Bílé hory a čtvrtý akt hlavní příběhové linie v Blade & Soul NEO

content auto translated from {from}

Pro českou verzi Blade & Soul NEO vyšlo velké aktualizace s lokalitou „Bílé hory“. Hráče čeká zasněžený region s atmosférou severských území, kde se rozvine akce nové části hlavního příběhu. Kromě toho se v nové lokalitě objeví také noví postavy, a navíc regionální úkoly s jedinečnými odměnami, včetně nových předmětů a kostýmů.

Pro fanoušky skupinového obsahu se otevřela dvě nová dungeony. „Zkreslený Labyrint“ je určen pro endgame postavy a vyznačuje se nelineární strukturou s náhodně vytvářenými trasami, pastmi, mini-bossy a finálním mech-bossem. Za splnění úkolu mohou hráči získat nové zdroje pro crafting a exkluzivní odměny.

Druhý dungeon Bílé hory, „Ledový palác zármutku“ — je navržen pro postavy střední a vysoké úrovně. Lokalita je postavena kolem mechanik kontroly, zpomalení a zmrazení—vyžadují správné pozicování a týmovou hru. Jako odměna je plánováno vybavení Bílé hory, měna a materiály pro posílení.

Také v regionu lze najít jednotlivé bossy, včetně Svatého draka, Pláňového divočáka, Dřevožrouta a Temného Balaka, z nichž každý vyžaduje zvláštní taktiku.

Aktualizace dále rozšířila systém postupu. Hráči nyní mohou zvolit dvě možnosti urychleného vývoje: klasický postup s urychlením až do 45. úrovně nebo start v Bílých horách rovnou na 45. úrovni. Nový tier vybavení s posíleními a přetvářením překračuje předchozí sety a je zaměřen na endgame obsah. Také byla aktualizována ekonomika materiálů a vylepšení.

Kromě toho byl maximální level postavy zvýšen na 75–80. Ve hře se objevily nové úspěchy, denní úkoly, raidy, světoví a regionální bossové, stejně jako sólová aktivita „Věž Boha Války“, která rozšiřuje možnosti pro vysoce úrovňové hráče.