여름 이벤트 2012: 대규모 ARG [UPD.]

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여러분이 이미 알고 계신 것처럼, 6월 19일에 업데이트가 있었고 전통적으로 여름 이벤트에 맞추어 진행되었습니다. 우리는 Valve가 이번에 어떤 것을 기획했는지 궁금해 하고 있으며, 우리가 추측을 하고 있는 동안 저는 이미 알려진 내용에 대해 작성하겠습니다.

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6월 19일 업데이트

• 새로운 제작 레시피가 추가됩니다. 이를 위해 7개의 새로운 제작 아이템이 도입되었으며 여러분은 이미 드랍을 통해 획득할 수 있습니다.

![](/api/field/image/gumFCQ129a4we)

또한, 콘덴서에서 6.22라는 숫자를 볼 수 있으며, 이는 업데이트가 6월 22일에 출시될 가능성이 있음을 나타냅니다.

• 두 개의 새로운 착용 영역이 추가되었습니다: 'crsk_left''crsk_right'.

6월 20일 업데이트

• 의사 세트의 “불가능한 제외” 효과가 추가되었습니다. 이 세트를 보유하면 새로운 아이템의 설명이 다음과 같이 변경됩니다:

**Think of the**

**may go on... the hidden wickedness...**

**...the... which...**

**...may go on...**

**...year in, year out...**

**the deeds of hellish cruelty and none the wiser**

**in such places, and...**

이 모든 것을 합치면, 우리는 “메탈의 존”에서의 셜록 홈즈의 모험을 다룬 책의 인용구를 얻습니다 - “Think of the deeds of hellish cruelty, the hidden wickedness which may go on, year in, year out, in such places, and none the wiser”, 이는 대략 “이런 곳에서 해가 가고 오는 것에도 불구하고 성실한 양심과 악행이 자라나는 것을 상상해 보라”는 의미입니다.

6월 21일 업데이트

• 이제 2개 이상의 바나나 껍질을 제작하면 오류가 발생하며, 각 플레이어는 오류 알림, 오류 번호(1~8 사이) 및 고유 코드를 받습니다.

![](/api/field/image/GoZEvPuVE7fbc)

UPD.

• 사용자가 받은 고유 코드는 MD5 해시에 지나지 않으며, 이 코드에는 QR 코드가 암호화되어 있어 텍스트의 일부로 연결됩니다. 최종 결과는 스포일러 아래에서 확인할 수 있습니다.

![](/api/field/image/zmDMrNHcfO0DP)

6월 22일 밤 (02:00 MOSK 시간)

• Team Fortress 2 블로그는 추가되었습니다 피로의 인용구: "Mmmmph mmmmph, mmmmm mmmmmp mmmmmph. Mmmmmph mpm! Mmmmmph mph mm! Hm mmmmmph, hmmmmph mm mmmmmph mmmmmph!", 이 숙련된 무전수들이 인정한 모스 부호 - "-- --- -. -.. .- -.--"는 “월요일”로 해독됩니다. 자, 월요일에 새로운 소식을 기대합니다.

• 메인 페이지 http://wiki.teamfortress.com는 이제 “피로를 만나다”를 명확히 암시합니다.

![](/api/field/image/O53kw5DPP4WXm)

6월 26일 블로그 업데이트

“화염 광란 - 첫날” 발표

• “피로를 만나다”가 **6월 27일** 출시될 예정입니다.

카운터가 추가되었습니다. 매일 새로운 정보가 6월 27일까지 제공됩니다.

새로운 모드의 발표가 추가되었습니다.

6월 27일 블로그 업데이트

“화염 광란 - 두번째 날” 발표

• 피로를 위한 새로운 3세트와 무기 하나를 소개합니다:

![](/api/field/image/wJDbirhO7AHjI)

맛있는 소년의 포켓 권총

소유자의 건강 +15%

소유자는 낙하로부터 피해를 입지 않음

발사 속도가 25% 느려짐

화염 피해가 50% 증가함

“아이 얼굴” 샷건 (아니, 이건 뇌가 아니라 “베이비 페이스 넬슨”이라는 갱스터에 대한 언급입니다)

정확도가 40% 증가함

명중 시: 차지 게이지가 회복됨

완전 충전 시, 속도가 두 배로 증가함

피해 -30%

소유자의 이동 속도가 35% 감소함

점프 시 모든 충전이 리셋됨

청소부 소총

킬 시: 3초 동안 확실한 크리트 발생

탄창 크기 -20%

발사 속도가 35% 느려짐

우연한 크리트 없음

용병 난로

킬 시 또는 명중 시 “집중” 충전 획득

“집중”은 충전 게이지가 가득 찼을 때 발사 시 활성화

“집중” 상태에서 충전 속도가 25% 빨라짐; 조준 모드에서 벗어나지 않고 발사할 수 있음 (기본적으로 “미소지기”에 대해서는 잘 모르지만 wiki.teamfortress에서 이렇게 번역했습니다 -_-)

헤드샷 시 목 베기 발생

신체 타격 시 피해가 20% 감소함

가난한 자의 로켓 발사기

발사 버튼을 누르고 있으면 최대 3개의 로켓이 충전됩니다.

버튼을 떼면 발사됨

로켓 편향이 3도

3개 이상의 로켓이 충전되면 발사가 실패함

분배기에서 탄약을 수집할 수 없음

불타는 발사

명중 시, 신호 로켓이 적을 밀쳐내고 목표 주변의 적을 불태움

피해가 50% 감소함

![](/api/field/image/Yfyx70yV3bSod)

작성자 - Ron\_Kasugano

이 게시물은 새로운 승인된 정보가 들어오는 대로 업데이트될 것입니다.