Evento de verano 2012: gran ARG [UPD.]}} pọlọassistant to=python code_json to=python code{

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Como ya saben, el 19 de junio se lanzó una actualización que, como es habitual, está relacionada con el evento de verano. Todos queremos saber qué inventará Valve esta vez, y mientras estamos en la incertidumbre, voy a escribir lo que ya se sabe sobre la próxima gran actualización.

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Actualización del 19 de junio

• Se agregarán nuevas recetas de creación. Para esto, ya se han introducido 7 nuevos artículos que puedes obtener mediante caídas.

![](/api/field/image/gumFCQ129a4we)

Además, en el condensador se pueden ver los números 6.22, lo que significa que la actualización podría salir el 22 de junio.

• Se han agregado dos nuevas áreas de equipamiento: 'crsk_left' y 'crsk_right'.

Actualización del 20 de junio

• Se ha agregado un efecto al set del Médico "Imposibilidad de excluir". Al tener este set, las descripciones de los nuevos artículos cambiarán a:

**Think of the**

**may go on... the hidden wickedness...**

**...the... which...**

**...may go on...**

**...year in, year out...**

**the deeds of hellish cruelty and none the wiser**

**in such places, and...**

Después de juntar todo esto, obtenemos una cita del libro "Las aventuras de Sherlock Holmes" - «Think of the deeds of hellish cruelty, the hidden wickedness which may go on, year in, year out, in such places, and none the wiser», que se traduce aproximadamente como «Piensa en las acciones de una crueldad infernal, la maldad escondida que podría continuar, año tras año, en tales lugares, y nadie sería más sabio».

Actualización del 21 de junio

• Ahora la creación de 2 o más Banana Peel genera un error, en el cual cada jugador recibe una notificación de error, el número del error (del 1 al 8) y un código único.

![](/api/field/image/GoZEvPuVE7fbc)

UPD.

• Los códigos únicos que obtenían los usuarios eran nada más que un hash MD5, en el cual estaba encriptado un código QR, el cual a su vez conducía a un fragmento de texto. Lo que se obtuvo al final se puede ver bajo el spoiler.

![](/api/field/image/zmDMrNHcfO0DP)

Noche del 22 al 23 de junio (02:00 hora de Moscú)

• El blog Team Fortress 2 fue actualizado con una cita de Pyro: "Mmmmph mmmmph, mmmmm mmmmmp mmmmmph. Mmmmmph mpm! Mmmmmph mph mm! Hm mmmmmph, hmmmmph mm mmmmmph mmmmmph!", en la que astutos radistas reconocieron el código Morse - "-- --- -. -.. .- -.--" se traduce como "Lunes". Bueno, esperemos nuevas noticias el lunes.

• La página principal http://wiki.teamfortress.com ahora más que nunca insinúa el "Meet the Pyro".

![](/api/field/image/O53kw5DPP4WXm)

Actualización del blog del 26 de junio

• Anuncio "Piro-manía - Día Primero"

• "Meet the Pyro" se lanzará **el 27 de junio**

• Se han añadido contadores. Cada día - nueva información hasta el 27 de junio.

• Se ha añadido un anuncio de un nuevo modo

Actualización del blog del 27 de junio

• Anuncio "Piro-manía - Día Segundo"

• Se presentaron 3 nuevos sets y un arma para Pyro:

![](/api/field/image/wJDbirhO7AHjI)

Pistola de bolsillo del niño lindo

Salud del propietario +15%

El propietario nunca recibe daño de caídas

La velocidad de tiro un 25% más baja

Daño de fuego un 50% más alto

Escopeta "Carita de niño" (No, no es un genio, solo es una referencia al gánster conocido como «Baby Face Nelson»)

Precisión aumentada en un 40%

Al impactar: carga el medidor de carga

Al activar la carga completa, tu velocidad se duplica

Daño -30%

La velocidad de movimiento del propietario se reduce en un 35%

Al saltar, toda tu carga se restablece

Carabina del limpiador

Al matar: garantizados críticos por 3 segundos

Tamaño del cargador -20%

La velocidad de tiro es un 35% más baja

Sin críticos aleatorios

Calentador del mercenario

Obtiene carga de "concentración" por cada asesinato o impacto

"Concentración" se activa al disparar, cuando la barra de "concentración" está llena

Con "concentración": la acumulación de carga ocurre un 25% más rápido; posibilidad de disparar sin salir del modo de mira (yo mismo no conozco el concepto de "unscope", pero en wiki.teamfortress lo tradujeron así -_-)

Al impactar en la cabeza se produce decapitación

Daño al impactar en el cuerpo reducido en un 20%

Bazooka del indigente

Al mantener el botón de disparo, se cargan hasta tres cohetes

Al soltar el botón, se dispara

Desviación de cohetes en 3 grados

Si se carga más de tres cohetes, habrá un fallo

Incumplimiento de recoger munición del dispensador

Disparo abrasador

Al impactar, el cohete de señal empuja al enemigo y enciende a los enemigos en un pequeño radio alrededor del objetivo

Daño reducido en un 50%

![](/api/field/image/Yfyx70yV3bSod)

Autor - Ron\_Kasugano

Esta publicación se actualizará a medida que llegue nueva información aprobada.