„IGROPROMS“ geht weiter: Teil drei.

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Also, die dritte Präsentation von Spielen einheimischer Entwickler fand statt. Diesmal kam ich ein wenig früher - und landete in einem Märchen. Ach, diese Geschichtenerzähler! Ich weiß nicht, worum es ging, aber das "Bild" spricht für sich selbst.

Natürlich interessierte mich nicht dieses Märchen, sondern andere, deren dritte Präsentation bald stattfinden sollte. (Eigentlich fand bereits die vierte statt, aber Informationen darüber und über die präsentierten Spiele werde ich nach den Feiertagen veröffentlichen.)

Bis jetzt ist nicht bekannt, ob die fünfte Präsentation stattfinden wird, aber ich werde die Informationen im Auge behalten und versuchen, euch rechtzeitig zu warnen. Lassen wir uns beginnen!

Das erste vorgestellte Spiel sollte in naher Zukunft erscheinen und scheint bereits erschienen zu sein. Auf jeden Fall beabsichtige ich, so bald wie möglich näher damit vertraut zu werden.

Wenn Sie an Online-Spielen mit nicht allzu ausgeprägter Grafik interessiert sind, dann ist das nächste Spiel für Sie.

Wieder "Krieger" statt "Krieger"! Wer hat ihm den Text geschrieben: ein Erstklässler?!

Ein rundenbasiertes Rollenspiel:

Das nächste Spiel wird von nur zwei Personen, einem Ehepaar, entwickelt. Wenn ich auf der Hauptmesse „Igroprom“ nicht darauf geachtet habe, hat es diesmal mein Interesse geweckt. Jedenfalls scheinen alle Anwesenden es gemocht zu haben, so viel ich beurteilen kann.

Was die nächste Spiel betrifft, ich glaube, sein Autor versteht nicht einmal zu gut, worum es sich hierbei handelt. Jedenfalls gab es keine Fragen dazu - die Anwesenden interessierten sich nicht für dieses "Produkt".

Dann wurde uns ein Spiel namens "Ära" vorgestellt. Der Autor sprach lange darüber, wie großartig ihre Grafik ist - die beste in Russland; wie großartig ihr Team ist - und vergass ganz zu erzählen, was sein Spiel eigentlich darstellt.

Dieser Tag war reich an "seltsamen" Spielen ... Obwohl, laut seinem Schöpfer, haben die Leute auf der Hauptmesse gerne mit ihm gespielt. Urteilen Sie selbst.

Das nächste Spiel wird nur von einem Autor entwickelt - aber mit unermesslichen Ambitionen, soweit ich beurteilen kann. Ich habe es auf der Hauptmesse gesehen, aber ich war nicht interessiert: es schien zu düster. Dennoch spielte die Jugend damit.

Und zum Schluss folgte die nächste Vorlesung: über den Beschleuniger für Spieleprojekte.

Das war's. Bis zum nächsten Jahr 2024! Ich gratuliere allen zu den Feiertagen! Viel Glück euch allen!