Company of Heroes 2 - to komputerowa gra strategiczna w czasie rzeczywistym, opracowana przez kanadyjskie studio Relic Entertainment. Jako globalny wydawca działa SEGA. Lokalizator i dystrybutor Company of Heroes 2 w Rosji to firma "1C-SoftClub". Data wydania: 25 czerwca 2013 roku. Platforma: PC.
Czym jest Company of Heroes 2? To kontynuacja ukochanej przez graczy strategii "real-time", w całości poświęcona wydarzeniom II wojny światowej. Niestety, dla rosyjskich fanów twórczości Relic Entertainment, ani w Company of Heroes, ani w późniejszych dodatkach (Opposing Fronts, Tales of Valor) nie było ani jednego epizodu, w którym wydarzenia toczyłyby się na froncie wschodnim. Gracze mogli desantować się z Amerykanami na Omaha Beach, wziąć udział w operacjach w Francji razem z Brytyjczykami, a nawet przejąć kontrolę nad niemieckimi oddziałami, ale na tym to się kończyło. Gdzie był Związek Radziecki? Dokąd zniknęła Armia Czerwona - najsilniejsza armia w Europie, która zmiażdżyła większość niemiecko-faszystowskich dywizji? W istocie była to niesprawiedliwość, którą należało jakoś naprawić. I przedstawiciele Relic Entertainment to zrobili, wydając Company of Heroes 2. Prawda jest taka, że gracze mogli wziąć udział w bitwie stalingradzkiej, bronić Moskwy przed faszystowskimi hordami i wyzwolić Leningrad z oblężenia dopiero siedem lat po premierze pierwszej części Company of Heroes, ale otrzymali grę, w której miejscem działań wojennych był tylko front wschodni, a głównymi bohaterami były wyłącznie wojska radzieckie.
Co zatem może zaoferować gra tworzona przez Relic Entertainment? Po pierwsze, zachowane zostały wszystkie podstawowe zasady wprowadzone już w pierwszej części CoH, co przypadło do gustu konserwatywnym fanom. Po drugie, choć szkielet gry pozostał nietknięty, zaproponowała graczom wiele drobnych i średnich zmian oraz ulepszeń, co z kolei zadowoliło inną część publiczności. Po trzecie, w Company of Heroes 2 pojawił się nowy i bardzo wciągający tryb Theatre of War, który wchłonął wiele misji solo i kooperacyjnych. Po czwarte, ulepszono tryb wieloosobowy, który stał się jeszcze bardziej interesujący i różnorodny. Po piąte, w ramach CoH 2 deweloperzy wdrożyli w dużej mierze unikalny system dostosowywania wybranych przez gracza armii.
Na podstawie wielu czynników można z pewnością powiedzieć, że Relic Entertainment stworzyło naprawdę dobrą RTS. Ale nawet w tak idealnej, zdawałoby się, RTS, znalazła się jedna czarna plama, a nie plama, ale plama - kampania fabularna, do której deweloperzy włączyli wszystkie najstraszniejsze i najokropniejsze mity o Związku Radzieckim z czasów II wojny światowej. Oczywiście, jednak tego rodzaju kampania wywołała skrajnie negatywną reakcję wielu rosyjskich (i nie tylko rosyjskich) graczy, w wyniku czego ogólne pozytywne wrażenie o Company of Heroes 2 zostało nieco nadszarpnięte.