«IGROPROM» continua: terza parte.

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E così, si è svolta la terza presentazione dei giochi degli sviluppatori nazionali. Questa volta sono arrivato un po' prima - ed è stata una favola. Oh, questi narratori! Non so di cosa si parlasse, ma "l'immagine" parla da sola.

Certo, non mi interessava questa favola, ma altre, la cui terza presentazione doveva svolgersi a breve. (In effetti, si è già svolta anche la quarta, ma le informazioni su di essa e sui giochi presentati le pubblicherò dopo le feste.)

Non si sa ancora se ci sarà una quinta presentazione, ma seguirò le informazioni e cercherò di avvisarvi in tempo. Iniziamo!

Il primo gioco presentato dovrebbe uscire a breve, e sembra che sia già uscito. In ogni caso, appena ne avrò l'opportunità, ho intenzione di conoscerlo meglio.

Se siete interessati ai giochi online con grafica non troppo espressiva, allora il gioco successivo è per voi.

Ancora "guerrieri" invece di "guerrieri"! Chi gli ha scritto il testo: un bambino delle elementari?!

Giochi di ruolo a turni:

Il prossimo gioco è realizzato da sole due persone, una coppia sposata. Se alla mostra principale "Igroprom" non avevo prestato attenzione, stavolta mi ha intrippato. Comunque, per quanto posso giudicare, è piaciuto a tutti i presenti.

Cosa rappresenta il prossimo gioco - a mio avviso, non lo capisce nemmeno il suo autore. In ogni caso, non ci sono state domande su di lui - i presenti non si sono interessati a questo "prodotto".

Poi ci è stata presentata un gioco chiamato "Epoca". L'autore ha parlato a lungo di quanto fosse fantastica la loro grafica - la migliore in Russia; quanto fosse una squadra magnifica - e si è completamente dimenticato di raccontare: cosa rappresenta, in fondo, il suo gioco.

Questo giorno è stato ricco di giochi "strani"... Anche se, secondo le parole del suo creatore, alla mostra principale ci si giocava con piacere. Giudicate voi stessi.

Il successivo gioco è creato da un solo autore - ma con ambizioni smisurate, per come posso giudicare. L'ho visto alla mostra principale, ma non mi ha interessato: sembrava un po' tetro. Tuttavia, i giovani giocavano.

E in conclusione, è seguita un'altra lezione: sull'acceleratore di progetti di gioco.

Su questo - è tutto. Ci vediamo nel nuovo, 2024! Congratulo tutti con la festa! Buona fortuna a tutti voi!