科学诞生的地方:Penny Arcade Report 参观 Valve Software 办公室

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Penny Arcade Report 参观了 Valve 公司的总部,并做了相关的照片报告。

Valve 的接待区。选择座位时要小心,以免吵醒古老的神明。

标志由钢制成,采用水下激光切割机切割而成。设计中的每个形状都来源于 Valve 的游戏。

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从办公室入口看接待区。不要在天花板上的 Barnacle 正下方走过。

接待区的巨大阀门。他们没有告诉我它的用途,所以我没有转动它。

在主要电梯正对面的墙上,展示了一系列包含 Valve 游戏的杂志封面。

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在墙壁的另一侧,展示了一整套公司的物品和游戏。

概念艺术 [Portal 2](/games?search=Portal 2)。专为开发团队制作,以帮助他们了解什么更好。

工作人员为140个国家提供15种语言的支持。有些人也在帮助游戏的本地化。

支持办公室的照片。如果你找到大显示器,可以想象出 Gabe 坐在哪里。

Valve 自行开发、创建和更新其 IT 系统。每项系统测试大约需要6个月,然后才会公布最终要求。

形状像阀门的衣架

第六层的食堂照片。每层都设有自己的食堂,提供新鲜水果和面包。

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纸质士兵,实物大小。

测试游戏的地方。椅子非常舒适。

我在整栋建筑中最喜欢的走廊。Valve 显然偏向红队。

即将上市的产品。

走过这台充气炮台时,我感到不安。

会议室。

公司在感谢致辞方面经验丰富。

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建筑中最有趣的地方。Valve 号召所有员工自我实现。公司邀请专家开设课程,例如编程语言、摄影或音乐。

每层都有许多老式游戏机。

对 TF2 的爱好者来说,这面墙会特别有趣。

Valve 的发布时钟。

实物大小,一个在合作模式下的机器人。

来源.