科学诞生的地方:Penny Arcade Report 参观 Valve Software 办公室
Penny Arcade Report 参观了 Valve 公司的总部,并做了相关的照片报告。
Valve 的接待区。选择座位时要小心,以免吵醒古老的神明。
标志由钢制成,采用水下激光切割机切割而成。设计中的每个形状都来源于 Valve 的游戏。

从办公室入口看接待区。不要在天花板上的 Barnacle 正下方走过。
接待区的巨大阀门。他们没有告诉我它的用途,所以我没有转动它。
在主要电梯正对面的墙上,展示了一系列包含 Valve 游戏的杂志封面。

在墙壁的另一侧,展示了一整套公司的物品和游戏。
概念艺术 [Portal 2](/games?search=Portal 2)。专为开发团队制作,以帮助他们了解什么更好。
工作人员为140个国家提供15种语言的支持。有些人也在帮助游戏的本地化。
支持办公室的照片。如果你找到大显示器,可以想象出 Gabe 坐在哪里。
Valve 自行开发、创建和更新其 IT 系统。每项系统测试大约需要6个月,然后才会公布最终要求。
形状像阀门的衣架
第六层的食堂照片。每层都设有自己的食堂,提供新鲜水果和面包。

纸质士兵,实物大小。
测试游戏的地方。椅子非常舒适。
我在整栋建筑中最喜欢的走廊。Valve 显然偏向红队。
即将上市的产品。
走过这台充气炮台时,我感到不安。
会议室。
公司在感谢致辞方面经验丰富。

建筑中最有趣的地方。Valve 号召所有员工自我实现。公司邀请专家开设课程,例如编程语言、摄影或音乐。
每层都有许多老式游戏机。
对 TF2 的爱好者来说,这面墙会特别有趣。
Valve 的发布时钟。
实物大小,一个在合作模式下的机器人。
来源.