Événement d'été 2012 : grand ARG [MÀJ]
Comme vous le savez déjà, la mise à jour du 19 juin est sortie et, comme d'habitude, elle coïncide avec l'événement d'été. Nous voudrions tous savoir ce que Valve a prévu cette fois-ci. En attendant que nous soyons perdus dans nos conjectures, je vais écrire ce qui est déjà connu sur la grande mise à jour à venir.
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Mise à jour du 19 juin
• De nouvelles recettes de craft seront ajoutées. Pour cela, 7 nouveaux objets de craft ont déjà été introduits et vous pouvez déjà les obtenir par le biais du loot.

De plus, sur le condensateur, on peut remarquer les chiffres 6.22, ce qui signifie que la mise à jour pourrait sortir le 22 juin.
• Deux nouvelles zones de port de chapeau ont été ajoutées : 'crsk_left' et 'crsk_right'.
Mise à jour du 20 juin
• Un effet a été ajouté à l'ensemble du Médecin "Impossible Exception". Lorsqu'on possède cet ensemble, les descriptions des nouveaux objets changeront en :
**Pensez aux**
**peut continuer... la méchanceté cachée...**
**...le... qui...**
**...peut continuer...**
**...année après année...**
**les actes de cruauté infernale et personne ne le sait**
**dans de tels endroits, et...**
Après avoir assemblé tout cela, nous obtenons une citation du livre "Coppersmith", sur les aventures de Sherlock Holmes - «Pensez aux actes de cruauté infernale, à la méchanceté cachée qui peut continuer, année après année, dans de tels endroits, et personne ne le saura», qui se traduit à peu près par «Imaginez quels pensées diaboliquement cruelles et immoralité prospèrent secrètement ici d'année en année».
Mise à jour du 21 juin
• Maintenant, le craft de 2 ou plus Banana Peel provoque une erreur qui alerte chaque joueur avec numéro d'erreur (de 1 à 8) et un code unique.

UPD.
• Les codes uniques que les utilisateurs recevaient étaient rien d'autre qu'un hash MD5, dans chacun d'eux était encodé un QR-code, qui à son tour menait à un fragment de texte. Ce que l'on a obtenu au final peut être vu sous le spoiler.

Nuit du 22 au 23 juin (02:00 heure de Moscou)
• Le blog de Team Fortress 2 a été complété par une citation du Pyro: "Mmmmph mmmmph, mmmmm mmmmmp mmmmmph. Mmmmmph mpm! Mmmmmph mph mm! Hm mmmmmph, hmmmmph mm mmmmmph mmmmmph!", dans laquelle des radioamateurs habiles ont reconnu le code Morse - "-- --- -. -.. .- -.--" qui se déchiffre comme "Lundi". Eh bien, attendons de nouvelles nouvelles lundi.
• La page principale http://wiki.teamfortress.com évoque désormais plus qu'évidemment le "Meet the Pyro".

Mise à jour du blog du 26 juin
• Annonce "Pyromania - premier jour"
• "Meet the Pyro" sortira le **27 juin**
• Des compteurs ont été ajoutés. Chaque jour - de nouvelles informations jusqu'au 27 juin.
• Un annonciation d'un nouveau mode a été ajoutée.
Mise à jour du blog du 27 juin
• Annonce "Pyromania - deuxième jour"
• Présentation de 3 nouveaux ensembles et une arme pour le Pyro :

Pistol Pocket d'un joli garçon
Santé du propriétaire +15%
Le propriétaire ne subit jamais de dégâts de chute
Vitesse de tir 25% plus lente
Dégâts par le feu augmentés de 50%
Fusil "Baby Face" (Non, ce n'est pas un overkill, juste une référence au gangster connu sous le nom de «Baby Face Nelson»)
Précision augmentée de 40%
L'impact recharge la jauge de charge
Lors de l'activation de la charge complète, votre vitesse double
Dégâts -30%
La vitesse de déplacement du propriétaire est réduite de 35%
En sautant, toute votre charge est supprimée
Carabine nettoyeuse
Lors d'un kill : critiques garantis pendant 3 secondes
Taille du chargeur réduite de 20%
Vitesse de tir 35% plus lente
Pas de critiques aléatoires
Chauffage de mercenaire
Reçoit une charge de "concentration" à chaque kill ou hit
"Concentration" est activée lors du tir, lorsque la jauge de "concentration" est remplie
Avec "concentration" : le temps de charge se produit 25% plus rapidement ; possibilité de tirer sans sortir du mode visée (je ne sais pas ce qu'on entend par "unscope", mais sur wiki.teamfortress, ça a été traduit ainsi -_-)
Un headshot entraîne une décapitation.
Dégâts corporels réduits de 20%
Bazooka du pauvre
En maintenant le bouton de tir, la charge atteint jusqu'à trois roquettes
En relâchant le bouton, une salve est tirée
Déviation des roquettes de 3 degrés
Avec une charge de plus de trois roquettes, une défaillance se produit
Impossible de prendre des munitions à la station de distribution
Tir brûlant
En touchant, la roquette signale repousse l'ennemi et met le feu aux ennemis dans un petit rayon autour de la cible
Dégâts réduits de 50%

Auteur - Ron\_Kasugano
Ce post sera mis à jour au fur et à mesure que de nouvelles informations confirmées arrivent.