Wo Wissenschaft entsteht: Penny Arcade Report macht eine Führung durch die Büros von Valve Software

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Der Penny Arcade Bericht hat eine Führung durch das Hauptbüro von Valve gemacht und einen entsprechenden Fotobericht erstellt.

Empfang von Valve. Seien Sie vorsichtig, wo Sie sitzen, um den alten Gott nicht zu wecken.

Das Schild ist aus Stahl gefertigt und wurde mit einem Unterwasser-Laserzuschnitt hergestellt. Jede Form im Design stammt aus den Spielen von Valve.

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Blick auf den Empfang vom Eingang des Büros. Gehen Sie nicht direkt unter dem Barnacle, der an der Decke hängt.

Ein riesiges Ventil im Empfangsbereich. Sie haben mir nicht gesagt, wofür es zuständig ist, also habe ich es nicht gedreht.

Direkt gegenüber dem Hauptaufzug stellt die Wand eine Sammlung von Spielcovern aus Zeitschriften mit Spielen von Valve dar.

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Auf der anderen Seite der Wand mit den Zeitschriften befindet sich eine ganze Sammlung von Merchandise und Spielen des Unternehmens.

Konzeptzeichnungen von [Portal 2](/games?search=Portal 2). Sie wurden speziell für das Entwicklungsteam gemacht, um zu verstehen, was besser ist.

Ein Ort, an dem Menschen in 15 Sprachen für 140 Länder Unterstützung leisten. Einige Leute aus der Abteilung helfen auch bei der Lokalisierung von Spielen.

Foto aus dem Support-Büro. Wenn Sie einen großen Monitor finden, können Sie sich vorstellen, wo Gabe sitzt.

Valve nutzt seine eigene IT-Abteilung zur Bearbeitung, Erstellung und Aktualisierung des Systems. Jeder Systemtest dauert etwa 6 Monate, bevor die endgültigen Anforderungen festgelegt werden.

Kleiderbügel in Form von Ventilen

Foto der Cafeteria im 6. Stock. Auf jeder Etage gibt es eine eigene Cafeteria mit frischem Obst und Brötchen.

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Lebensgroßer Papiersoldat.

Ein Ort, an dem Spiele getestet werden. Die Stühle sind sehr bequem.

Mein absoluter Lieblingsflur im ganzen Gebäude. Valve scheint das rote Team zu bevorzugen.

Das, was bald im Verkauf erhältlich ist.

Als ich an dieser aufblasbaren Geschütztürme vorbeiging, wurde mir unwohl.

Konferenzraum.

Das Unternehmen hat große Erfahrung mit Dankesreden.

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Der interessanteste Ort im Gebäude. Valve fordert alle seine Mitarbeiter zur Selbstverwirklichung auf. Das Unternehmen lädt Experten ein und veranstaltet Kurse, zum Beispiel in Programmiersprachen, Fotografie oder Musik.

In jeder Etage gibt es viele alte Spielautomaten.

Diese Wand wird für TF2-Fans besonders interessant sein.

Valve-Release-Uhr.

Lebensgroß, einer der Roboter im Koop-Modus.

Quelle.