Company of Heroes 2 - ett datorspel i realtidsstrategigenren, utvecklat av den kanadensiska studion Relic Entertainment. SEGA agerar som global utgivare. I Ryssland är "1С-СофтКлаб" lokaliserare och distributör för Company of Heroes 2. Releasedatum: 25 juni 2013. Plattform: PC.
Vad är Company of Heroes 2? Det är en fortsättning på den älskade "realtid"-strategin som helt och hållet handlar om andra världskrigets händelser. Till stor besvikelse för inhemska beundrare av Relic Entertainments verk, fanns det varken i Company of Heroes eller i efterföljande expansioner (Opposing Fronts, Tales of Valor) ett enda avsnitt där händelserna utspelade sig på östfronten. Spelare kunde landa med amerikanerna på Omaha Beach, genomföra luftlandsättning i Frankrike tillsammans med britterna och till och med ta kontroll över tyska styrkor, men där slutade det. Var var Sovjetunionen? Vad hände med Röd armé - den starkaste armén i Europa som krossade större delen av de tyska fascistiska divisionerna? Rent principiellt var detta en orättvisa som måste rättas till. Och representanter för Relic Entertainment rättade till det genom att släppa Company of Heroes 2. Dock kunde spelarna delta i Stalingradslaget, försvara Moskva mot fascistiska hordar och befria Leningrad från belägringen först sju år efter release av den första delen av Company of Heroes, men de fick ett spel där östfronten var det enda krigsskådespelet, och de huvudsakliga hjältarna var enbart sovjetiska trupper.
Så, vad kan spelet av Relic Entertainment stoltsera med? Först och främst behöll det alla grundläggande koncept som lades redan i första delen av CoH, vilket tillfredsställde de mer konservativa fansen. För det andra, även om spelets struktur förblev oförändrad, erbjöd det spelarna en mängd små och medelstora förändringar, tillägg och omarbetningar, vilket å sin sida tillfredsställde en annan del av publiken. För det tredje, i Company of Heroes 2 kom det en ny och mycket spännande läge, Theatre of War, som inkluderade många enspelars- och samarbetesuppdrag. För det fjärde, den fleranvändarläget förfinades och blev ännu mer intressant och varierat. För det femte, inom ramen för CoH 2 implementerade utvecklarna en delvis unik system för förhandsinställning av de arméer som spelaren valt.
Baserat på många faktorer kan man med säkerhet säga att Relic Entertainment verkligen skapade en bra RTS. Men även i en sådan till synes perfekt RTS, fanns det en svart fläck, och inte bara en fläck utan ett stort märke - kampanjhistorien där utvecklarna inkluderade alla de mest skrämmande och fruktansvärda myterna om Sovjetunionen under andra världskriget. Naturligtvis, en kampanj av detta slag väckte extremt negativa reaktioner från många ryska (och inte bara ryska) spelare, vilket ledde till att den allmänna positiva uppfattningen om Company of Heroes 2 något försämrades.