Interessantes

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Leider (oder zum Glück) kann ich nicht ruhig werden, bis ich zumindest einen großen Teil der Errungenschaften erhalte. Ich liebe sie einfach, was soll ich tun? \_

Das ist jedoch auch großartig für euch, denn einige Missionen habe ich dreimal gespielt. Warum ist das toll für euch? Weil in der CoD-Serie häufig interessante Kleinigkeiten vorkommen, die man nicht sofort bemerkt.

Und genau darum geht es in unserer Show.

D.D.B.T. oder die Geschichte, wie die Briten die Amerikaner gewendet haben

Sobald ihr vor den tapferen Rekruten abgefeuert habt, werdet ihr sofort zum Übungsgelände geschickt. Ich persönlich rate nicht dazu, sich zu beeilen.

Geht zum Zaun neben diesen Jungs und dreht die Lautstärke so hoch wie möglich. Neben den Sticheleien gegenüber dem Neger Afroamerikaner kann man erfahren, dass hier, auf dem Übungsgelände, gestern ein riesig cooler Trupp war, der schon fünf Mitglieder von Delta im Nu erledigt hat. Außerdem erwähnen sie, dass einer von ihnen einen Irokesenschnitt hatte und ein anderer eine Totenkopfmaske trug... Ja, genau. Sie sprechen von der OCG-141 und speziell von Soap und Ghost.

Aber die Heldentaten der Briten auf dem Übungsgelände enden nicht hier. Wenn ihr zum Übungsgelände selbst gelangt, schaut nach oben - dort wird Shepard mit zwei Bodyguards sein. Letztere unterhalten sich miteinander.

Sie reden insgesamt viel, aber der Hauptgedanke ist folgender: Ein Typ mit einer Totenkopfmaske hat den Parcours in 8 durchlaufen. Acht was - das wird nicht spezifiziert, aber Ghost ist wirklich ein Monster o_O

Das habe ich schon irgendwo gesehen.. Oder werde ich es sehen?

Der Beginn der ersten Mission. Achtet auf die Aktionen von Shepard.

Ich denke, diejenigen, die das Spiel durchgespielt haben, werden sich leicht erinnern, wo genau wir genau das Gleiche sehen werden. Aber unter völlig anderen Bedingungen und aus den Augen einer vollkommen anderen Person.

"Das muss ich ins Internet stellen!"

Die gleiche Mission, Explosion eines großen Gebäudes. Achtet während der Explosion auf die Kollegen:

Sie filmen die Explosion mit dem Handy o_O Und dann teilen sie sogar ihre Meinungen über die Explosion:

Ich bin einverstanden, die Explosion ist wirklich klasse.

Glaubt ihr nicht, dass es sich um ein Handy handelt? Nun, lassen wir unsere Gedanken zurück zum Übungsgelände wandern!

Ja, ihr habt auch diesen Gesichtsausdruck, wenn ihr vor dem Computer sitzt. Aber das habe ich euch nicht gesagt ;)

Oh, diese Soldaten!

Man darf ihnen nicht erlauben, über Funk zu kommunizieren! Mission "Kletterer", feindliche Basis. Sofort nachdem ein Fahrzeug an euch vorbeigefahren ist, stellt die Lautstärke auf Maximum und versteckt euch irgendwo, wo niemand ist. Dann könnt ihr ganz leicht die Funkkommunikation der Basis hören. Neben einigen recht alltäglichen Phrasen kann man auch zwei... hm... ungewöhnliche hören:

  • Wer das Sandwich vom Lagerraum genommen hat, bringt es sofort zurück. Ich weiß, wer das gemacht hat. Du wirst es bereuen, Mistkerl.

  • Soldat Borodin, Ihre Roxana wurde geliefert. Eine wunderbare Gummipuppe. Ich habe sie persönlich in allen Modi getestet.

Nein, ihnen sollte es absolut verboten werden, auch nur ein Funkgerät zu benutzen.

Irgendwo auf Kamtschatka

Direkt während des Ladevorgangs der Mission "Kolonie" kann man sehen, dass diese Kolonie als GULAG markiert ist.

Aus Neugier begann ich in den Archiven zu recherchieren. Es stellte sich heraus, dass es auf Kamtschatka keine nennenswerten GULAGs gab. Es gab nur eine relativ große regionale Verwaltung der Kolonien. Aber die breite russische Denkweise geht weiter...

Immerhin gibt es Karten. Wunderbare Satellitenkarten. Hier findet man den passenden Ort. Dort ist nichts, ich habe es auf mehreren Karten überprüft (ja, ich hatte nichts zu tun =)). Ich denke, ein so großes Objekt kann man auf so kleinem Raum nicht übersehen. Entsprechende Kolonien existieren in der Realität einfach nicht.

Übrigens ein ziemlich interessantes Detail: Während in Moskau ("Nichts auf Russisch") praktisch Sommer herrscht, liegt bei Petropawlowsk-Kamtschatski ("Kolonie") eine recht dicke Schneeschicht. Obwohl das durchaus möglich ist, ist das Detail interessant.

Lächelt! Das nervt alle

Innerhalb der Kolonie kann man Überwachungskameras finden.

Sie zeigen nicht "irgendwelche Orte", sondern ganz reale Räumlichkeiten, die besucht werden müssen. Leider handelt es sich, soweit ich das beurteilen kann, technisch gesehen einfach um eine Aufzeichnung und nicht um eine Übertragung. Andererseits sind diese Kameras viel zu weit von den benötigten Räumen entfernt, um dorthin zurückzukehren und seine Partner zu bitten, Grimassen in die Kamera zu schneiden =)

Halt, das haben wir auch schon irgendwo gesehen

Der Moment des Treffens mit Price.

Achtet auf die Pistole. Es handelt sich um einen Colt M1911 (A1). Das Standardmodell. Interessant ist, dass es von der amerikanischen Armee seit 1990 nicht mehr genutzt wird, also bereits 25 Jahre im Verhältnis zur Spielzeit.

Obwohl hier auch viele veraltete Waffenmodelle vorhanden sind. Diese Pistole ist nicht aus dem Grund interessant, sondern aus einem ganz anderen. Ich denke, die aufmerksamsten Fans der Serie haben sie sofort erkannt.

Genau die Kugel aus dieser Pistole war für Imran Zakhaev tödlich.

Und diese Pistole gehört tatsächlich Price.


Nun, für den Anfang reicht das. Ich denke, das sind längst nicht alle Feinheiten des Spiels - schließlich ist das Spiel gerade erst erschienen und ich habe nur einige Level beschrieben. Aber viele Informationen auf einmal zu erhalten und zu verarbeiten - das ist eine ziemlich mühsame Aufgabe.

Viel Erfolg und viel Spaß beim Spielen.