Interesante
Din păcate (sau, din fericire), nu mă voi liniști până nu voi obține măcar cea mai mare parte din realizări. Ei bine, îmi plac, ce să fac? \_
Cu toate acestea, pentru voi este minunat, deoarece am reușit să finalizez unele misiuni de trei ori. De ce este asta minunat pentru voi? Datorită faptului că în seria CoD întâlnim adesea detalii interesante la care nu ne gândim imediat.
Și despre acestea - în programul nostru.
D.D.B.T. sau povestea cum britanicii i-au învins pe americani
Imediat ce te-ai terminat de împușcat în fața bravilor recruți, ești trimis pe poligon. Iar eu personal nu recomand să te grăbești.
Apropie-te de gardul de lângă acești băieți și dă volumul cât mai sus. În afară de poantele adresate unui negru afro-american, poți auzi că ieri, aici, pe poligon, a fost o echipă mega tare, care a reușit să facă cinci oameni din Delta în doar "odată". De asemenea, menționează că printre ei a fost un tip cu mohawk și un altul cu o mască în formă de craniu... Da, corect. Vorbesc despre OGT-141 și despre Soap și Ghost în special.
Dar faptele britanicilor pe poligon nu se termină aici. Când ajungi în fine pe poligon, uită-te în sus - acolo va fi Shepard cu doi bodyguarzi. Aceștia discută între ei.
Ei încep să spună multe lucruri, dar ideea principală este aceasta: un tip cu o mască în formă de craniu a terminat traseul în 8. Oare 8 ce - nu se precizează, dar Ghost e un adevărat monstru o_O
Undeva am mai văzut asta... Sau o voi vedea?
La începutul primei misiuni. Acordați atenție acțiunilor lui Shepard.
Cred că cei care au terminat jocul își vor aminti fără dificultate unde anume vom vedea exact aceeași scenă. Dar în condiții complet diferite și din perspectiva unei persoane complet diferite.
"Trebuie să pun asta pe internet!"
Aceeași misiune, o explozie mare a unui clădiri. Uitați-vă la colegii voștri în timpul exploziei:
Își filmează explozia cu telefonul o_O Apoi împărtășesc păreri despre explozie:
Deși sunt de acord că explozia e într-adevăr grozavă.
Nu credeți că este cu adevărat telefon? Ei bine, să ne întoarcem mental pe poligon!
Da, și tu ai aceeași expresie pe față când stai în fața computerului. Dar nu ți-am spus asta ;)
Acești militari!
Nu le poți permite să vorbească pe frecvența de urgență! Misiunea "Escalader", baza inamică. Imediat ce o mașină trece pe lângă tine, dă volumul la maxim și ascunde-te undeva unde nu este nimeni. Așa vei reuși fără dificultate să auzi comunicația bazei. Pe lângă fraze destul de uzuale, poți auzi două... hm... neobișnuite:
Cine a luat sandvișul de pe masa depozitului, întoarce-l imediat. Știu cine a făcut asta. Vei regreta, nenorocitule
Soldatul Borodin, Roxana ta a fost livrată. O păpușă de cauciuc minunată. Eu personal am testat-o în toate modurile.
Nu, le este categoric interzis să folosească chiar și radio.
Undeva în Kamceatka
Chiar în timpul încărcării misiunii "Colonia" poți observa că această colonie este marcată ca GULAG.
Din curiozitate, am început să cercetez arhivele. A reieșit că în Kamceatka nu au fost deloc GULAGuri semnificative. A fost doar o administrare regională relativ mare a coloniilor. Dar gândirea rusă extinsă a mers mai departe...
Există hărți. Hărți satellite minunate. Aici se află locul dorit. Acolo nu e nimic, am verificat pe mai multe hărți (da, nu aveam ce face =)). Cred că este greu să omiteți un obiect atât de mare într-o zonă atât de mică. Nu există echivalente ale acestei colonii în realitate.
Apropo, un detaliu destul de interesant: în timp ce la Moscova ("Nici un cuvânt în rusă") este practic vară, lângă Petropavlovsk-Kamchatsky ("Colonia") este un strat destul de gros de zăpadă. Deși este destul de posibil, detaliul este interesant.
Zâmbiți - asta îi deranjează pe toți
În interiorul coloniei în sine, poți găsi camere de supraveghere.
Acestea nu arată "niște locuri", ci camere reale care trebuie vizitate. Din păcate, se pare că din punct de vedere tehnic este pur și simplu o înregistrare, nu o transmisie. Pe de altă parte, aceste camere sunt situate prea departe de camerele necesare, încât să te poți întoarce și să ceri colegilor tăi să facă fețe amuzante în fața camerei =)
Stai puțin, și asta l-am mai văzut undeva
Momentul întâlnirii cu Price.
Uită-te la pistol. Este Colt M1911 (A1). Model standard. Este interesant pentru că nu a fost folosit de armata americană din 1990, adică, deja de 25 de ani conform timpului din joc.
Deși sunt destul de multe tipuri de arme învechite. Acest pistol este interesant nu din acest motiv, ci dintr-un altul. Cred că cei mai atenți fani ai seriei l-au recunoscut imediat.
Chiar glonțul din acest pistol s-a dovedit a fi fatal pentru Imran Zakhaev.
Și acest pistol îi aparține cu adevărat lui Price.
\***
Ei bine, pentru început, este suficient. Cred că aceasta nu este toată subtilitatea jocului - jocul abia a apărut pe rafturi, iar eu am descris doar câteva niveluri. Dar a obține și a percepe multe informații simultan este o sarcină destul de grea.
Succesuri și un joc plăcut.