Sommer-Event 2012: großes ARG [UPD.]

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Wie Sie bereits wissen, am 19. Juni wurde ein Update veröffentlicht, das traditionell mit dem Sommer-Event verbunden ist. Wir alle möchten wissen, was sich Valve diesmal einfallen lässt, und während wir rätseln, schreibe ich, was bereits über das bevorstehende große Update bekannt ist.

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Update vom 19. Juni

• Es werden neue Crafting-Rezepte hinzugefügt. Für diesen Zweck wurden 7 neue Crafting-Gegenstände eingeführt, die Sie bereits durch Drops erhalten können.

![](/api/field/image/gumFCQ129a4we)

Außerdem sind auf dem Kondensator die Zahlen 6.22 zu sehen, was bedeutet, dass das Update möglicherweise am 22. Juni erscheinen wird.

• Es wurden zwei neue Ausstattungsbereiche hinzugefügt: 'crsk_left' und 'crsk_right'.

Update vom 20. Juni

• Ein Effekt wurde zum Set des Medics „Unmögliches ausschließen“ hinzugefügt. Mit diesem Set ändern sich die Beschreibungen neuer Gegenstände in:

**Denken Sie an das**

**könnte weitergehen... das verborgene Unrecht...**

**...das... was...**

**...könnte weitergehen...**

**...Jahr für Jahr...**

**die Taten der teuflischen Grausamkeit und niemand wird weiser**

**an solchen Orten, und...**

Wenn wir all dies zusammenfügen, erhalten wir ein Zitat aus dem Buch „Kupferbuch“, über die Abenteuer von Sherlock Holmes - „Denken Sie an die Taten der teuflischen Grausamkeit, das verborgene Unrecht, das Jahr für Jahr an solchen Orten blüht, und niemand wird weiser“, was ungefähr übersetzt wird als „Stellen Sie sich vor, welche teuflisch grausamen Gedanken und Unmoral heimlich hier von Jahr zu Jahr gedeihen“.

Update vom 21. Juni

• Jetzt führt das Crafting von 2 oder mehr Bananenschalen zu einem Fehler, bei dem jeder Spieler eine Fehlermeldung, die Fehlernummer (von 1 bis 8) und einen einzigartigen Code erhält.

![](/api/field/image/GoZEvPuVE7fbc)

UPD.

• Die einzigartigen Codes, die die Benutzer erhalten haben, waren nichts anderes als MD5-Hashes, in denen jeweils ein QR-Code verschlüsselt war, der seinerseits zu einem Textfragment führte. Was letztendlich herauskam, kann unter dem Spoiler gesehen werden.

![](/api/field/image/zmDMrNHcfO0DP)

Nacht vom 22. auf den 23. Juni (02:00 Uhr nach MSK)

• Der Blog von Team Fortress 2 wurde ergänzt mit einem Zitat von Pyro: "Mmmmph mmmmph, mmmmm mmmmmp mmmmmph. Mmmmmph mpm! Mmmmmph mph mm! Hm mmmmmph, hmmmmph mm mmmmmph mmmmmph!", in dem geschickte Funker das Morsealphabet anerkannten - "-- --- -. -.. .- -.--" entschlüsselt sich zu „Montag“. Naja, wir erwarten am Montag neue Neuigkeiten.

• Die Hauptseite http://wiki.teamfortress.com deutet jetzt mehr als offensichtlich auf „Meet the Pyro“ hin.

![](/api/field/image/O53kw5DPP4WXm)

Blog-Update vom 26. Juni

• Ankündigung „Pyromania - Tag Eins“

• „Meet the Pyro“ erscheint **am 27. Juni**

Zähler hinzugefügt. Jeden Tag - neue Informationen bis zum 27. Juni.

• Eine Ankündigung eines neuen Modus wurde hinzugefügt.

Blog-Update vom 27. Juni

• Ankündigung „Pyromania - Tag Zwei“

• Vorstellung von 3 neuen Sets und einer Waffe für Pyro:

![](/api/field/image/wJDbirhO7AHjI)

Die süße Jungen-Pistole

Gesundheit des Besitzers +15%

Der Besitzer erhält niemals Schaden durch Stürze

Feuerrate um 25% langsamer

Feuerschaden um 50% erhöht

Schrotflinte „Kinder-Gesicht“ (Nein, das ist kein Übergeist, es ist nur eine Anspielung auf den Gangster, der als „Baby Face Nelson“ bekannt ist)

Genauigkeit um 40% erhöht

Bei Treffer: füllt sich die Ladeanzeige

Bei Aktivierung der vollen Ladung verdoppelt sich Ihre Geschwindigkeit

Schaden -30%

Bewegungsgeschwindigkeit des Besitzers um 35% reduziert

Beim Springen wird Ihre gesamte Ladung zurückgesetzt

Reiniger-Karabiner

Bei einem Kill: garantierte Krits für 3 Sekunden

Magazingröße -20%

Feuerrate um 35% langsamer

Keine zufälligen Krits

Die Heizung des Söldners

Erhält „Konzentrations“-Aufladung bei jedem Kill oder Treffer

„Konzentration“ wird aktiviert, wenn der Schuss abgegeben wird, wenn die „Konzentrations“-Anzeige gefüllt ist

Mit „Konzentration“ erhöht sich die Aufladung um 25% schneller; die Möglichkeit, Schüsse ohne das Verlassen des Zielmodus (ich weiß nichts über das Konzept „unscope“, aber es wurde so auf wiki.teamfortress übersetzt -_-) abzugeben

Bei einem Kopftreffer kommt es zur Enthauptung

Schaden bei Treffer am Körper um 20% reduziert

Bazooka des Bettlers

Beim Halten des Schussknopfes erfolgt das Laden bis zu drei Raketen

Beim Loslassen des Knopfes erfolgt der Abschuss

Abweichung der Raketen um 3 Grad

Wenn mehr als drei Raketen geladen sind, kommt es zu einem Zünden

Unmöglichkeit, Munition vom Spender zu nehmen

Brennender Schuss

Bei einem Treffer stößt die Leuchtrakete den Feind zurück und entzündet Gegner in geringer Reichweite um das Ziel

Schaden um 50% reduziert

![](/api/field/image/Yfyx70yV3bSod)

Autor - Ron\_Kasugano

Dieser Beitrag wird aktualisiert, sobald neue bestätigte Informationen eintreffen.