Białe góry i czwarty akt głównej fabuły w Blade & Soul NEO

content auto translated from {from}

W polskiej wersji Blade & Soul NEO wydano duże aktualizacje z lokacją „Białe góry”. Graczy czeka śnieżny region z atmosferą północnych rejonów, w którym rozegra się nowe wydarzenie głównej fabuły. Co więcej, w nowej lokacji pojawią się nowi bohaterowie oraz regionalne zadania z unikatowymi nagrodami, w tym nowe przedmioty i stroje.

Dla fanów treści grupowej otwarto dwa nowe lochy. „Zniekształcony Labirynt” jest skierowany do postaci endgame i różni się nieliniową strukturą z losowo generowanymi trasami, pułapkami, mini-bossami i finalnym bossem mechanicznym. Po ukończeniu gracze będą mogli zdobyć nowe zasoby do rzemiosła i ekskluzywne nagrody.

Drugie locho „Lodowy Pałac Żalu” w Białych Górach przeznaczone jest dla postaci na średnim i wysokim poziomie. Lokacja oparta jest na mechanikach kontroli, spowolnienia i zamrożenia - wymagają one umiejętności negocjacji i drużynowej gry. W nagrodę przewidziano ekwipunek Białych Gór, walutę oraz materiały do wzmocnienia.

W regionie można także znaleźć wyjątkowych bossów, takich jak Święty Smok, Dzik Równin, Drewnogłowy oraz Ciemny Balak, z których każdy wymaga odmiennych strategii.

Aktualizacja dodatkowo rozszerzyła system progresji. Teraz gracze mogą wybrać dwie opcje przyspieszonego rozwoju: klasyczne levelowanie ze przyspieszeniem do 45 poziomu lub start w Białych Górach bezpośrednio z 45 poziomem. Nowa klasa ekwipunku z ulepszeniami i przeróbkami przewyższa poprzednie zestawy i ukierunkowana jest na treści endgame. Zaktualizowano również ekonomikę materiałów i ulepszeń.

Dodatkowo, maksymalny poziom postaci został zwiększony do 75-80. W grze pojawiły się nowe osiągnięcia, zadania dzienne, rajdy, bossowie światowi i regionalni oraz solowe działania „Wieża Boga Wojny”, które poszerzają możliwości dla graczy na wysokim poziomie.