Ciekawostki
Niestety (lub na szczęście), nie będę w stanie się uspokoić, dopóki nie zdobędę przynajmniej większości osiągnięć. Cóż, lubię je, co mogę zrobić? \_
Jednak dla was to również fantastyczne, ponieważ niektóre misje udało mi się przejść już trzy razy. Dlaczego to dla was fantastyczne? Ponieważ w serii CoD często można natknąć się na interesujące szczegóły, na które nie zwraca się od razu uwagi.
I właśnie o nich - w naszym programie.
D.D.B.T. czy historia o tym, jak Brytyjczycy stłukli Amerykanów
Jak tylko wystrzelisz przed dzielnymi rekrutami, natychmiast wysyłają cię na poligon. A ja osobiście nie radzę się spieszyć.
Podejdź do płotu obok tych facetów i ustaw głośność jak najwyżej. Oprócz żartów o czarnoskórym Afroamerykaninie, można usłyszeć, że dosłownie wczoraj, na poligonie, był jakiś niesamowity oddział, który w mgnieniu oka zajął piątą pozycję w rankingu Delta. Wspominają również, że wśród nich był jakiś facet z irokezem i jeszcze jeden, z maską w kształcie czaszki... Tak, mają rację. Mówią o OGT-141 i o Soapie oraz Ghostie w szczególności.
Ale na tym wyczyny Brytyjczyków na poligonie się nie kończą. Gdy dojdziesz do samego poligonu, spojrzyj w górę - tam będzie Shepard z dwoma strażnikami. Ostatni rozmawiają ze sobą.
Mówią naprawdę wiele, ale główny przekaz jest taki: jakiś facet w masce z czaszką przeszedł tor przeszkód w czasie 8. Osiem czego - nie precyzują, ale Ghost to naprawdę potwór o_O
Gdzieś to już widziałem.. A może zobaczę?
To początek pierwszej misji. Zwróć uwagę na działania Sheparda.
Myślę, że ci, którzy przeszli grę, bez trudu przypomną sobie, gdzie dokładnie zobaczymy dokładnie to samo. Ale w zupełnie innych warunkach i oczyma zupełnie innej osoby.
"Muszę to wrzucić do internetu!"
Ta sama misja, eksplozja dużego budynku. Zwróć uwagę na towarzyszy w czasie eksplozji:
Filmują eksplozję telefonem o_O A potem jeszcze dzielą się ze sobą swoimi opiniami na temat wybuchu:
Chociaż zgadzam się, eksplozja jest naprawdę świetna.
Nie wierzysz, że to telefon? Cóż, wróćmy myślami na poligon!
Tak, masz taką minę, kiedy siedzisz przed komputerem. Ale ci tego nie mówiłem ;)
O mój Boże, ci żołnierze!
Nie można im dawać możliwości mówienia przez głośnik! Misja "Wspinaczka", wrogie dowództwo. Tuż po tym, jak obok ciebie przejedzie samochód, ustaw głośność na maksimum i schowaj się gdzieś, gdzie nikogo nie ma. Wtedy łatwo usłyszysz głośne komunikaty z bazy. Oprócz dość zwykłych fraz, można usłyszeć również dwie... hmmm... niezwykłe:
Kto wziął kanapkę ze stołu, oddaj natychmiast. Wiem, kto to zrobił. Będziesz tego żałować, ty draniu.
Szeregowy Borodin, twoja Roksana została dostarczona. Wspaniała lalka. Osobiście wypróbowałem ją we wszystkich trybach.
Nie, muszą zdecydowanie zabronić korzystania z jakiejkolwiek radiostacji.
Gdzieś na Kamczatce
Tuż podczas ładowania misji "Kolonia" można zauważyć, że ta kolonia została oznaczona jako GULAG.
Z ciekawości zacząłem przeszukiwać archiwa. Okazało się, że na Kamczatce w ogóle nie było jakichkolwiek znaczących GULAGów. Było tylko jedno relatywnie duże regionalne zarządzenie kolonijne. Ale szerokie myślenie Rosjan poszło dalej...
W końcu są mapy. Wspaniałe mapy satelitarne. Oto tutaj znajduje się odpowiednie miejsce. Nic tam nie ma, sprawdziłem na kilku mapach (tak, nie miałem co robić =)). Myślę, że tak duży obiekt trudno przeoczyć na tak małej przestrzeni. Nie ma analogów tej kolonii w rzeczywistości.
A propos, dość interesujący detal: podczas, gdy w Moskwie ("Ani słowa po rosyjsku") faktycznie jest lato, w pobliżu Pietropawłowska-Kamczackiego ("Kolonia") znajduje się dość gruba warstwa śniegu. Choć to całkiem możliwe, detal interesujący.
Uśmiechaj się - to wszystkich irytuje
Wewnątrz samej kolonii można znaleźć kamery monitoringu.
Pokazują nie "jakieś tam miejsca", ale całkiem realne pomieszczenia, które przyjdzie odwiedzić. Niestety, sądząc po wszystkim, technicznie to po prostu nagranie, a nie transmisja. Z drugiej strony, te kamery znajdują się zbyt daleko od potrzebnych pomieszczeń, aby można było do nich wrócić i poprosić swoich partnerów o zrobienie głupich min do kamery =)
Czekaj, to już gdzieś widzieliśmy
Chwile spotkania z Prazem.
Zwróć uwagę na pistolet. To Colt M1911 (A1). Standardowy model. Ciekawy tym, że nie jest używany przez amerykańską armię od 1990 roku, czyli już 25 lat w stosunku do czasu w grze.
Chociaż jest tu dość sporo przestarzałych wzorów uzbrojenia. Ten pistolet jest interesujący nie przez to, ale zupełnie z innego powodu. Myślę, że najbardzej czujni fani serii natychmiast go rozpoznali.
To właśnie kula z tego pistoletu okazała się fatalna dla Imrana Zachaewa.
I ten pistolet naprawdę należy do Prazem.
\***
Cóż, na początek wystarczy. Myślę, że to jeszcze nie wszystkie niuanse gry - w końcu gra dopiero co trafiła na półki, a ja opisałem jedynie kilka poziomów. Ale uzyskanie i zrozumienie wielu informacji jednocześnie to dość trudne zadanie.
Powodzenia i miłej zabawy.