Beyaz Dağlar ve Blade & Soul NEO'daki ana hikaye çizgisinin dördüncü perdesi
Rusça versiyonu için Blade & Soul NEO 'da 'Beyaz Dağlar' konumuyla büyük bir güncelleme yayınlandı. Oyuncuları, ana hikayenin yeni bölümünün geçeceği kuzey topraklarının atmosferine sahip karlı bir bölge bekliyor. Ayrıca, yeni karakterler ve eşsiz ödüllerle bölgesel görevlerde yer alacak yeni nesneler ve kostümler de var.
Grupla içerik sevenler için iki yeni zindan açıldı. 'Bozulmuş Labirent', son oyun karakterlerine yönelik tasarlanmış olup, rastgele oluşturulmuş rotalar, tuzaklar, mini patronlar ve final mekanik patronu ile doğrusal olmayan bir yapıya sahiptir. Geçişten sonra oyuncular, yeni kaynaklar ve özel ödüller kazanabilecekler.
Beyaz Dağlar'daki başka bir zindan olan 'Üzüntü Buz Sarayı', orta ve yüksek seviyedeki karakterler ile oynanabilir. Bu bölge kontrol, yavaşlatma ve dondurma mekanikleri etrafında inşa edilmiştir — bu yüzden akıllı konumlandırma ve takım oyunu gerektirmektedir. Ödül olarak Beyaz Dağlar seti, para ve güçlendirme materyalleri sunulmaktadır.
Bölgede ayrıca taktik gerektiren özel patronlar da bulunabilir; Bunlar Kutsal Ejderha, Ova Domuzu, Ağaç Yolu ve Karanlık Ballak'tır.
Güncelleme, ilerleme sistemini de genişletti. Oyuncular artık iki hızlandırılmış gelişim seçeneği arasında seçim yapabilir: 45 seviyeye kadar klasik yükseliş veya Beyaz Dağlar'dan 45 seviyeden başlama. Yeni eşya seti, güçlendirmeler ve yeniden şekillendirme ile önceki setleri geride bırakıyor ve son oyun içeriğine odaklanıyor. Ayrıca materyal ve yükseltme ekonomisi de güncellendi.
Buna ek olarak, karakterlerin maksimum seviyesi 75-80'e yükseltildi. Oyun içinde yeni başarımlar, günlük görevler, baskınlar, dünya ve bölgesel patronlar ve yüksek seviyedeki oyuncular için fırsatlar sunan 'Savaş Tanrısı Kulesi' adlı solo etkinlik eklendi.