Gdzie tworzy się nauka: Penny Arcade Report idzie na wycieczkę do biur Valve Software

content auto translated from {from}

Penny Arcade Report odwiedziło siedzibę główną firmy Valve i przygotowało odpowiedni raport fotograficzny.

Recepcja Valve. Uważaj, wybierając miejsce, gdzie usiąść, aby nie obudzić starego boga.

Tablica wykonana ze stali, wycięta przy użyciu podwodnego laserowego przecinaka. Każdy kształt w projekcie został zaczerpnięty z gier Valve.

![](/api/field/image/eiQjpfJ7ABo4n)

Widok recepcji od wejścia do biura. Nie chodź bezpośrednio pod Barnaclem, który jest na suficie.

Gigantyczny zawór w recepcji. Nie powiedzieli mi, za co on odpowiada, więc nie odważyłem się go przekręcić.

Tuż naprzeciw głównej windy, ściana składa się z zestawu okładek gier w magazynach z udziałem gier od Valve.

![](/api/field/image/aew1EdLqXkuj8)

Po drugiej stronie ściany z magazynami znajduje się cała kolekcja rzeczy i gier firmy.

Concept art [Portal 2](/games?search=Portal 2). Zostały stworzone specjalnie dla zespołu deweloperskiego, aby zrozumieć, co jest lepsze.

Miejsce, w którym ludzie udzielają wsparcia w 15 językach w 140 krajach. Niektórzy ludzie z działu również pomagają w lokalizacji gier.

Zdjęcie z biura wsparcia. Jeśli znajdziesz duży monitor, możesz wyobrazić sobie, gdzie siedzi Gabe.

Valve korzysta z własnego działu IT do przetwarzania, tworzenia i modernizacji systemu. Każdy test systemu trwa około 6 miesięcy, zanim określone zostaną ostateczne wymagania.

Wieszaki w kształcie zaworów

Zdjęcie stołówki na 6. piętrze. Każde piętro ma swoją stołówkę z świeżymi owocami i bułkami.

![](/api/field/image/ggQ3X5Uv47LF5)

Żołnierz z papieru w naturalnej wielkości.

Miejsce, w którym testowane są gry. Krzesła są bardzo wygodne.

Mój ulubiony korytarz w całym budynku. Valve najwyraźniej faworyzuje czerwoną drużynę.

To, co wkrótce trafi do sprzedaży.

Przechodząc obok tej nadmuchiwanej wieżyczki, poczułem się nieswojo.

Sala konferencyjna.

Firma ma duże doświadczenie w mówieniu dziękuję.

![](/api/field/image/kfXJTNodi0JqV)

Najciekawsza część budynku. Valve zachęca wszystkich pracowników do samorealizacji. Firma zaprasza ekspertów i prowadzi zajęcia, na przykład z programowania, fotografii lub muzyki.

Na każdym piętrze znajduje się wiele starych automatów do gier.

Ta ściana będzie szczególnie interesująca dla fanów TF2

Zegary wydania Valve.

W naturalnej wielkości, jeden z robotów w trybie kooperacyjnym.

Źródło.