Morrigan, čarodějnice Divokých zemí

content auto translated from {from}

„Můžete se tvářit přátelsky, pokud si to budete přát. Bohužel to s rozumem neprojde.“

„Lesní čarodějnice? Lež a omyl. Nejste zvyklí myslet svým rozumem?“

Rasa:

Člověk

Pohlaví:

Ženské

Třída:

Mág

Přezdívka:

Čarodějnice divočiny

Specializace:

Vlkodlak

Quests:

Skutečný grimář Flemeth, Rituál Morrigan

Rodina:

Flemeth (matka)

Hlas:

Claudia Black

Hlas v české lokalizaci:

Olga Pletněvová

Zjevení:

[Dragon Age: Začátek](/games?search=Dragon Age: Začátek), Lov na čarodějnice

Morrigan je čarodějnice divočiny a patří k klanu čarodějnic, které v minulosti terrorizovaly Pustiny Korcari. Její matka jí nařídila opustit domov, aby se stala společníkem Šedého strážce. Mužská postava může s Morrigan také navázat romantický vztah a pokud je její vliv nízký, může ji také naučit své specializaci.

Morrigan je údajně dcerou Flemeth – legendární a hrozivé postavy, která žila v Divočině Korcari po staletí. Nicméně Morrigan tyto zvěsti opakovaně vyvrací a nechce (nebo nemůže) je potvrdit. Ať už byla minulost Flemeth jakákoliv, vychovala Morrigan. Snažila se držet Morrigan od vnějších obyvatel a proto Morrigan omezila interakci s ostatními lidmi, i když její schopnost vlkodlaka znamenala, že často nacházela útěchu ve společnosti zvířat. Morrigan obecně nemá lidský rod ráda, ale zvláštně ji fascinuje.

Historie Morrigan

„A teď máme psa. A Alistaira, ještě hloupějšího člena skupiny.“

Morrigan je druhý společník, který se může přidat k Strážci po Alistaireovi, k němuž okamžitě začne projevovat nechuť. Není možné ji na vlastní žádost přimět, aby se přidala ke Strážcům, ale když to její matka nabídne po bitvě u Ostagaru, ona nepřijme odmítnutí. Během své cesty se Strážci Morrigan projevuje málo sympatií k nešťastným osudům ostatních a neschvaluje, když Strážce nezištně pomáhá okolí. Je sarkastická a ostrovtipná ve svých úsudcích, a nemění sama sebe.

Když Morrigan začne důvěřovat Strážci dostatečně a poté, co dostane Černý grimář jako dárek, začne tvrdit, že Flemeth plánuje ji zabít, aby prodloužila svůj život. Aby tomu zabránila, požádá Strážce, aby zabil Flemeth. Pokud Strážce daruje její grimář, jeho vliv na Morrigan se výrazně zvýší. Pokud Strážce odmítne Morrigan pomoci, vzplane hněvem a opustí skupinu, ale vrátí se den před poslední bitvou s nabídkou magického rituálu.

Den před Finální bitvou, poté co Strážce zjistí, že pro vítězství nad Archidemem je třeba obětovat život jednoho člena Šedého řádu, Morrigan nabídne svou pomoc, aby se tomu vyhnula. Pokud se jí podaří otěhotnět se Šedým strážcem (hlavním mužským hrdinou nebo Alistairem/Loghainem), podstata Archidema bude uzavřena v jejím nenarozeném dítěti, a nikoli ve Šedém strážci, který zasadí poslední úder. Morrigan okamžitě odejde, pokud Strážce odmítne rituál, nebo po Poslední bitvě, pokud je nakonec proveden. Nicméně Strážce může prohlásit, že ji později najde.

Morrigan se stává ústřední postavou v DLC „Lov na čarodějnice“. Události se odehrávají dva a půl roku po bitvě u Denerimu. Morrigan byla viděna v Fereldu a Strážce se vydává na její hledání, aby buď našel svou ztracenou lásku, nebo ji potrestal za dezertérství, nebo jen v hledání odpovědí (v závislosti na pohlaví hráče a volbě v „Začátku“). Po sérii dobrodružství Strážce ji dohoní na Hřbitově Dračí kosti v okamžiku, kdy se Morrigan chystá odejít skrze magický portál. Jak vysvětluje, v Thedase se chystají velké změny (zjevně narážka na události Dragon Age II) a musí opustit Fereldon, aby se na ně připravila. Pokud v „Začátku“ měla s Strážcem romantický vztah, dovolí mu, aby šel s ní. Jejich osud poté není znám.

Romantika

Morrigan má nejtěžší povahu a získat její romantické schválení je těžší v porovnání s ostatními možnostmi romantických vztahů pro muže-Strážce. Nicméně je možné s ní strávit noc, pokud je její vliv mírně přes 50. S většinou dárků projeví vděk, ale na všechny dobré skutky Strážce bude reagovat s nesouhlasem. Aby bylo možné úspěšně dvořit se Morrigan, hráč buď musí být poněkud zlý nebo se účastnit laskavostí, zatímco Morrigan není ve společnosti, neboť v takovém případě sníží vliv za činy, které schvalují Leliana, Alistair a Wynne.

Při zapojení do dialogu s ní je důležité pamatovat, že Morrigan cení moc nade vše ostatní. Aby získal pozitivní schválení od ní, je třeba souhlasit s její filozofií „přirozeného výběru“. Velmi pohrdá vším, co souvisí s soucitem a láskou, ale poté, co ji obdarujete zvláštním darem „zlatým zrcadlem“, ji můžete požádat, aby byla laskavější. Poté budou vaše dobré skutky vyvolávat u ní méně podráždění.

Morrigan během svého romantického vztahu nakonec dá Strážci unikátní prsten. Po dokončení hledání Flemeth začne mít strach ze svého připojení ke Strážci, i když mu vyzná lásku, pokud bude její vliv dostatečně vysoký.

Poznámka: Začátek románku s Morrigan způsobí „mateřský“ impuls Wynne hovořit se Strážcem a bude mu radit, aby Morrigan opustil. Odmítnutí to učinit nakonec vyvolá její omluvu a mírně zvýší schválení Wynne.

Pokud Strážce spal s Morrigan v táboře, ale odmítl její nabídku rituálu v Redcliffe, epilog uvede, že očekává dítě, i když rituál nikdy nebyl proveden. To není chyba, ale vlastně změna epilogu Morrigan. Je to náznak, že nečekaně otěhotněla těsně před Finální bitvou.

Pokud Strážce ukončí vztah s Morrigan, stále ji bude nazývat „moje lásko“ (i když schválení je na úrovni „přátelství“), a u bran Denerimu vyjádří své zklamání a smutek (i když má Strážce románek s jiným společníkem).

Jak podivné, i když je prsten zničen, stále můžete zahájit dialog o jeho získání.

Osobní úkoly

Pro získání osobního úkolu Morrigan musíte navštívit Magickou věž. V tomto případě Morrigan zmíní, že nějaký templář v minulosti ukradl její matce Černý grimář, který velmi cenila. Podle Morrigan by grimář měl být někde v Magické věži. Můžete ho najít v truhle v kanceláři Irvinga.

Po získání grimáře jako dárku, v následující konverzaci (musíte opustit tábor a vrátit se, abyste ji aktivovali) vám Morrigan poví, co se z grimáře dozvěděla, a požádá vás, abyste jí pomohli zabít Flemeth a získat její skutečný grimář.

Jděte k Flemeth a promluvte s ní bez Morrigan ve skupině. Ona vám nabídne, abyste si grimář prostě vzali a řekli Morrigan, že jste ji zabili. Souhlas nebo nesouhlas je na vás, nemá to žádný vliv. Pokud se rozhodnete bojovat s Flemeth, přemění se na draka s odpovídajícím zdravím a schopnostmi. Po jejím poražení vezměte klíč z jejího těla a vezměte grimář z truhly v chatě (a mimochodem skvělé oblečení pro Morrigan). Pokud se rozhodnete vyhnout se bitvě (koneckonců, ať už byly její motivy jakékoliv, Flemeth vám zachránila život), Flemeth vám klíč nabídne sama.

V každém případě, darujte grimář Morrigan jako dárek a její úkol bude tímto ukončen.

Dárky

*

Název

Umístění

Popis

Černý grimář

Magická věž, Kancelář vrchního mága Irvinga

Kniha s černou koženou vazbou a dřevem na obálce

Grimář Flemeth

Chata Flemeth

Starý grimář, o který bylo zjevně pečováno, v vazbě z kůže pochybného původu. Stránky voní dřevem a bylinkami. Na obálce je vidět bezlisté dřevo, podivně zlověstné ve své drsné podobě.

Zlatý amulet

Garin - Občanské síně Orzammaru

Zlatý amulet na řetízku z tenkých článků

Zlatá přívěsek s hlavou démona

Místnost s Urnou posvěceného prachu

Hrozivý přívěsek ve tvaru hlavy démona

Zlaté zrcadlo

Garin - Občanské síně Orzammaru

Zrcadlo z leštěného skla v zlatém rámu. Zlatí losi a vrabci si hrají spolu v okouzlující scéně na zadní části zrcadla.

Zlaté lněné náhrdelník

Lothering, hostinec; Bodan v táboře

Toto jedinečné náhrdelník je vyrobeno ze zlata – tenké nitě jsou zkroucené do silnější šňůrky

Medailon

Obchod ve vesnici Útočiště

Antická kaménka s obrazem krásné ženy s drahokamy ve vlasech. Kamenný medailon je umístěn v přední části filigránového zlatého medailonu.

Stříbrná brož

Varatorn - Dalish camp

Velký drahokam ve složité stříbrné rámu. Malá spona na zadní straně umožňuje připevnit ji k oblečení.

Stříbrný řetěz

Místnosti Starších mágů na Kruhové věži, 2. patro

Tento krátký náhrdelník se skládá z několika nití stříbrného řetězce.

Stříbrný medailon

Elfské ruiny, v pokladech draka

Tento stříbrný náhrdelník je zdoben velkým medailonem

Kmenové náhrdelník

Horní úroveň věže Išala, po vítězství nad obrem

Náhrdelník z zubů a drápů, vyblešený sluncem

Počáteční schopnosti

Morrigan vstupuje do skupiny jako mág minimálně 6. úrovně se specializací Vlkodlak.

Počáteční dovednosti: Bylinkářství, Vylepšené bylinkářství, Bojová příprava, Vylepšená bojová příprava.

Na PC má Morrigan následující kouzla: Forma pavouka, Kužel chladu, Výbuch mysli, Zranitelnost, Dezorientace, Hrůza, Únava života.

Na PS3 a Xbox 360 má Morrigan také kouzla Ledového zbraň a Blesku.

Koncept-art

Také Morrigan zpočátku získává jedinečný magický plášť, který se stal skoro vizitkou divoké čarodějnice.

Zajímavosti

Ve souborech Bioware je vzhled Morrigan popisován jako: „Štíhlá, exoticky vyhlížející mladá žena s dlouhými černými vlasy a velkými očima. Její tělo je relativně tenké a slabé“.

Podle slov Mary Kirby, umělkyně Bioware, „ona nejlépe symbolizuje svět a konflikty v něm“.

Herečka Kate Mulgrew, která propůjčuje hlas Flemeth, řekla, že „Morrigan je nevinná. Je krásná. Je zranitelná“.

Morrigan je také hvězdou komiksu Penny Arcade, spolu s Flemeth.

Morrigan je jedním z mála členů družiny (spolu se Stenem), kdo dokázal přiznat, že Sen ve Stínu, vnucený démonem Lenosti, není skutečný. Ona je schopná to přiznat díky své vysoké vůli a protože démon Lenosti nedokázal správně napodobit Flemeth.

Morrigan je irské jméno, které znamená „velká královna“. Je to jméno bohyně války a smrti v irské mytologii, která často nabývala podobu krkavce. Morrigan se v irské mytologii objevuje jak jako mladá a krásná žena, tak jako stará a hrozná.

Během Epilogu lze u východu, poblíž Stena a Mabari, spatřit psa podobného tomu, do kterého se Morrigan promění, pokud opustí Strážce.

Morrigan je jednou ze tří společníků, kteří se objevují v traileru Sacred Ashes.

Obraz Morrigan v tomto traileru byl modelován podle obrazu Victorie (aka Victorria) Johnson.

Po boji v Išalově věži můžete v rozhovoru s Morrigan otočit dialog Strážce a Alistaira směrem k diskuzi o jejích kulinářských dovednostech. Po chvíli si všimne, že zná „patnáct různých jedů“, které rostou přímo v Zemích Korcari. Nicméně Morrigan nemá počáteční dovednost Používání jedů: místo toho má dovednost Bylinkářství.

Původně jste mohli zradit Morrigan na konci úkolu Roztržený kruh, v Magické věži, tím, že byste o ní informovali Templáře. Tehdy by zaútočila na kostelní služebníky, křičela na Strážce a poté se proměnila v psa a utekla. Tento epizod však byl vyříznut v posledních dnech před vydáním hry, ale některé z těchto souborů stále existují. Můžete obnovit tento (a mnoho dalších odstraněných okamžiků s Morrigan) pomocí modulu pro obnovu Terra_Ex's Morrigan.

Zdroj