Morrigan, la bruja de las Tierras Salvajes

content auto translated from {from}

«Se puede fingir ser amistoso si se quiere. Desafortunadamente, eso no pasará con la mente».

«¿Bruja del bosque? Mentirosa y confundida. ¿Acaso no estás acostumbrado a pensar por ti mismo?»

Raza:

Humano

Género:

Femenino

Clase:

Mago

Apodo:

La Bruja de las Tierras Salvajes

Especialización:

Licántropa

Misiones:

El grimorio verdadero de Flemeth, Ritual de Morrigan

Familia:

Flemeth (madre)

Voz:

Claudia Black

Voz en la localización en español:

Olga Pletneva

Apariciones:

[Dragon Age: Orígenes](/games?search=Dragon Age: Orígenes), Caza de brujas

Morrigan es una bruja de las Tierras Salvajes, y pertenece al clan de hechiceras que una vez aterrorizó las Tierras de Korcari. Su madre le ordenó que dejara el hogar para convertirse en compañera de un Guardián Gris. Un personaje masculino también puede entablar una relación romántica con Morrigan, y si su influencia sobre ella es baja, también puede enseñarle su especialización.

Morrigan supuestamente es hija de Flemeth, un personaje legendario y temido que ha vivido en las Tierras de Korcari durante siglos. Sin embargo, Morrigan continuamente niega estas historias y no quiere (o no puede) confirmarlas. Sea cual sea el pasado de Flemeth, ella crió a Morrigan. Se esforzó por mantener a Morrigan alejada de los aldeanos cercanos y, debido a esto, Morrigan tuvo un limitado contacto con otras personas, aunque su habilidad de Licántropa significaba que a menudo encontraba consuelo en la compañía de los animales. Morrigan no es en absoluto amiga de la humanidad, pero se siente extrañamente intrigada por ella.

La historia de Morrigan

«Y ahora tenemos un perro. Y Alistair, el miembro más tonto del grupo».

Morrigan es el segundo compañero que puede unirse al Guardián después de Alistair, a quien inmediatamente comienza a mostrar desdén. No se le puede pedir que se una por sí misma, pero cuando su madre lo ofrece después de la batalla de Ostagar, ella no rechaza. Durante su viaje con los Guardianes, Morrigan muestra poca simpatía por la difícil situación de los demás, y desaprueba cuando el Guardián ayuda desinteresadamente a los demás. Es sarcástica y dura en su juicio, y no se traiciona a sí misma.

Cuando Morrigan confía lo suficiente en el Guardián, y después de que recibe el Grimorio Negro como regalo, comenzará a afirmar que Flemeth planea matarla para alargar su vida. Para evitar esto, Morrigan pide al Guardián que mate a Flemeth. Si el Guardián le regala el grimorio, su influencia sobre Morrigan aumentará significativamente. Si el Guardián se niega a ayudar a Morrigan, ella se enfurecerá y saldrá del grupo, pero regresará antes de la batalla final con una propuesta de un ritual mágico.

A vísperas de la batalla final, después de que el Guardián descubre que para derrotar al Archidiablo es necesario sacrificar la vida de uno de los miembros de la Orden de los Guardianes, Morrigan ofrecerá su ayuda para evitarlo. Si ella puede concebir un hijo con el Guardián Gris (el protagonista masculino o Alistair/Loghain), la esencia del Archidiablo será encerrada en su hijo no nacido, en lugar de en el Guardián Gris que dio el golpe final. Morrigan se irá inmediatamente si el Guardián rechaza el ritual, o después de la batalla final, si se lleva a cabo. Sin embargo, el Guardián puede afirmar que más tarde encontrará a Morrigan.

Morrigan se convierte en un personaje central en el DLC 'Caza de brujas'. Los eventos ocurren dos años y medio después de la batalla de Denerim. Morrigan ha sido vista en Ferelden y el Guardián sale en su búsqueda, ya sea para encontrar su amor perdido, para castigarla por su deserción, o simplemente en busca de respuestas (dependiendo del sexo del jugador y de las elecciones en 'Orígenes'). Después de una serie de aventuras, el Guardián la alcanza en el Cementerio de los Huesos de Dragón justo cuando Morrigan está a punto de marcharse a través de un portal mágico. Como explica, grandes cambios se están gestando en Thedas (un evidente guiño a los eventos de Dragon Age II), y debe dejar Ferelden para prepararse. Si tuvo un romance con el Guardián en 'Orígenes', ella le permitirá irse con ella. Su destino después de eso es desconocido.

Romance

Morrigan tiene el carácter más difícil, y obtener su aprobación romántica es más complicado en comparación con otras opciones de romance para los Guardianes masculinos. Sin embargo, se puede pasar la noche con ella si su influencia es un poco más de 50. Ella apreciará la mayoría de los regalos, pero desaprobará cualquier buena acción del Guardián. Para cortejar con éxito a Morrigan, el jugador debe ser algo malvado o participar en buenas acciones cuando Morrigan no está en compañía, ya que ella disminuirá la influencia por acciones que sean aprobadas por Leliana, Alistair y Wynne.

Al involucrarla en una conversación, es importante recordar que Morrigan valora el poder por encima de todo lo demás. Para lograr una aprobación positiva de ella, es necesario estar de acuerdo con su filosofía de 'selección natural'. Desprecia todo lo relacionado con la compasión y el amor, pero después de entregarle un regalo especial, 'el espejito dorado', se puede pedir que sea más amable. Después de esto, sus acciones amables le irritarán menos.

Durante su romance, Morrigan, en última instancia, le dará al Guardián un anillo único. Después de completar la búsqueda de Flemeth, comenzará a temer su apego hacia el Guardián, aunque admitirá su amor si su influencia es lo suficientemente alta.

Nota: Comenzar el romance con Morrigan provocará un impulso 'maternal' en Wynne para hablar con el Guardián, y aconsejará dejar a Morrigan. Negarse a hacerlo eventualmente provocará sus disculpas y aumentará un poco la aprobación de Wynne.

Si el Guardián durmió con Morrigan en el campamento, pero rechazó su oferta de ritual en Redcliffe, el epílogo indicará que ella espera un hijo incluso si el ritual nunca se llevó a cabo. Esto no es un error, sino más bien un cambio en el epílogo de Morrigan. Esto es un indicio de que ella inesperadamente concibió antes de la batalla final.

Si el Guardián se separa de Morrigan, ella aún la llamará 'mi amor' (incluso si la aprobación está en el rango de 'amistad'), y en las puertas de Denerim expresará su pesar y tristeza (incluso si el Guardián tiene un romance con otro compañero).

Curiosamente, incluso si el anillo está destruido, aún se puede iniciar un diálogo para conseguirlo.

Misiones personales

Para obtener la misión personal de Morrigan, necesitas visitar la Torre de los Magos. En este caso, Morrigan mencionará que un templario robó su Grimorio Negro a su madre en tiempos pasados, el cual ella valoraba mucho. Según Morrigan, el grimorio, probablemente, debe estar guardado en alguna parte de la Torre de los Magos. Puedes encontrarlo en un cofre en la oficina de Irving.

Después de recibir el grimorio como regalo en la conversación posterior (necesitas salir del campamento y regresar para activarlo), Morrigan te contará lo que ha aprendido del grimorio y te pedirá ayuda para matar a Flemeth y conseguir su verdadero grimorio.

Ve a Flemeth y habla con ella sin Morrigan en el grupo. Te propondrá simplemente darte el grimorio y decirle a Morrigan que la mataste. Lo que decidas hacer es asunto tuyo; esto no impactará en nada. Si decides luchar contra Flemeth, ella se transformará en un dragón con la salud y habilidades correspondientes. Después de vencerla, toma la llave de su cuerpo y recoge el grimorio (y también un excelente atuendo para Morrigan) de un cofre en la cabaña. Si decidiste evitar la batalla (porque, después de todo, cualesquiera que sean sus motivos, Flemeth te salvó la vida), Flemeth te dará la llave por sí misma.

De cualquier forma, entrega el grimorio a Morrigan como regalo, y su misión se completará.

Regalos

*

Nombre

Ubicación

Descripción

Grimorio Negro

Torre de los Magos, Oficina del Magister Supremo Irving

Libro de piel negra encuadernado con madera en la cubierta

Grimorio de Flemeth

Cabaña de Flemeth

Un viejo libro que claramente ha sido cuidado, encuadernado con un cuero de origen dudoso. Las páginas huelen a humo de leña y hierbas. En la cubierta se puede ver un árbol sin hojas, extrañamente ominoso en su dura apariencia.

Amuleto dorado

Garin - Salones de la Comunidad de Orzammar

Un amuleto dorado en una cadena de eslabones finos

Colgante dorado con cabeza de demonio

Habitación con la Urna de Polvo Sagrado

Un colgante intimidante en forma de cabeza de demonio

Espejo dorado

Garin - Salones de la Comunidad de Orzammar

Espejo de vidrio pulido con un marco dorado. Ciervos dorados y gorriones juegan entre sí en una encantadora escena en la parte trasera del espejo.

Collar de cuerda dorada

Lothering, taberna; Bodhan en el campamento

Este collar único está hecho de oro: hilos delgados trenzados en un cordón más grueso

Medallón

Tienda en el pueblo de Refuge

Una antigua camafeo con la imagen de una hermosa mujer y gemas en su cabello. El camafeo está instalado en la parte frontal de un medallón de oro de filigrana.

Broche de plata

Varathorn - Campamento Dalish

Una gran gema preciosa en un intrincado marco de plata. Un pequeño pasador en la parte trasera permite fijarlo a la ropa.

Cadena de plata

Habitaciones de los Magos Mayores en la Torre del Círculo, 2ª planta

Este collar corto consiste en varios hilos de cadenas de plata.

Medallón de plata

Ruinas élfica, en los tesoros de un dragón

Este collar de plata adorna un gran medallón

Collar tribal

Nivel superior de la torre de Ishala, después de vencer al gigante

Un collar hecho de dientes y garras, blanqueado por el sol

Habilidades iniciales

Morrigan entra al grupo como maga de al menos nivel 6 con la especialización de Licántropa.

Habilidades iniciales: Herboristería, Herboristería mejorada, Preparación para combate, Preparación mejorada para combate.

En PC, Morrigan tiene los siguientes hechizos: Forma de araña, Cono de frío, Explosión mental, Vulnerabilidad, Desorientación, Horror, Consumidor de vida.

En PS3 y Xbox 360, Morrigan también tiene los hechizos de Arma helada y Relámpago.

Concepto art

Morrigan también recibe inicialmente una capa mágica única, que se ha convertido en un emblema de la bruja salvaje.

Datos interesantes

En los archivos de Bioware, Morrigan es descrita como: «Una joven delgada de aspecto exótico con largo cabello negro y ojos grandes. Su cuerpo es relativamente delgado y no fuerte».

Según Mary Kirby, artista de Bioware, «ella simboliza mejor el mundo y los conflictos dentro de sí misma».

La actriz Kate Mulgrew, quien da voz a Flemeth, afirmó que «Morrigan es inocente. Es hermosa. Es vulnerable».

Morrigan también es la estrella del cómic de Penny Arcade, junto a Flemeth.

Morrigan es uno de los pocos miembros del grupo (junto con Sten) que puede reconocer que el Sueño en las Sombras, influenciado por el demonio de la Pereza, no es real. Ella puede reconocerlo debido a su alta voluntad y porque el demonio de la Pereza no pudo replicar correctamente a Flemeth.

Morrigan es un nombre irlandés que significa "gran reina". Es el nombre de una diosa de la guerra y la muerte en la mitología irlandesa, que a menudo asumía la forma de un cuervo. Morrigan en la mitología irlandesa aparece tanto como una joven bella como una anciana horrenda.

Durante el epílogo, se puede notar un perro, similar a aquel en el que se convierte Morrigan si deja al Guardián, cerca de la salida, junto a Sten y Mabari.

Morrigan es uno de los tres compañeros que aparecen en el tráiler Sacred Ashes.

La imagen de Morrigan en este tráiler fue modelada según Victoria (a.k.a. Victorria) Johnson.

Después de la batalla en la torre de Ishala, al hablar con Morrigan se puede desviar la conversación del Guardián y Alistair hacia una discusión sobre sus habilidades culinarias. Después de un tiempo, notará que sabe "quince venenos diferentes" que crecen justo en las Tierras de Korcari. Sin embargo, Morrigan no tiene la habilidad inicial de Uso de Venenos; en su lugar, tiene la habilidad de Herboristería.

Originalmente, se podía traicionar a Morrigan al final de la misión 'Círculo roto' en la Torre de los Magos, informando de ella a los Templarios. Entonces, ella ataca a los sirvientes de la Iglesia, grita al Guardián y luego se transforma en un perro y huye. Sin embargo, este episodio fue eliminado en los últimos días antes del lanzamiento del juego, aunque algunos de los archivos todavía existen. Puedes restaurar esto (y muchos otros momentos eliminados de Morrigan) con el mod de restauración de Terra_Ex's Morrigan.

Fuente