سفید پہاڑ اور Blade & Soul NEO کی مرکزی کہانی کا چوتھا عمل

content auto translated from {from}

روسی ورژن Blade & Soul NEO کے لیے ایک بڑا اپ ڈیٹ جاری ہوا ہے جس میں 'سفید پہاڑ' کا مقام شامل ہے۔ کھلاڑیوں کو برفیلی علاقہ ملے گا جس میں شمالی علاقوں کا ماحول ہوگا، جہاں نئی کہانی کا عمل شروع ہوگا۔ اس کے علاوہ نئے کردار بھی سامنے آئیں گے، اور منفرد انعامات کے ساتھ علاقائی مشنز بھی ہوں گے، جن میں نئے آئٹمز اور لباس شامل ہیں۔

گروپ مواد کے شائقین کے لیے دو نئی زندگیاں کھل گئی ہیں۔ 'موڑ دار لیبیرنت' انڈ گیم کرداروں کے لئے بنایا گیا ہے اور اس کی غیر لکیری ساخت ہے جس میں اتفاق سے بننے والے راستے، جال، مائنی باس اور ایک آخری میخا باس موجود ہے۔ اس میں کامیابی حاصل کرنے والے کھلاڑی نئے مواد حاصل کرسکیں گے جو ان کے تیار کرنے کے لئے استعمال ہوں گے اور خصوصی انعامات بھی ملیں گے۔

سفید پہاڑ کا دوسرا زندان 'برفیلی قصور کی آسل' ہے جو درمیانی اور اعلیٰ سطح کے کرداروں کے لیے ہے۔ یہ مقام کنٹرول، سست کردینے اور منجمد کرنے کی تکنیکوں پر مبنی ہے - ان میں درست پوزیشننگ اور ٹیم ورک کی ضرورت ہوتی ہے۔ انعام میں 'سفید پہاڑ' کا سامان، کرنسی اور مضبوطی کے مواد شامل ہیں۔

علاقے میں چند الگ الگ باس بھی مل سکتے ہیں، جن میں مقدس ڈریگن، میدان کا ہادرات، درخت کا دیوانہ اور تاریک بالاک شامل ہیں، جن میں ہر ایک کے لیے مختلف حکمت عملی کی ضرورت ہوتی ہے۔

اپ ڈیٹ نے ترقی کے نظام کو مزید بڑھا دیا ہے۔ کھلاڑی اب دو تیز ترقی کے اختیارات میں سے ایک کا انتخاب کرسکتے ہیں: 45 سطح تک کی کلاسیکی ترقی یا سفید پہاڑوں میں فوری 45 سطح سے شروع ہونا۔ نئے تیراکی کی طاقتیں اور دوبارہ تشکیل پانا پچھلے سیٹس سے بہتر ہیں اور انڈ گیم مواد پہ مرکوز ہیں۔ اس کے علاوہ، مواد اور اپ گریڈ کی معیشت کو بھی اپ ڈیٹ کیا گیا ہے۔

اس کے علاوہ، کردار کی زیادہ سے زیادہ سطح کو 75-80 تک بڑھا دیا گیا ہے۔ کھیل میں نئے کارنامے، روزانہ مشنز، ریڈز، عالمی اور علاقائی باس، اور علاوہ 'خدا کے جنگ کی ٹاور' کی فکری سرگرمی شامل کی گئی ہے، جس سے اعلیٰ سطح کے کھلاڑیوں کے لیے مزید مواقع پیدا ہوتے ہیں۔