Morrigan, czarownica Dzikich Ziem

content auto translated from {from}

„Można udawać przyjacielskiego, jeśli się tego chce. Niestety, nie przejdzie to z rozumem.”

„Leśna czarownica? Kłamstwo i błędne pojęcie. Czy nie jesteś przyzwyczajony myśleć samodzielnie?”

Rasa:

Człowiek

Płeć:

Żeński

Klasa:

Czarodziej

Przezwisko:

Czarownica Dziczy

Specjalizacja:

Wilkołak

Questy:

Prawdziwy grimuar Flemeth, Rytuał Morrigan

Rodzina:

Flemeth (matka)

Głos:

Claudia Black

Głos w polskiej lokalizacji:

Olgierd Plech

Pojawienia się:

[Dragon Age: Początek](/games?search=Dragon Age: Początek), Polowanie na czarownice

Morrigan jest czarownicą z Dziczy i należy do klanu czarownic, które kiedyś terroryzowały Pustkowia Korcari. Jej matka nakazała jej opuścić dom, aby zostać towarzyszką Szarego Strażnika. Męski bohater również może nawiązać z Morrigan romans, a jeśli wpływy na nią są niskie, może również nauczyć go swojej specjalizacji.

Morrigan rzekomo jest córką Flemeth - legendarnej i groźnej postaci, która żyła w Dziczy Korcari przez wiele wieków. Jednak Morrigan konsekwentnie zaprzecza tym pogłoskom i nie chce (lub nie potrafi) ich potwierdzić. Cokolwiek by nie było z przeszłością Flemeth, wychowała ona Morrigan. Starała się trzymać Morrigan z dala od bliskich wieśniaków i przez to Morrigan ograniczała interakcje z innymi ludźmi, chociaż jej zdolność do bycia wilkołakiem oznaczała, że często znajdowała pocieszenie w towarzystwie zwierząt. Morrigan nie lubi ogólnie ludzi, ale odczuwa dziwne zainteresowanie nimi.

Historia Morrigan

„A teraz mamy psa. I Alistaira, jeszcze głupszego członka drużyny.”

Morrigan jest drugim towarzyszem, który może dołączyć do Strażnika po Alistaire, do którego natychmiast przejawia wrogość. Nie można jej poprosić o dołączenie się do Strażników, ale kiedy jej matka proponuje to po bitwie przy Ostagarze, nie odmawia. Podczas podróży z Strażnikami, Morrigan wyraża niewiele współczucia dla nieszczęścia innych, i nie pochwala, gdy Strażnik bezinteresownie pomaga innym. Jest kąśliwa i ostrożna w osądach, i nie zmienia siebie.

Kiedy Morrigan zaufa Strażnikowi wystarczająco mocno, a po tym, jak otrzyma Czarny Grimuar w prezencie, zacznie twierdzić, że Flemeth planuje ją zabić, aby przedłużyć swoje życie. Aby tego uniknąć, Morrigan prosi Strażnika o zabicie Flemeth. Jeśli Strażnik podaruje jej grimuar, jego wpływy na Morrigan znacznie wzrosną. Jeśli natomiast Strażnik odmówi pomocy Morrigan, ona wpadnie w furię i odejdzie z grupy, ale wróci na dzień przed ostatnią bitwą z propozycją magicznego rytuału.

Na dzień przed Ostatnią Bitwą, po tym jak Strażnik dowie się, że aby pokonać Archidemona, trzeba poświęcić życie jednego z członków Szarego Onera, Morrigan zaproponuje swoją pomoc, aby tego uniknąć. Jeśli uda jej się począć dziecko z Szarym Strażnikiem (głównym bohaterem-mężczyzną lub Alistarem/Loghainem), esencja Archidemona zostanie uwięziona w jej nienarodzonym dziecku, a nie w Szarym Strażniku, który zadał ostateczny cios. Morrigan odejdzie natychmiast, jeśli Strażnik odmówi rytuału, lub po Ostatniej Bitwie, jeśli zostanie on jednak przeprowadzony. Mimo to, Strażnik może stwierdzić, że później znajdzie Morrigan.

Morrigan staje się centralną postacią w DLC „Polowanie na czarownice”. Wydarzenia mają miejsce dwa i pół roku po bitwie przy Denerymie. Morrigan widziano w Fereldonie, a Strażnik wyrusza na jej poszukiwania, aby albo odnaleźć swoją utraconą miłość, albo ukarać ją za dezercję, albo po prostu w poszukiwaniu odpowiedzi (w zależności od płci gracza i wyboru w „Początku”). Po serii przygód Strażnik dogania ją na Cmentarzu Smoczych Kości w momencie, gdy Morrigan zamierza odejść przez magiczny portal. Jak wyjaśnia, w Thedas mają nastąpić wielkie zmiany (najwyraźniej nawiązanie do wydarzeń Dragon Age II), i musi opuścić Fereldon, aby się do nich przygotować. Jeśli w „Początku” miała romans ze Strażnikiem, pozwoli mu odejść ze sobą. Ich los po tym jest nieznany.

Romanse

Morrigan ma najtrudniejszy charakter, a zdobycie jej romantycznego uznania jest trudniejsze w porównaniu z innymi opcjami romansów dla męskich Strażników. Mimo to, można z nią spędzić noc, jeśli jej wpływy wynoszą trochę ponad 50. Z wdzięcznością przyjmie większość prezentów, ale wyrazi niezadowolenie wobec wszelkich dobrych uczynków Strażnika. Aby skutecznie uwieść Morrigan, gracz musi być trochę zły lub uczestniczyć w dobroczynnych działaniach, gdy Morrigan nie jest w towarzystwie, ponieważ będzie obniżała wpływy za działania, które pochwalą Leliana, Alistar i Wynne.

Wciągając ją w rozmowę, ważne jest, aby pamiętać, że Morrigan ocenia władzę ponad wszystko. Aby uzyskać pozytywne uznanie od niej, należy zgodzić się z jej filozofią „naturalnej selekcji”. Wstrętnie odnosi się do wszystkiego, co ma związek z współczuciem i miłością, ale po wręczeniu jej szczególnego prezentu „złotego lusterka” można poprosić ją, aby była milsza. Po tym twoje dobre uczynki będą wywoływać u niej mniej irytacji.

Morrigan w trakcie swojego romansu ostatecznie poda Strażnikowi unikalny pierścień. Po zakończeniu poszukiwań Flemeth, zacznie obawiać się swojej przywiązania do Strażnika, chociaż wyzna miłość, jeśli jej wpływy będą wystarczająco wysokie.

Uwaga: Rozpoczęcie romansu z Morrigan spowoduje „matczyny” impuls Wynne, aby porozmawiać ze Strażnikiem, i zasugeruje mu zostawienie Morrigan. Odrzucenie takiego postępowania w końcu spowoduje jej przeprosiny i trochę zwiększy uznanie Wynne.

Jeśli Strażnik spał z Morrigan w obozie, ale odrzucił jej propozycję rytuału w Redcliffe, w epilogu zostanie wskazane, że ona oczekuje dziecka, nawet jeśli rytuał nigdy nie został zrealizowany. To nie jest błąd, ale faktycznie zmiana epilogu Morrigan. To sugeruje, że nieoczekiwanie poczęła dziecko przed Ostatnią Bitwą.

Jeśli Strażnik rozstanie się z Morrigan, ona wciąż będzie go nazywała „moją miłością” (nawet jeśli uznanie będzie na poziomie „przyjaźni”), i u bram Denerymu wyrazi swoje żale i smutek (nawet jeśli Strażnik ma romans z innym towarzyszem).

Co dziwne, nawet jeśli pierścień zostanie zniszczony, nadal można rozpocząć dialog na ten temat.

Prywatne questy

Aby uzyskać osobisty quest Morrigan, musisz odwiedzić Wieżę Magów. W tym przypadku Morrigan wspomni, że jakiś templariusz w przeszłości ukradł jej matce Czarny grimuar, który bardzo ceniła. Według przypuszczeń Morrigan, grimuar powinien znajdować się gdzieś w Wieży Magów. Możesz go znaleźć w skrzyni w biurze Irviego.

Po otrzymaniu grimuaru w prezencie w późniejszej rozmowie (musisz opuścić obozowisko i wrócić, aby aktywować) Morrigan opowie ci, co odkryła z grimuaru, i poprosi cię o pomoc w zabiciu Flemeth i zdobyciu jej prawdziwego grimuaru.

Idź do Flemeth i porozmawiaj z nią bez Morrigan w grupie. Ona zaproponuje, aby po prostu oddać ci grimuar i powiedzieć Morrigan, że ją zabiłeś. Zgadzanie się lub nie to twoja sprawa, nie wpłynie to na nic. Jeśli zdecydujesz się stoczyć walkę z Flemeth, przeistoczy się ona w smoka z odpowiednimi zdrowiem i umiejętnościami. Po pokonaniu jej weź klucz z jej ciała i zabierz z skrzyni w chatce grimuar (i także świetny strój dla Morrigan). Jeśli zdecydujesz się uniknąć bitwy (w końcu, cokolwiek by nie były jej motywy, Flemeth uratowała ci życie), Flemeth sama odda ci klucz.

W każdym przypadku, oddaj grimuar Morrigan jako prezent, a jej quest na tym się kończy.

Prezenty

*

Nazwa

Lokalizacja

Opis

Czarny Grimuar

Wieża Magów, Biuro Arcyczarodzieja Irviego

Książka w czarnej skórzanej oprawie z drewnem na okładce.

Grimuar Flemeth

Chata Flemeth

Stara księga, o którą ewidentnie dbano, w oprawie ze skóry wątpliwego pochodzenia. Strony pachną dymem drzewnym i ziołami. Na okładce widnieje bezlistne drzewo, dziwacznie złośliwe w swojej surowej eksternie.

Złoty amulet

Garin - Gminne sale Orzammaru

Złoty amulet na łańcuszku z cienkimi ogniwami.

Złota zawieszka z głową demona

Pokój z Urną Świętego Pyłu.

Przerażający naszyjnik w kształcie głowy demona.

Złote lustro

Garin - Gminne sale Orzammaru.

Lustro z polerowanego szkła w złotej oprawie. Złote jelenie i wróble bawią się razem w czarującą scenerię na tylnej części lustra.

Złoty sznur na szyję

Lothering, tawerna; Bodan w obozie.

To unikalny naszyjnik wykonany ze złota – cienkie nitki skręcone w grubszą linkę.

Medalion

Sklep w wiosce Ucieczki.

Antyk z wizerunkiem pięknej kobiety z drogocennymi kamieniami we włosach. Cameo osadzone w przedniej części filigranowego złotego medalionu.

Srebrna broszka

Varathorn - Obóz Dalijczyków.

Duży drogocenny kamień w misternie srebrnej oprawie. Mała szpilka z tyłu umożliwia przypięcie go do odzieży.

Srebrny łańcuszek

Pokoje Starszych Magów w Wieży Kręgu, 2. piętro.

Ten krótki naszyjnik składa się z kilku nitków srebrnych łańcuszków.

Srebrny medalion

Elfy ruiny, w skarbach smoka.

Ten srebrny naszyjnik ozdobiony jest dużym medalionem.

Plemię naszyjnik

Górny poziom wieży Ishala, po pokonaniu ogra.

Naszyjnik z zębów i pazurów, wybielony słońcem.

Początkowe zdolności

Morrigan dołącza do grupy jako czarodziejka przynajmniej 6. poziomu ze specjalizacją Wilkołak.

Początkowe umiejętności: Ziołolecznictwo, Ulepszone Ziołolecznictwo, Przygotowanie do walki, Ulepszone przygotowanie do walki.

Na PC Morrigan ma następujące zaklęcia: Forma pająka, Strefa Zimna, Eksplozja umysłu, Wrażliwość, Dezintegracja, Strach, Wyczerpywacz życia.

Na PS3 i Xbox 360 Morrigan ma również zaklęcia Broń Lodową i Pioruny.

Koncept-art

Morrigan również otrzymuje początkowo unikalny magiczny płaszcz, który stał się wizytówką dzikiej czarownicy.

Ciekawe fakty

W plikach Bioware, wygląd Morrigan opisany jest jako: „Szczupła, egzotycznie wyglądająca młoda kobieta z długimi czarnymi włosami i dużymi oczami. Jej ciało jest stosunkowo cienkie i nie silne”.

Według Mary Kirby, artystki Bioware, „ona najlepiej symbolizuje wojnę i konflikty w sobie.”

Aktorka Kate Mulgrew, która dubbinguje Flemeth, powiedziała, że „Morrigan jest niewinna. Jest piękna. Jest wrażliwa.”

Morrigan jest również gwiazdą komiksu Penny Arcade, obok Flemeth.

Morrigan jest jednym z niewielu członków drużyny (obok Stana), który mógł uznać, że Sen w Cieniach, inspirowany demonem Lenistwa, nie jest rzeczywisty. Uznaje to z powodu swojej wysokiej woli i ponieważ demon Lenistwa nie był w stanie poprawnie skopiować Flemeth.

Morrigan - irlandzkie imię, które oznacza „wielka królowa”. To imię bogini wojny i śmierci w irlandzkiej mitologii, która często przybierała formę kruka. Morrigan w irlandzkiej mitologii pojawia się zarówno jako młoda i piękna kobieta, jak i jako stara i straszna.

Podczas epilogu psa, podobnego do tego, w co Morrigan zamienia się, jeśli opuści Strażnika, można dostrzec przy wyjściu, w pobliżu Stena i Mabari.

Morrigan jest jednym z trzech towarzyszy, którzy pojawiają się w zwiastunie Sacred Ashes.

Obraz Morrigan w tym zwiastunie został zmodelowany na wzór Victoria (a.k.a. Victorria) Johnson.

Po walce w wieży Ishala, podczas rozmowy z Morrigan można obrócić dialog ze Strażnikiem i Alistairem w stronę dyskusji jej umiejętności kulinarnych. Po chwili zauważy, że zna „piętnaście różnych trucizn”, które rosną bezpośrednio w Ziemiach Korcari. Jednak Morrigan nie ma początkowej umiejętności Używania Trucizn: zamiast tego ma umiejętność Ziołolecznictwa.

Pierwotnie można było zdradzić Morrigan na końcu questu Rozdarty Krąg w Wieży Magów, powiadamiając o niej Templariuszy. Wtedy ona atakuje służących Kościoła, krzyczy na Strażnika, a następnie zamienia się w psa i ucieka. Jednak ten epizod został usunięty w ostatnich dniach przed wydaniem gry, choć niektóre pliki wciąż istnieją. Możesz przywrócić ten (i wiele innych usuniętych momentów z Morrigan) z modyfikacją przywracającą Terra_Ex's Morrigan.

Źródło