„IGROPRIM“ pokračuje: třetí část.

content auto translated from {from}

Tak, proběhla třetí prezentace her domácích vývojářů. Tentokrát jsem přišel o něco dříve - a dostal se do pohádky. Ach ti pohádkáři! Nevím, o čem se mluvilo, ale " obrázek " mluví sám za sebe.

Samozřejmě, zajímala mě ne tato pohádka, ale jiné, jejichž třetí prezentace se měla co nevidět konat. (Ve skutečnosti už proběhla i čtvrtá, ale informace o ní a o představených hrách zveřejním až po svátcích.)

Zatím není známo, zda se uskuteční pátá prezentace, ale budu sledovat informace a pokusím se vás včas upozornit. Začněme!

První prezentovaná hra by se měla brzy vyjít a zdá se, že už vyšla. V každém případě, jakmile se naskytne příležitost, mám v úmyslu se s ní podrobněji seznámit.

Pokud vás zajímají síťové hry s ne příliš výraznou grafikou, pak je následující hra pro vás.

Zase "vojnové" místo "válečníků"! Kdo mu psal text: školák prvňáček?!

Kroková RPG:

Následující hru vyvíjejí pouze dva lidé, manželský pár. Pokud jsem na hlavní výstavě „Igroprom“ na ni nevěnoval pozornost, tentokrát mě zaujala. Nicméně, jak mohu soudit, všem přítomným se líbila.

Co představuje následující hra - podle mého názoru, ani její autor to příliš dobře nechápe. V každém případě nebyly žádné otázky - přítomní se o tento "výrobek" nezajímali.

Poté nám byla představena hra s názvem „Epoché“. Autor dlouho rozebíral téma, jak úžasná je jejich grafika - nejlepší v Rusku; jak skvělý tým mají - a úplně zapomněl říct, co vlastně jeho hra představuje.

Tento den byl bohatý na "podivné" hry... Ačkoliv podle slov jejího tvůrce, na hlavním výstavě se v ní hrálo s potěšením. Posuďte sami.

Následující hra je vytvářena pouze jedním autorem - ale s nezměrnými ambicemi, jak mohu soudit. Viděl jsem ji na hlavní výstavě, ale nezaujal mě: zdála se mi ponurá. Nicméně, mládež hrála.

A na závěr následovala další přednáška: o akcelerátoru herních projektů.

Na tom – vše. Těším se na setkání v novém roce 2024! Přeji všem svátek! Příjemné štěstí vám všem!