En esencia, era una injusticia que debía corregirse de alguna manera. Y los representantes de Relic Entertainment lo corrigieron al lanzar Company of Heroes 2. Sin embargo, los jugadores solo pudieron participar en la Batalla de Stalingrado, defender Moscú de las hordas fascistas y liberar Leningrado del bloqueo siete años después del lanzamiento de la primera parte de Company of Heroes; sin embargo, recibieron un juego donde el teatro de operaciones era únicamente el Frente Oriental, y los únicos protagonistas eran las tropas soviéticas.
Entonces, ¿con qué puede presumir el juego de Relic Entertainment? En primer lugar, se conservaron todos los fundamentos básicos establecidos en la primera parte de CoH, lo que agradó a los seguidores más conservadores. En segundo lugar, aunque la estructura del juego permaneció intacta, ofreció a los jugadores muchos cambios, adiciones y revisiones menores y medias, lo que, a su vez, complació a otra parte del público. En tercer lugar, en Company of Heroes 2 apareció un nuevo y emocionante modo Teatro de Guerra, que incluyó numerosas misiones individuales y cooperativas. En cuarto lugar, se mejoró el modo multijugador, que se volvió aún más interesante y diverso. En quinto lugar, dentro de CoH 2, los desarrolladores implementaron un sistema en gran medida único para la configuración previa de los ejércitos seleccionados por el jugador.
Basado en muchos factores, se puede decir con confianza que Relic Entertainment ha logrado crear una RTS realmente buena. Pero incluso en una RTS que, a primera vista, parece ideal, existe un pequeño punto negro, y no solo un punto, sino una gran mancha: la campaña narrativa, en la que los desarrolladores incluyeron los mitos más terribles y horribles sobre la Unión Soviética durante la Segunda Guerra Mundial. Por supuesto, una campaña de este tipo provocó una reacción extremadamente negativa entre muchos jugadores rusos (y no solo rusos), lo que resultó en una impresión general positiva sobre Company of Heroes 2 que fue algo perjudicada.