Білі гори та четвертий акт головної сюжетної лінії в Blade & Soul NEO

content auto translated from {from}

Для української версії Blade & Soul NEO вийшло велике оновлення з локацією «Білі гори». Гравців чекає снігова регіон зі атмосферою північних територій, де розгорнеться дія нового акту основної історії. Крім того, у новій локації також з’являться нові персонажі, а ще регіональні квести з унікальними нагородами, включаючи нові предмети та костюми.

Для фанатів групового контенту відкрилися два нових підземелля. «Спотворений Лабіринт» орієнтований на персонажів ендгейм і відрізняється нелінійною структурою з випадково сформованими маршрутами, пастками, міні-босами та фінальним мех-босом. За проходження гравці зможуть отримати нові ресурси для виготовлення та ексклюзивні нагороди.

Інше підземелля Білого гір, «Ледяний палац смутку», розраховане на персонажів середнього та високого рівня. Локація побудована навколо механік контролю, уповільнення та замороження — вони потребують грамотного позиціонування та командної гри. В нагороду передбачена екіпірування Білого гір, валюта та матеріали для посилення.

Також в регіоні можна знайти окремих босів, включаючи Священного дракона, Равнинного вепря, Древорога та Темного Баллака, кожен з яких вимагає окремої тактики.

Оновлення також розширило систему прогресу. Гравці тепер можуть вибрати два варіанти прискореного розвитку: класичне підвищення до 45 рівня або старт у Білих горах відразу з 45 рівня. Новий тир екіпірування з посиленнями та перековкою перевищує попередні набори та орієнтується на ендгейм-контент. Також оновлено економіку матеріалів та апгрейдів.

Крім того, максимальний рівень персонажа збільшено до 75–80. У грі з’явилися нові досягнення, щоденні завдання, рейди, світові та регіональні боси, а також соло-активність «Вежа Бога Війни», яка розширює можливості для високорівневих гравців.