Où la science est créée : Penny Arcade Report fait une visite des bureaux de Valve Software
Penny Arcade Report a visité le bureau principal de Valve et a réalisé un reportage photo en conséquence.
Réception de Valve. Faites attention en choisissant votre place, pour ne pas réveiller le vieux dieu.
Le panneau est en acier et a été découpé à l'aide d'un découpeur laser sous-marin. Chaque forme dans le design a été inspirée des jeux de Valve.

Vue de la réception depuis l'entrée du bureau. Ne passez pas directement sous le Barnacle qui est au plafond.
Une énorme vanne dans la réception. Ils ne m'ont pas dit à quoi elle servait, donc je n'ai pas osé la tourner.
Juste en face de l'ascenseur principal, le mur est un ensemble de couvertures de magazines présentant des jeux de Valve.

De l'autre côté du mur des magazines, il y a toute une collection d'objets et de jeux de la société.
Concepts de [Portal 2](/games?search=Portal 2). Ont été réalisés spécialement pour l'équipe de développement afin de déterminer ce qui est le mieux.
Un endroit où les gens fournissent un support dans 15 langues pour 140 pays. De plus, certaines personnes du département aident à la localisation des jeux.
Photo du bureau de support. Si vous trouvez un grand écran, vous pouvez imaginer où est Gabe.
Valve utilise son propre service informatique pour le traitement, la création et la mise à jour du système. Chaque test de système dure environ 6 mois avant que les exigences finales soient définies.
Des porte-manteaux en forme de vannes
Photo de la cafétéria au 6ème étage. Chaque étage a sa propre cafétéria avec des fruits frais et des pâtisseries.

Un soldat en papier à taille réelle.
Un endroit où les jeux sont testés. Les chaises sont très confortables.
Mon couloir préféré dans tout le bâtiment. Valve semble préférer l'équipe rouge.
Ce qui sera bientôt en vente.
En passant devant cette tourelle gonflable, je me suis senti mal à l'aise.
Salle de réunion.
L'entreprise a une grande expérience dans les discours de remerciement.

L'endroit le plus intéressant dans le bâtiment. Valve encourage tous ses employés à s'auto-réaliser. La société invite des experts et organise des cours, par exemple sur les langages de programmation, la photographie ou la musique.
Chaque étage a de nombreuses vieilles machines à sous.
Ce mur sera particulièrement intéressant pour les fans de TF2
Horloge de sortie de Valve.
À taille réelle, l'un des robots en mode coopératif.