Morrigan, a Vadföldek boszorkánya
„Barátságosnak lehet tetteti magát, ha akar. Sajnos, az elméje ezt nem támogatja.”
„Erdőboszorkány? Hazugság és tévhit. Az eszedet nem szoktad használni?”
Faj:
Ember
Nem:
Női
Osztály:
Mágus
Becenév:
A Vadvidék Boszorkánya
Specializáció:
Farkasember
Küldetések:
Flemeth igazi grimuarja, Morrigan szertartása
Család:
Flemeth (anya)
Hang:
Claudia Black
Orosz lokalizáció hangja:
Megjelenések:
[Dragon Age: Kezdet](/games?search=Dragon Age: Kezdet), Boszorkányvadászat
Morrigan a Vadvidék boszorkánya, és a varázslónők klánjához tartozik, akik egykor a Korcari pusztaságon terrorizálták a környéket. Az anyja megparancsolta, hogy hagyja el az otthonát, hogy a Grey Warden kísérője legyen. A férfi karakter romantikus kapcsolatba is léphet Morrigannal, és ha a befolyása alacsony, akkor ő is meg tudja tanítani a specializációját.
Morrigan állítólag Flemeth lánya, a legendás és félelmetes alak, aki több száz éven át élt a Korcari bozótot. Azonban Morrigan következetesen cáfolja ezeket a meséket, és nem akarja (vagy nem tudja) megerősíteni őket. Bármi is legyen Flemeth múltja, ő nevelte Morrigent. Igyekezett távol tartani Morrigent a közeli falusiaktól, ezért Morrigan korlátozottan találkozott más emberekkel, bár farkasemberi képessége miatt gyakran talált vigaszt az állatok társaságában. Morrigan általában nem szereti az embereket, de furcsa módon érdekli őket.
Morrigan története
„Most már van egy kutyánk is. És Alistair, a csapat még butább tagja.”
Morrigan a második kompániás, aki csatlakozhat a Wardenhez Alistair után, akivel azonnal ellenszenvet mutat. Nem lehet őt egyedül megkérni, hogy csatlakozzon a Wardens-hez, de amikor az anyja ezt felajánlja az Ostagar-i csata után, ő nem utasítja vissza. Kirándulása során Morrigan alig mutat szimpátiát mások szenvedésével kapcsolatban, és nem helyesli, ha a Warden önzetlenül segít a körülötte lévőken. Ő cinikus és éleslátó a megjegyzéseivel, és nem változtat az elvein.
Amikor Morrigan már eléggé bízik a Wardenben, és miután megkapja a Fekete Grimuar-t ajándékba, elkezdi állítani, hogy Flemeth meg akarja ölni őt, hogy meghosszabbítsa az életét. Ennek megakadályozására Morrigan kéri a Wardent, hogy ölje meg Flemeth-et. Ha a Warden ajándékozza neki a grimuar-t, a befolyása Morriganra jelentősen megnő. Ha viszont a Warden elutasítja Morrigan segítségét, dühbe gurul, és elhagyja a csapatot, de visszatér az utolsó csata előestéjén egy mágikus rituálé ajánlatával.
Az Utolsó csata előestéjén, miután a Warden megtudja, hogy ahhoz, hogy legyőzze az Archdemon-t, az egyik Grey Warden tag életét kell feláldozni, Morrigan felajánlja segítségét, hogy ezt elkerülje. Ha teherbe tud esni a Grey Warden-től (férfi főszereplőtől vagy Alistairtól/Loghain-tól), az Archdemon lénye az ő meg nem született gyermekében fog megtestesülni, nem pedig a Grey Warden-ben, aki a végső csapást mérte. Morrigan azonnal el fog távozni, ha a Warden elutasítja a rituálét, vagy az Utolsó csata után, ha azt végrehajtják. A Warden azonban kijelentheti, hogy később meg fogja találni Morrigant.
Morrigan központi szereplővé válik a DLC „Boszorkányvadászat”-ban. Az események két és fél évvel a denerimi csata után zajlanak. Morrigant Fereldenben látták, és a Warden nyomozni indul érte, hogy megtalálja elveszett szerelmét, megbüntesse őt a dezertálásért, vagy egyszerűen válaszokat keressen (a játékos neme és választásai szerint a „Kezdet”-ben). Egy sor kaland után a Warden utoléri őt a Sárkánycsontok Temetőjénél, amikor Morrigan éppen el szeretne távozni egy mágikus portálon. Ahogy elmagyarázza, nagy változások várnak a Thedas-ban (nyilvánvalóan utalás a Dragon Age II eseményeire), és el kell hagynia Ferelden-t, hogy felkészüljön rájuk. Ha a „Kezdet”-ben romantikus kapcsolata volt a Warden-nal, akkor megengedi neki, hogy vele távozzon. A sorsuk ezután ismeretlen.
Romantika
Morrigan a legnehezebben kezelhető karakter, és nehezebb elnyerni a romantikus jóváhagyását a férfi Wardennek, mint más romantikus opcióknál. Azonban egy éjszakát el lehet tölteni együtt, ha a befolyása egy kicsit több, mint 50. A legtöbb ajándékot örömmel elfogadja, de elutasítja a Warden minden kedves tettét. Ahhoz, hogy sikeresen udvaroljon Morrigannak, a játékosnak kissé gonosznak kell lennie, vagy jótékonyságokban kell részt vennie, amíg Morrigan nincs a közelben, mivel ő csökkenti a befolyását azokért a tettekért, amelyeket Leliana, Alistair és Wynne támogatnak.
Róla való beszélgetéskor fontos emlékezni, hogy Morrigan értékeli a hatalmat minden másnál. Ahhoz, hogy pozitív jóváhagyást kapjon tőle, egyet kell értenie a „természetes kiválasztás” filozófiájával. Nagyon megveti mindazt, ami együttérzéssel és szerelemmel kapcsolatos, de miután átadott neki egy különleges ajándékot, az „arany tükör”-t, kérheti, hogy legyen kedvesebb. Ezt követően a jócselekedetei kevesebb irritációt fognak kiváltani belőle.
Morrigan a románc során a végén ajándékoz a Wardennek egy egyedi gyűrűt. A Flemeth keresése után elkezd félnie a Wardenhez való kötődésétől, bár belátja, hogy szerelmes, ha a befolyása elég magas.
Megjegyzés: A Morrigannal való románc kezdetén Wynne-nak lesz egy „anyai” megérzése, hogy beszélgessen a Wardennel, és ajánlja, hogy hagyja el Morrigant. Ennek elutasítása végül Wynne bocsánatkérését vonja maga után, és kissé növeli Wynne támogatását.
Ha a Warden szexelt Morrigannal a táborban, de visszautasította a rituálé felajánlását Redcliffe-ben, az epilógusban jelezve lesz, hogy ő várandós, még akkor is, ha a rituálé soha nem valósult meg. Ez nem hiba, hanem valójában Morrigan epilógusának megváltozása. Ez utal arra, hogy váratlanul teherbe esett az Utolsó csata előtt.
Ha a Warden szakít Morrigannal, akkor is „szerelmem”-nek fogja hívni őt (még ha a Jóváhagyás a „barátság” szintjére is esik), és Denerim kapujánál kifejezi sajnálatát és bánatát (még ha a Warden egy másik kompániással van romantikus kapcsolatban).
Furcsa módon, még ha a gyűrű meg is rongálódik, akkor is meg lehet kezdeni a párbeszédet a megkapásáról.
Személyes küldetések
Morrigan személyes küldetésének megszerzéséhez meg kell látogatnia a Mágusok Tornyát. Ebben az esetben Morrigan megemlíti, hogy egy templomosok régen ellopták anyjától a Fekete Grimuar-t, amelyet nagyon becsült. Morrigan feltételezése szerint a grimuar valószínűleg a Mágusok Tornyában található. Meg lehet találni a grimuar-t egy szekrényben Irving irodájában.
Miután megkapta a grimuar-t ajándékba a következő beszélgetésben (el kell hagynia a tábort és vissza kell jönnie, hogy aktiválhassa), Morrigan elmondja, hogy mit tanult a grimuarból, és kéri, hogy segítsen megölni Flemeth-et, és megszerezni az igazi grimuarját.
Menjen Flemeth-hez, és beszéljen vele Morrigan nélkül a csapatban. Ő egyszerűen azt fogja ajánlani, hogy adja át a grimuar-t, és mondja Morrigannak, hogy ön megölte őt. Eldöntheti, hogy belemegy-e vagy sem - ez igazából semmire nem lesz hatással. Ha úgy dönt, hogy harcol Flemeth-vel, ő sárkánnyá változik a megfelelő egészségével és képességeivel. Amikor legyőzi őt, vegye el a kulcsot a testéről, és szerezze meg a grimuar-t a kunyhóból (és egy nagyszerű ruhát Morrigannak). Ha úgy dönt, hogy elkerüli a harcot (végül is, bármik legyenek is a motivációi, Flemeth megmentette az életét), Flemeth önként adja át Önnek a kulcsot.
Bármelyik esetben adja át a grimuar-t Morrigannak ajándékba, és ezzel véget ér a küldetése.
Ajándékok
*
Név
Helyszín
Leírás
Fekete Grimuar
Mágusok Tornya, a Főmágus Irving irodája
Fekete bőrborítású könyv, fával a borítóján
Flemeth Grimuarja
Flemeth kunyhója
Régi könyv, amelyről nyilvánvaló, hogy jól gondoskodtak, kétes eredetű bőr kötésben. Az oldalak füst és gyógynövények illatát árasztják. A borítón egy levéltelen fa látható, amely furcsán baljós a zord külseje miatt.
Arany amulett
Garin - Orzammar Közösségi termek
Arany amulett vékony láncban
Démonfejű arany medál
A Szent Hamu Urnás terem
Meglehetősen ijesztő medál démonfej formájában
Arany tükör
Garin - Orzammar Közösségi termek
Polírozott üvegből készült tükör arany keretben. Az arany szarvasok és verebek egy bájos jelenetben játszanak mögötte a tükör hátoldalán.
Arany zsinór nyaklánc
Lothering, fogadó; Bodan a táborban
Ez az egyedülálló nyaklánc aranyból készült - a legfinomabb szálak fel vannak tekerve egy vastagabb zsinórba.
Medál
Bolt a Menedék faluban
Antik camea gyönyörű nő képével, ékszerekkel a hajában. A camea filigrán arany medál elülső részében található.
Ezüst brosst
Varathorn - Dali tábor
Nagy drágakő bonyolult ezüst keretben. Egy kis tű a hátsó oldalán rögzíti a ruházathoz.
Ezüst lánc
A Magas Mágusok szobái a Körvarázsló Tornyában, 2. emelet
Ez a rövid nyaklánc több ezüst láncszálból áll.
Ezüst medál
Elf romok, sárkány kincseiben
Ez az ezüst nyaklánc egy nagy medállal díszített.
Törzsi nyaklánc
Ishaal torony felső szintje, óriás legyőzése után
Fogakból és karomból készült nyaklánc, a nap által fehérített.
Kezdő képességek
Morrigan a csoportba lép, mint mágus legalább 6. szinten, a Farkasember specializációval.
Kezdő készségek: Gyógynövénytan, Fejlettebb gyógynövénytan, Harci felkészülés, Fejlettebb harci felkészülés.
PC-n Morrigan következő varázslatokkal rendelkezik: Pókláb, Fagycsúcs, Elménk robbanása, Sebezhetőség, Zavar, Rettegés, Életháló.
PS3 és Xbox 360-on Morrigan rendelkezik a Jégfegyver és Villám varázslatokkal is.
Koncepció-rajz
Morrigan eredetileg kap egy egyedi mágikus köpenyt, amely alighanem a vad boszorkány látványossága.
Érdekes tények
A Bioware fájljaiban Morrigan megjelenését így írják le: „Karcsú, egzotikus megjelenésű fiatal nő hosszú fekete hajjal és nagy szemekkel. Teste viszonylag vékony és nem erős”.
Mary Kirby, a Bioware művésze szerint „ő a legjobban szimbolizálja a világot és az abban lévő konfliktusokat”.
Kate Mulgrew, aki Flemeth hangját adja, azt mondta: „Morrigan ártatlan. Ő gyönyörű. Ő sérülékeny.”
Morrigan a Penny Arcade képregény sztárja is, Flemeth-tel együtt.
Morrigan az egyik olyan kevés csoporttag (Stennel együtt), aki elismerte, hogy az Álom a Lényben, amit a Lust démonja ihletett, nem valóságos. Erre azért képes, mert nagyon erős akarata van, és mivel a Lust démonja nem tudta helyesen lemásolni Flemeth-t.
Morrigan egy ír név, ami „nagy királynőt” jelent. Ez egy háború és halál istennőjének a neve ír mitológiában, aki gyakran visszaváltozik hollóvá. Morrigan az ír mitológiában fiatal és gyönyörű nőként, valamint öreg és borzalmas lényként is megjelenik.
Az epilógban egy kutya, hasonlóan ahhoz, amivé Morrigan válik, ha elhagyja a Wardent, látható az ajtó közelében, Sten és a Mabari mellett.
Morrigan az egyik három karakter, aki megjelenik a Sacred Ashes trailerben.
Morrigan kinézete ebben a trailerben Victoria (a.k.a. Victorria) Johnson megjelenésére lett modellezve.
A Ishaal torony csatáját követően, amikor Morrigannal beszélget, a Warden és Alistair párbeszédet irányíthat a főzni tudásáról. Néhány idő elteltével észreveszi, hogy tud „tizenöt különböző méregről”, amelyek közvetlenül a Korcari Földeken növekednek. Azonban Morrigan nem rendelkezik kezdő méreghasználati készségekkel: helyette a Gyógynövénytan készsége van.
Eredetileg a „Kör” Küldetés végén, a Mágusok Tornyában elárulhatta Morrigant, ha jelentette őt a Templomosoknak. Akkor ő a templomosokra támad, kiabál a Warden felé, majd kutyává változik és elmenekül. Azonban ezt az epizódot a játék megjelenése előtti utolsó napokban kivágták, de a fájlok egy része még mindig létezik. Ezt (és sok más, Morrigannal kapcsolatos eltávolított pillanatot) helyreállíthatja Terra_Ex Morrigan helyreállító modjával.