Morrigan, häxan från de vilda markerna
«Man kan låtsas vara vänlig om man vill. Tyvärr kommer det inte att fungera med förnuftet.»
«Skogshejduken? En lögn och en villfarelse. Har du aldrig lärt dig att tänka?»
Ras:
Människa
Kön:
Kvinnlig
Klass:
Magiker
Öknamn:
Häxa från de Vilda Landområdena
Specialisering:
Vargmänniska
Uppdrag:
Den verkliga grimuar av Flemeth, Ritualen av Morrigan
Familj:
Flemeth (mor)
Röst:
Claudia Black
Röst i den ryska lokaliseringen:
Förekomster:
[Dragon Age: Origins](/games?search=Dragon Age: Origins), Häxjakt
Morrigan är en häxa från de Vilda Landområdena och tillhör en klan av häxor som en gång terroriserade Korcari Wastes. Hennes mor beordrade henne att lämna hemmet för att bli kompanjon till en Grey Warden. En manlig karaktär kan också inleda en romance med Morrigan och, om inflytandet är lågt, kan hon lära honom sin specialisering.
Morrigan sägs vara dotter till Flemeth - en legendarisk och fruktad person som har levt i Korcari Wilderness i flera århundraden. Morrigan förnekar dock konsekvent dessa rykten och vill inte (eller kan inte) bekräfta dem. Oavsett Flemeths förflutna, har hon uppfostrat Morrigan. Hon försökte hålla Morrigan borta från närliggande bybor, vilket ledde till att Morrigan hade begränsad kontakt med andra människor, även om hennes vargmänniske-förmåga gjorde att hon ofta fann tröst i sällskap med djur. Morrigan har generellt en aversions mot mänskligheten, men finner sig själv konstigt fascinerad av den.
Morrigans historia
«Och nu har vi en hund. Och Alistair, endnu dummare medlem av partiet.»
Morrigan är den andra följeslagaren som kan ansluta sig till Wardern efter Alistair, som hon genast börjar visa ogillande mot. Hon kan inte begäras att gå med i Warderns sällskap, men när hennes mor erbjuder det efter striden i Ostagar, vägrar hon inte. Under sin resa med Warderna visar Morrigan lite sympati för andra människors nödlägen och godkänner inte när Warden självuppoffrande hjälper de som är i nöd. Hon är snarstucken och kritisk i sina omdömen och förändras inte för sin sak.
När Morrigan litar på Warden tillräckligt mycket, och efter att hon får Grimuar-paketet som en gåva, börjar hon hävda att Flemeth planerar att döda henne för att förlänga sitt liv. För att förhindra detta ber Morrigan Warden att döda Flemeth. Om Warden ger henne grimuar-paketet ökar hennes inflytande avsevärt. Om Warden vägrar att hjälpa Morrigan, kommer hon att bli rasande och lämna gruppen, men återkomma dagen innan den sista striden med ett erbjudande om ett magiskt ritual.
Dagen innan den slutliga striden, när Warden har fått veta att livet för en av medlemmarna i Grey Order måste offras för att besegra Archdemon, erbjuder Morrigan sin hjälp för att undvika detta. Om hon kan bli befruktad av Grey Warden (den manliga huvudpersonen eller Alistair/Loghain), kommer Archdemonens essens att stängas in i hennes ofödda barn istället för i den Grey Warden som utförde det dödande slaget. Morrigan kommer att lämna direkt om Warden avslår ritualen, eller efter den sista striden om den faktiskt utförs. Men Warden kan säga att han kommer att hitta Morrigan senare.
Morrigan blir en central karaktär i DLC:n „Häxjakt“. Händelserna äger rum två och ett halvt år efter striden i Denerim. Morrigan har setts i Ferelden och Warden beger sig för att leta efter henne, antingen för att återfå sin förlorade kärlek, straffa henne för desertion eller bara för att söka svar (beroende på spelarens kön och val i „Origins”). Efter en serie äventyr hinner Warden ikapp henne på Dragonbone Graveyard just när Morrigan är redo att försvinna genom en magisk portal. Som hon förklarar, förbereds stora förändringar i Thedas (uppenbarligen en anspelning på händelserna i Dragon Age II), och hon måste lämna Ferelden för att förbereda sig. Om hon hade en romance med Warden i „Origins” kommer hon att låta honom följa med henne. Deras öde efter detta är okänt.
Romantik
Morrigan har den svåraste karaktären och att vinna hennes romantiska godkännande är svårare jämfört med andra romantiska alternativ för manliga Warden. Men hon kan tillbringa natten med dig om hennes inflytande ligger strax över 50. Hon kommer att ta emot de flesta presenter med tacksamhet, men fördömer alla goda gärningar som Warden gör. För att framgångsrikt uppvakta Morrigan måste spelaren antingen vara ganska ond eller delta i välgärningar när Morrigan inte är i närheten, eftersom hon kommer att minska inflytandet för de handlingar som godkänns av Leliana, Alistair och Wynne.
När man engagerar henne i konversation är det viktigt att komma ihåg att Morrigan värdesätter makt främst. För att få positivt godkännande från henne måste du hålla med om hennes filosofi om 'naturligt urval'. Hon föraktar allt som rör medkänsla och kärlek, men efter att ha gett henne den speciella gåvan 'det gyllene spegel' kan du be henne att vara snällare. Efter detta kommer dina goda gärningar att irritera henne mindre.
Morrigan ger Warden en unik ring i slutet av deras romantik. Efter att ha slutfört sökandet efter Flemeth, kommer hon att börja frukta sin anknytning till Warden, även om hon erkänner sin kärlek, om hennes inflytande är tillräckligt hög.
Obs: Att inleda romansen med Morrigan kommer att utlösa Wynnes 'moderskänsla' att prata med Warden, och hon kommer att råda Warden att lämna Morrigan. Att avvisa detta kommer i slutändan att leda till hennes ursäkter och öka Wynnes godkännande något.
Om Warden har legat med Morrigan i lägret men avböjt hennes erbjudande om ritualen i Redcliffe, kommer epilogen att indikera att hon väntar barn även om ritualen aldrig har utförts. Detta är inte ett fel, utan en förändring av Morrigans epilog. Det antyder att hon oväntat blev befruktad innan den sista striden.
Om Warden lämnar Morrigan, kommer hon fortfarande att kalla honom 'min älskade' (även om godkännandet ligger på 'vänskap') och vid portarna till Denerim uttrycka sin sorg och sorg (även om Warden romantiserar en annan följeslagare).
Konstigt nog, även om ringen är förstörd, kan du fortfarande inleda dialogen för att få den.
Personliga uppdrag
För att få Morrigans personliga uppdrag måste du besöka Magikertornet. I det här fallet kommer Morrigan att nämna att en templar i det förflutna stulit Grimuar-paketet från hennes mor, som hon högt värderade. Enligt Morrigan bör grimuar-paketet förmodligen finnas någonstans i Magikertornet. Du kan hitta det i en kista i Irving's kontor.
Efter att ha mottagit grimuar-paketet i gåva kommer Morrigan att berätta vad hon har lärt sig från grimuar-paketet i det efterföljande samtalet (du måste lämna lägret och återvända för att aktivera det) och be dig att hjälpa henne döda Flemeth och skaffa sig sin riktiga grimuar.
Gå till Flemeth och prata med henne utan Morrigan i gruppen. Hon föreslår helt enkelt att ge dig grimuar-paketet och berätta för Morrigan att du har dödat henne. Att godkänna eller inte är upp till dig, det kommer inte att påverka något. Om du väljer att strida mot Flemeth, kommer hon att förvandlas till en drake med motsvarande hälsa och förmågor. Efter att ha segrat över henne, ta nyckeln från hennes kropp och hämta grimuar-paketet (och en utmärkt klädsel för Morrigan) från kistan i stugan. Om du valt att undvika striden (eftersom hur som helst hennes motiv, Flemeth räddade ditt liv), kommer Flemeth att ge dig nyckeln.
I vilket fall som helst, ge grimuar-paketet till Morrigan som gåva, och hennes uppdrag kommer att avslutas här.
Gåvor
*
Namn
Plats
Beskrivning
Svart Grimuar
Magikertornet, Overste Magiker Irvings kontor
En bok med svart läderinbindning med trä på omslaget.
Flemeths Grimuar
Flemeths stuga
En gammal bok, tydligt omsorgsfullt handskadad, inbunden i läder av tveksam ursprung. Sidorna doftar av trädek och örter. Omslaget visar ett bladlöst träd som är mystiskt hotfullt i sin sträva utsikt.
Gyllene amulett
Garin - Orzammar Commons
En gyllene amulett på en kedja av tunna länkar.
Gyllene hänge med demons huvud
Kammaren med Reliken av Heligt Damm
En skrämmande hängsmycke i form av ett demons huvud.
Gyllene spegel
Garin - Orzammar Commons
En spegel av polerat glas i en gyllene ram. Gyllene hjortar och sparvar leker tillsammans i en charmig scen på baksidan av spegeln.
Gyllene rep-halsband
Lothering, värdshus; Bodan i lägret.
Detta unika halsband är gjort av guld – de finaste trådarna är twists ihop i en tjockare reva.
Medaljong
Butik i byn Tillflykten
En antik kamé med bilden av en vacker kvinna med juveler i håret. Kaméen är inramad i den främre delen av ett filigranguldmedaljong.
Silverbrosch
Varatorn - Dalar Camp
En stor ädelsten i en komplicerad silverinramning. En liten nål på baksidan av ryggen gör att den kan fästas på kläder.
Silverkedja
Äldres Magikermum i Kretsen, 2:a våningen
Denna korta halsband består av flera trådar av silverkedjor.
Silvermedaljong
Elviska ruiner, i drakens skatter.
Detta silverhalsband pryds av en stor medaljong.
Stammens halsband
Översta nivån av Isal Towers, efter att ha besegrat jätten.
Ett halsband av tänder och klor, blekt av solen.
Ursprungliga färdigheter
Morrigan går med i gruppen som magiker på minst 6:e nivå med specialiseringen Vargmänniska.
Ursprungliga färdigheter: Alchemy, Förbättrad Alchemy, Krigsträning, Förbättrad krigsträning.
På PC har Morrigan följande trollformler: Spindelform, Kylkonus, Sinneskontroll, Svaghet, Desorientering, Skräck, Livsdränering.
På PS3 och Xbox 360 har Morrigan också besvärjelser som Frostvapen och Blixt.
Konceptkonst
Morrigan får också ursprungligen en unik magisk mantel som nästan har blivit en symbol för den vilda häxan.
Intressanta fakta
I Biowares filer beskrivs Morrigans utseende som: 'En smal, exotisk ung kvinna med långt svart hår och stora ögon. Hennes kropp är relativt smal och svag.'
Enligt Mary Kirby, konstnären på Bioware, 'symboliserar hon bäst världen och de konflikter inom den.'
Skådespelerskan Kate Mulgrew, som ger rösten till Flemeth, sa att 'Morrigan är oskyldig. Hon är vacker. Hon är sårbar.'
Morrigan är också stjärnan i Penny Arcade comics, tillsammans med Flemeth.
Morrigan är en av de få medlemmarna i sällskapet (tillsammans med Sten), som har kunnat erkänna att Dreaming in Shadow, inlindad av en lat demon, inte är verklig. Hon kan erkänna det på grund av sin höga vilja och för att demon av lathet misslyckades med att korrekt kopiera Flemeth.
Morrigan är ett irländskt namn som betyder 'stor drottning'. Det är namnet på en gudinna av krig och död i irländsk mytologi, som ofta antog formen av en kråka. Morrigan uppträder både som en ung och vacker kvinna, och som en gammal och fruktansvärd varelse i irländsk mytologi.
Under epilogen kan en hund, liknande den som Morrigan förvandlas till om hon lämnar Warden, ses vid utgången, nära Sten och Mabari.
Morrigan är en av tre följeslagare som visas i trailer för Sacred Ashes.
Morrigans bild i denna trailer är modellerad efter Victoria (a.k.a. Victorria) Johnson.
Efter striden i Isal Towers kan dialogen med Morrigan vridas mot sitt samtal med Warden och Alistair för att diskutera hennes matlagning. Efter ett tag kommer hon att nämna att hon känner till "femton olika gifter" som växer direkt i de Vilda Landområdena. Men Morrigan har inte den ursprungliga färdigheten för Giftanvändning: istället har hon Alchemi.
Initialt kunde du förråda Morrigan i slutet av questen Riven Circle, i Magikertornet, genom att rapportera henne till Tempelriddarna. Då attackerar hon kyrkans tjänare, skriker på Warden, och förvandlar sig sedan till en hund och springer iväg. Men detta avsnitt skars bort de sista dagarna innan spelets utgivning, men några av filerna existerar fortfarande. Du kan återställa detta (och många andra borttagna ögonblick med Morrigan) med modet Terra_Ex's Morrigan Restoration.