«IGROPROM» continúa: parte tres.

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Así que tuvo lugar la tercera presentación de juegos de desarrolladores nacionales. Esta vez llegué un poco antes - y entré en un cuento de hadas. ¡Oh, esos cuentacuentos! No sé de qué se habló, pero la "imagen" habla por sí misma.

Por supuesto, no me interesaba este cuento, sino otros cuya tercera presentación debería haber tenido lugar en breve. (En realidad, ya ha tenido lugar la cuarta, pero publicaré información sobre ella y los juegos presentados después de las festividades.)

Aún no se sabe si habrá una quinta presentación, pero estaré atento a la información y trataré de avisarles a tiempo. ¡Empecemos!

El primer juego presentado debería salir en breve, y parece que ya ha salido. De todos modos, tan pronto como se presente la oportunidad, tengo la intención de conocerlo mejor.

Si te interesan los juegos en línea con gráficos poco expresivos, entonces el siguiente juego es para ti.

¡De nuevo "guerreros" en lugar de "guerreros"! ¿Quién le escribió el texto: un niño de primaria?

Juego de rol por turnos:

El siguiente juego está siendo desarrollado por solo dos personas, una pareja. Si en la exposición principal de "Igroprom" no le presté atención, esta vez me intrigó. Sin embargo, por lo que puedo juzgar, a todos los presentes les gustó.

Lo que representa el siguiente juego, creo, ni siquiera su autor lo entiende demasiado bien. De todos modos, no hubo preguntas sobre él; los presentes no mostraron interés por este "producto".

Luego se nos presentó un juego llamado "Época". El autor se extendió mucho hablando sobre lo increíble que es su gráfico - el mejor en Rusia; qué maravilloso es su equipo - y se olvidó completamente de contar: qué, en realidad, es su juego.

Este día fue rico en juegos "extraños"... Aunque, según su creador, en la exposición principal la gente jugaba con gusto. Juzguen ustedes mismos.

El siguiente juego está siendo creado por un solo autor - pero con desmesuradas ambiciones, al menos según lo que puedo juzgar. Lo vi en la exposición principal, pero no me interesó: me pareció algo sombrío. Sin embargo, los jóvenes estaban jugando.

Y para concluir, siguió una nueva conferencia: sobre el acelerador de proyectos de juegos.

Y eso es todo. ¡Hasta la próxima en el nuevo año 2024! ¡Felicitaciones a todos por las festividades! ¡Buena suerte a todos ustedes!