ที่ไหนที่วิทยาศาสตร์ถูกสร้างขึ้น: Penny Arcade Report ไปทัศนศึกษาที่สำนักงานของ Valve Software
Penny Arcade Report ได้ไปทัวร์ที่สำนักงานใหญ่ของบริษัท Valve และทำรายงานภาพที่เกี่ยวข้อง
พื้นที่ต้อนรับ Valve โปรดระมัดระวังในการเลือกที่นั่งเพื่อไม่ให้ปลุกพระเจ้าเก่า.
ป้ายทำจากเหล็กและถูกตัดด้วยเครื่องตัดเลเซอร์ใต้น้ำ ทุกรูปทรงในดีไซน์ถูกนำมาจากเกมของ Valve.

มุมมองพื้นที่ต้อนรับจากทางเข้าของสำนักงาน ห้ามเดินตรงใต้ Barnacle ที่อยู่บนเพดาน.
วาล์วขนาดยักษ์ในพื้นที่ต้อนรับ พวกเขาไม่ได้บอกฉันว่ามันทำงานอย่างไร ดังนั้นฉันจึงไม่หมุนมัน.
ตรงข้ามกับลิฟต์หลักคือกำแพงที่ประกอบด้วยหน้าปกเกมจากนิตยสารที่มีเกมของ Valve.

อีกด้านของกำแพงนิตยสารมีการสะสมของสิ่งของและเกมของบริษัท.
คอนเซปต์อาร์ต [Portal 2](/games?search=Portal 2) ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับทีมพัฒนาเพื่อทำความเข้าใจว่าสิ่งใดดีที่สุด.
สถานที่ที่ผู้คนให้การสนับสนุนใน 15 ภาษา 140 ประเทศ นอกจากนี้ยังมีคนบางคนในแผนกช่วยในการแปลเกม.
รูปภาพจากสำนักงานสนับสนุน หากคุณเจอหน้าจอขนาดใหญ่ คุณสามารถจินตนาการได้ว่า Gabe นั่งอยู่ที่ไหน.
Valve ใช้แผนก IT ที่พัฒนาขึ้นเองในการจัดการ สร้าง และปรับปรุงระบบ ทุกการทดสอบระบบใช้เวลาประมาณ 6 เดือนก่อนที่พวกเขาจะบอกข้อกำหนดสุดท้าย.
ไม้แขวนรูปวาล์ว
รูปภาพของห้องอาหารที่ชั้น 6 มีห้องอาหารแต่ละชั้นที่มีผลไม้สดและขนมปัง.

ทหารกระดาษขนาดเท่าคนจริง.
สถานที่ที่ทดสอบเกม เก้าอี้สบายมาก.
ทางเดินที่ฉันชอบที่สุดในอาคารนี้ Valve ดูเหมือนจะรักทีมสีแดง.
สิ่งที่จะวางขายในไม่ช้า.
เมื่อเดินผ่านตูเล่มเติมลมนี้ ฉันรู้สึกไม่สบายใจ.
ห้องประชุม.
บริษัทมีประสบการณ์มากในการกล่าวขอบคุณ.

สถานที่ที่น่าสนใจที่สุดในอาคารนี้ Valve เชิญชวนพนักงานทุกคนให้สำรวจตนเอง บริษัทเชิญผู้เชี่ยวชาญและจัดคลาสเรียนเกี่ยวกับเช่น ภาษาโปรแกรม ภาพถ่าย หรือดนตรี.
ที่แต่ละชั้นมีเครื่องเล่นเกมเก่าอยู่มากมาย.
กำแพงนี้จะน่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับแฟน ๆ TF2
นาฬิกาปล่อย Valve.
ขนาดเท่าของจริง หนึ่งในหุ่นยนต์ในโหมดร่วมมือ.