Montagnes blanches et quatrième acte de l'histoire principale dans Blade & Soul NEO
La version russe de Blade & Soul NEO a reçu une grosse mise à jour avec la zone des "Montagnes blanches". Les joueurs peuvent s'attendre à une région neigeuse avec l'atmosphère des territoires nordiques, où se déroulera l'action du nouveau acte de l'histoire principale. De plus, de nouveaux personnages seront également introduits dans la nouvelle zone, ainsi que des quêtes régionales avec des récompenses uniques, y compris de nouveaux objets et costumes.
Pour les fans de contenu de groupe, deux nouveaux donjons ont été ouverts. Le "Labyrinthe déformé" est destiné aux personnages de fin de jeu et se distingue par une structure non linéaire avec des itinéraires générés aléatoirement, des pièges, des mini-boss et un boss final mécanique. En le complétant, les joueurs pourront obtenir de nouvelles ressources pour le crafting et des récompenses exclusives.
L'autre donjon des Montagnes blanches, le "Palais de glace du chagrin" - est conçu pour des personnages de niveau intermédiaire et élevé. La zone est construite autour des mécaniques de contrôle, de ralentissement et de gel - elles nécessitent un placement habile et un jeu en équipe. En récompense, des équipements des Montagnes blanches, des devises et des matériaux pour l'amélioration seront fournis.
De plus, dans la région, on peut trouver des boss individuels, y compris le Dragon sacré, le Sanglier des plaines, le Cerf ancien et le Ballak sombre, chacun nécessitant une tactique distincte.
La mise à jour a également élargi le système de progression. Les joueurs peuvent désormais choisir entre deux options de développement rapide : la montée classique avec accélération jusqu'au niveau 45 ou commencer directement aux Montagnes blanches au niveau 45. Le nouveau niveau d'équipement avec améliorations et refonte dépasse les ensembles précédents et est axé sur le contenu de fin de jeu. L'économie des matériaux et des améliorations a également été mise à jour.
De plus, le niveau maximum du personnage a été porté à 75–80. De nouveaux succès, des quêtes quotidiennes, des raids, des boss mondiaux et régionaux, ainsi qu'une activité solo "Tour du Dieu de la Guerre", qui étend les possibilités pour les joueurs de haut niveau.