Nơi khoa học được tạo ra: Penny Arcade Report đi tham quan văn phòng của Valve Software

content auto translated from {from}

Báo cáo Penny Arcade đã có một chuyến tham quan văn phòng chính của công ty Valve và thực hiện báo cáo ảnh tương ứng.

Phòng chờ của Valve. Hãy cẩn thận khi chọn chỗ ngồi để không đánh thức vị thần cổ đại.

Biển hiệu được làm bằng thép và được cắt bằng máy cắt laser dưới nước. Mỗi hình dạng trong thiết kế đều lấy từ các trò chơi của Valve.

![](/api/field/image/eiQjpfJ7ABo4n)

Cảnh phòng chờ từ cửa vào văn phòng. Đừng đi ngay dưới con vật khổng lồ trên trần nhà.

Vị trí của một chiếc van khổng lồ trong phòng chờ. Họ không nói cho tôi biết nó phụ trách việc gì, nên tôi không quay nó.

Ngay đối diện thang máy chính, một bức tường được trang trí bằng các bìa trò chơi từ các trò chơi của Valve.

![](/api/field/image/aew1EdLqXkuj8)

Ở bên kia bức tường có các tạp chí, có một bộ sưu tập các đồ vật và trò chơi của công ty.

Bản thiết kế cho [Portal 2](/games?search=Portal 2). Đã được thực hiện đặc biệt cho nhóm phát triển để hiểu điều gì là tốt nhất.

Nơi mà mọi người cung cấp hỗ trợ ở 15 ngôn ngữ cho 140 quốc gia. Một số người từ bộ phận cũng giúp đỡ trong việc địa phương hóa trò chơi.

Hình ảnh từ văn phòng hỗ trợ. Nếu bạn tìm thấy một màn hình lớn, bạn có thể tưởng tượng ra nơi Gabe ngồi.

Valve sử dụng bộ phận IT của riêng mình để xử lý, tạo ra và nâng cấp hệ thống. Mỗi bài kiểm tra hệ thống kéo dài khoảng 6 tháng trước khi đưa ra yêu cầu cuối cùng.

Cái móc giống như các van

Bức ảnh của nhà ăn trên tầng 6. Mỗi tầng đều có một nhà ăn với trái cây tươi và bánh mì.

![](/api/field/image/ggQ3X5Uv47LF5)

Binh sĩ giấy kích thước thật.

Nơi thử nghiệm trò chơi. Ghế rất thoải mái.

Hành lang yêu thích nhất của tôi trong toàn bộ tòa nhà. Valve dường như rất ủng hộ đội đỏ.

Những gì sẽ sớm được bán.

Đi ngang qua cái súng bắn hơi này, tôi cảm thấy không thoải mái.

Phòng họp.

Công ty có nhiều kinh nghiệm trong các bài phát biểu cảm ơn.

![](/api/field/image/kfXJTNodi0JqV)

Nơi thú vị nhất trong tòa nhà. Valve khuyến khích tất cả nhân viên thực hiện bản thân. Công ty mời các chuyên gia và tổ chức các lớp học, chẳng hạn như ngôn ngữ lập trình, nhiếp ảnh hoặc âm nhạc.

Mỗi tầng đều có nhiều máy chơi game cũ.

Bức tường này sẽ rất thú vị cho những người hâm mộ TF2

Đồng hồ phát hành của Valve.

Bằng kích thước thật, một trong những robot trong chế độ hợp tác.

Nguồn.