„IGROPROM” trwa: część trzecia.

content auto translated from {from}

Tak więc miała miejsce trzecia prezentacja gier krajowych deweloperów. Tym razem przyszedłem nieco wcześniej - i trafiłem do bajki. O, ci bajkopisarze! Nie wiem, o czym była mowa, ale "obrazek" mówi sam za siebie.

Oczywiście interesowała mnie nie ta bajka, a inne, której trzecia prezentacja miała się wkrótce odbyć. (Tak naprawdę odbyła się już czwarta, ale informacje o niej oraz o zaprezentowanych grach opublikuję już po świętach.)

Na razie nie wiadomo, czy odbędzie się piąta prezentacja, ale będę śledził informacje i postaram się poinformować was na czas. Zaczynajmy!

Pierwsza zaprezentowana gra ma się ukazać w najbliższym czasie i wydaje się, że już się ukazała. W każdym razie, jak tylko nadarzy się okazja, zamierzam bliżej się z nią zapoznać.

Jeśli interesują was gry sieciowe z niezbyt wyrazistą grafiką, to następna gra jest właśnie dla was.

Znowu „wojowników” zamiast „wojowników”! Kto mu pisał tekst: uczeń pierwszej klasy?!

Gra turowa:

Następną grę tworzy tylko dwoje ludzi, małżeństwo. Jeśli na głównej wystawie „Igroprom” nie zwróciłem na nią uwagi, to tym razem mnie zaintrygowała. Z resztą, jak mogę sądzić, spodobała się wszystkim obecnym.

Co sobą przedstawia następna gra - według mnie, sam autor nie rozumie tego zbyt dobrze. W każdym razie, nie było pytań dotyczących tego „produktu” - obecni nim się nie zainteresowali.

Następnie zaprezentowano grę o nazwie „Epoka”. Autor długo opowiadał o tym, jak niesamowita jest ich grafika - najlepsza w Rosji; jacy są cudowni jako zespół - a całkowicie zapomniał opowiedzieć, co właściwie reprezentuje jego gra.

Ten dzień obfitował w „dziwne” gry... Pomimo słów jej twórcy, na głównej wystawie z przyjemnością w to grano. Oceńcie sami.

Następna gra jest tworzona przez tylko jednego autora - ale z niewyobrażalnymi ambicjami, o ile mogę to ocenić. Widziałem ją na głównej wystawie, ale nie zainteresowałem się: wydawała się nieco ponura. Niemniej jednak, młodzież grała.

A na zakończenie odbyła się kolejna wykład: o akceleratorze projektów gier.

Na tym - wszystko. Do zobaczenia w nowym, 2024 roku! Życzę wszystkim wesołych świąt! Powodzenia dla was wszystkich!