Ciekawostki

content auto translated from {from}

Niestety (lub na szczęście), nie będę w stanie się uspokoić, dopóki nie zdobędę przynajmniej większości osiągnięć. Cóż, lubię je, co mogę zrobić? \_

Jednak dla was to również fantastyczne, ponieważ niektóre misje udało mi się przejść już trzy razy. Dlaczego to dla was fantastyczne? Ponieważ w serii CoD często można natknąć się na interesujące szczegóły, na które nie zwraca się od razu uwagi.

I właśnie o nich - w naszym programie.

D.D.B.T. czy historia o tym, jak Brytyjczycy stłukli Amerykanów

Jak tylko wystrzelisz przed dzielnymi rekrutami, natychmiast wysyłają cię na poligon. A ja osobiście nie radzę się spieszyć.

Podejdź do płotu obok tych facetów i ustaw głośność jak najwyżej. Oprócz żartów o czarnoskórym Afroamerykaninie, można usłyszeć, że dosłownie wczoraj, na poligonie, był jakiś niesamowity oddział, który w mgnieniu oka zajął piątą pozycję w rankingu Delta. Wspominają również, że wśród nich był jakiś facet z irokezem i jeszcze jeden, z maską w kształcie czaszki... Tak, mają rację. Mówią o OGT-141 i o Soapie oraz Ghostie w szczególności.

Ale na tym wyczyny Brytyjczyków na poligonie się nie kończą. Gdy dojdziesz do samego poligonu, spojrzyj w górę - tam będzie Shepard z dwoma strażnikami. Ostatni rozmawiają ze sobą.

Mówią naprawdę wiele, ale główny przekaz jest taki: jakiś facet w masce z czaszką przeszedł tor przeszkód w czasie 8. Osiem czego - nie precyzują, ale Ghost to naprawdę potwór o_O

Gdzieś to już widziałem.. A może zobaczę?

To początek pierwszej misji. Zwróć uwagę na działania Sheparda.

Myślę, że ci, którzy przeszli grę, bez trudu przypomną sobie, gdzie dokładnie zobaczymy dokładnie to samo. Ale w zupełnie innych warunkach i oczyma zupełnie innej osoby.

"Muszę to wrzucić do internetu!"

Ta sama misja, eksplozja dużego budynku. Zwróć uwagę na towarzyszy w czasie eksplozji:

Filmują eksplozję telefonem o_O A potem jeszcze dzielą się ze sobą swoimi opiniami na temat wybuchu:

Chociaż zgadzam się, eksplozja jest naprawdę świetna.

Nie wierzysz, że to telefon? Cóż, wróćmy myślami na poligon!

Tak, masz taką minę, kiedy siedzisz przed komputerem. Ale ci tego nie mówiłem ;)

O mój Boże, ci żołnierze!

Nie można im dawać możliwości mówienia przez głośnik! Misja "Wspinaczka", wrogie dowództwo. Tuż po tym, jak obok ciebie przejedzie samochód, ustaw głośność na maksimum i schowaj się gdzieś, gdzie nikogo nie ma. Wtedy łatwo usłyszysz głośne komunikaty z bazy. Oprócz dość zwykłych fraz, można usłyszeć również dwie... hmmm... niezwykłe:

  • Kto wziął kanapkę ze stołu, oddaj natychmiast. Wiem, kto to zrobił. Będziesz tego żałować, ty draniu.

  • Szeregowy Borodin, twoja Roksana została dostarczona. Wspaniała lalka. Osobiście wypróbowałem ją we wszystkich trybach.

Nie, muszą zdecydowanie zabronić korzystania z jakiejkolwiek radiostacji.

Gdzieś na Kamczatce

Tuż podczas ładowania misji "Kolonia" można zauważyć, że ta kolonia została oznaczona jako GULAG.

Z ciekawości zacząłem przeszukiwać archiwa. Okazało się, że na Kamczatce w ogóle nie było jakichkolwiek znaczących GULAGów. Było tylko jedno relatywnie duże regionalne zarządzenie kolonijne. Ale szerokie myślenie Rosjan poszło dalej...

W końcu są mapy. Wspaniałe mapy satelitarne. Oto tutaj znajduje się odpowiednie miejsce. Nic tam nie ma, sprawdziłem na kilku mapach (tak, nie miałem co robić =)). Myślę, że tak duży obiekt trudno przeoczyć na tak małej przestrzeni. Nie ma analogów tej kolonii w rzeczywistości.

A propos, dość interesujący detal: podczas, gdy w Moskwie ("Ani słowa po rosyjsku") faktycznie jest lato, w pobliżu Pietropawłowska-Kamczackiego ("Kolonia") znajduje się dość gruba warstwa śniegu. Choć to całkiem możliwe, detal interesujący.

Uśmiechaj się - to wszystkich irytuje

Wewnątrz samej kolonii można znaleźć kamery monitoringu.

Pokazują nie "jakieś tam miejsca", ale całkiem realne pomieszczenia, które przyjdzie odwiedzić. Niestety, sądząc po wszystkim, technicznie to po prostu nagranie, a nie transmisja. Z drugiej strony, te kamery znajdują się zbyt daleko od potrzebnych pomieszczeń, aby można było do nich wrócić i poprosić swoich partnerów o zrobienie głupich min do kamery =)

Czekaj, to już gdzieś widzieliśmy

Chwile spotkania z Prazem.

Zwróć uwagę na pistolet. To Colt M1911 (A1). Standardowy model. Ciekawy tym, że nie jest używany przez amerykańską armię od 1990 roku, czyli już 25 lat w stosunku do czasu w grze.

Chociaż jest tu dość sporo przestarzałych wzorów uzbrojenia. Ten pistolet jest interesujący nie przez to, ale zupełnie z innego powodu. Myślę, że najbardzej czujni fani serii natychmiast go rozpoznali.

To właśnie kula z tego pistoletu okazała się fatalna dla Imrana Zachaewa.

I ten pistolet naprawdę należy do Prazem.

\***

Cóż, na początek wystarczy. Myślę, że to jeszcze nie wszystkie niuanse gry - w końcu gra dopiero co trafiła na półki, a ja opisałem jedynie kilka poziomów. Ale uzyskanie i zrozumienie wielu informacji jednocześnie to dość trudne zadanie.

Powodzenia i miłej zabawy.