Curiosités

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Hélas (ou heureusement), je ne pourrai pas me calmer tant que je n'aurai pas obtenu au moins la majeure partie des succès. Je les aime, que puis-je y faire ? \_

Cependant, c'est aussi génial pour vous, car j'ai réussi à accomplir certaines missions trois fois. Pourquoi est-ce génial pour vous ? C'est parce que la série CoD regorge souvent de petits détails intéressants auxquels on ne prête pas immédiatement attention.

Et c'est précisément de cela qu'il s'agit dans notre programme.

D.D.B.T. ou l'histoire de la manière dont les Britanniques ont dominé les Américains

Une fois que vous avez fini de tirer devant les braves recrues, on vous envoie directement au champ de tir. Personnellement, je ne vous conseille pas de vous précipiter.

Approchez-vous de la clôture près de ces gars et augmentez le volume autant que possible. En plus des piques concernant un noir afro-américain, vous pouvez apprendre que littéralement hier, sur le champ de tir, il y avait une équipe super cool qui a réussi à faire un exploit presque digne de cinq membres de l'équipe Delta en un clin d'œil. Ils mentionnent également qu'il y avait un gars avec une crête et un autre avec un masque en forme de crâne... Eh bien, oui, c'est ça. Ils parlent de l'OTG-141 et de Soap et Ghost en particulier.

Mais les exploits des Britanniques sur le champ de tir ne s'arrêtent pas là. Lorsque vous atteindrez le champ de tir proprement dit, regardez en haut - vous verrez Shepard avec deux garde du corps. Ces derniers discutent ensemble.

Ils parlent en fait de beaucoup de choses, mais l'idée principale est la suivante : un gars avec un masque en forme de crâne a terminé le parcours en 8. Huit de quoi - ils ne précisent pas, mais Ghost est vraiment un monstre o_O

J'ai déjà vu ça quelque part... Ou je vais le voir ?

Le tout début de la première mission. Faites attention aux actions de Shepard.

Je pense que ceux qui ont terminé le jeu se souviendront sans mal de l'endroit où nous verrons exactement la même chose. Mais dans des circonstances complètement différentes et avec les yeux d'une personne complètement différente.

"Je dois mettre ça sur Internet !"

La même mission, l'explosion d'un grand bâtiment. Regardez les camarades pendant l'explosion :

Ils filment l'explosion avec un téléphone o_O Et après, ils partagent leurs opinions sur l'explosion :

Je suis d'accord, l'explosion est vraiment épique.

Vous ne croyez pas que c'est vraiment un téléphone ? Eh bien, revenons mentalement au champ de tir !

Oui, vous avez aussi cette expression faciale quand vous êtes assis devant l'ordinateur. Mais je ne vous l'ai pas dit ;)

Oh ces militaires !

On ne doit pas leur donner la possibilité de parler sur haut-parleur ! Mission "Escalade", base ennemie. Juste après qu'une voiture passe à côté de vous, augmentez le volume au maximum et cachez-vous quelque part où il n'y a personne. Vous pourrez alors entendre sans effort la communication de la base. En plus de phrases plutôt banales, vous pouvez entendre deux... euh... étranges :

  • Qui a pris le sandwich sur la table de l'entrepôt, rends-le immédiatement. Je sais qui c'est. Tu vas regretter cela, espèce de monstre.

  • Soldat Borodin, votre Roxana est arrivée. Une merveilleuse poupée en caoutchouc. Je l'ai personnellement testée dans tous les modes.

Non, ils doivent absolument être interdits d'utiliser même une radio.

Quelque part en Kamtchatka

Juste pendant le chargement de la mission "Colonie", on peut noter que cette colonie est désignée comme GULAG.

Par curiosité, j'ai commencé à fouiller dans les archives. Il s'est avéré qu'il n'y avait pas de GULAG significatifs en Kamtchatka. Il y avait seulement une relativement grande administration régionale des colonies. Mais la pensée russe en a fait plus...

Après tout, il existe des cartes. Des cartes satellites merveilleuses. Voici ici se trouve le lieu en question. Il n'y a rien là-bas, j'ai vérifié sur plusieurs cartes (oui, je n'avais rien d'autre à faire =)). Je pense qu'il est difficile de manquer un si grand objet sur une si petite superficie. En réalité, il n'y a pas d'analogue de cette colonie.

Au fait, un détail intéressant : pendant que c'est l'été à Moscou ("Pas un mot en russe"), près de Petropavlovsk-Kamtchatski ("Colonie"), il y a une couche assez épaisse de neige. Bien que cela soit tout à fait possible, c'est un détail intéressant.

Souriez - ça irrite tout le monde

À l'intérieur de la colonie elle-même, on peut trouver des caméras de surveillance.

Elles montrent non pas "quelques lieux", mais des pièces réelles que vous allez visiter. Hélas, apparemment, techniquement, c'est juste un enregistrement, pas une diffusion. D'autre part, ces caméras sont trop loin des pièces nécessaires pour que vous puissiez revenir et demander à vos partenaires de faire des grimaces devant la caméra =)

Stop, ça aussi nous l'avons vu quelque part

Le moment de la rencontre avec Price.

Regardez le pistolet. C'est un Colt M1911 (A1). Modèle standard. Il est intéressant car il n'est pas utilisé par l'armée américaine depuis 1990, c'est-à-dire déjà 25 ans par rapport au temps du jeu.

Bien que là encore, il y ait pas mal de modèles d'armes obsolètes. Ce pistolet est intéressant non pas pour cela, mais pour une raison complètement différente. Je pense que les fans les plus attentifs de la série l'ont reconnu immédiatement.

C'est en effet une balle de ce pistolet qui a été fatale pour Imran Zakhaev.

Et ce pistolet appartient réellement à Price.


Eh bien, pour commencer, ça suffit. Je pense que ce n'est pas du tout toutes les subtilités du jeu - après tout, le jeu vient juste de sortir et je n'ai décrit que quelques niveaux. Mais obtenir et assimiler beaucoup d'informations en même temps est une tâche difficile.

Bonne chance et bon jeu.