„Der Erste“ Mensch des Projekts. Ein wenig Dialog.

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Alter: Sechsundzwanzig Jahre alt.

Position: Der allererste Erstgeborene.

Familienstand: Ledig.

Hochschule: War und wurde vergessen.

Erstes Spiel: Golden Axe.

Sein heimtückischer böser Plan: Eine Kiste stehlen, in der er nach Mars geschickt werden kann.

Eigenschaften: Für den Transport wird eine Kiste von etwa 250-500 Gigabyte benötigt. Weiß alles über die Schafssprache. Wirklich alles. (bеееебебе — bedeutet auf Schafisch „Prostituierte“. Oder nicht bеbebeееееееее — das genau)

Lieblingsdinge: Wladiwostok und fährt nach Wladiwostok. Gamer.ru (meiner Meinung nach ist es ein großartiges Projekt geworden), Geografie und Schafhaltung. Arbeit, Frauen, Alkohol und das Leben.

Hass: Langeweile, Banalisierung, vollkommene Banalisierung, absolut vollständige Banalisierung, ebenso Blumenkohl.

Wie er auf das Projekt kam: Offensichtlich absolut zufällig=)

Über den Gamer: Beobachte ständig die Statistiken. Nicht das Rating, sondern die Statistiken des Projekts selbst. Ich freue mich, wenn es über 10.000 geht.

Denai: Mein Post war scheinbar der 10.000

1st: Nein, es sind 10.000 Unique pro Tag, und 100.000 deiner auch, glaube ich) oder des Radiergummis). Nicht der hunderttausendste, sondern der zehntausendste.

Denai: Null hat sich selbst gedrückt. Träume…

1st: Nein, keine Träume, sondern ein zufälliger Blick in die Zukunft)

Und nun ein Auszug aus dem Interview (nahezu vollständig):

Denai: Was hältst du von „dem neuen Logo von Pirogov“? Wie viel Zeit hat es gekostet und wann werden wir es offiziell auf der Website sehen?

1st: Mir gefällt es. Es gibt Befürworter, es gibt diejenigen, die es nicht mögen, aber ich denke, dass es auf allen Hauptprodukten (Visitenkarten, Briefpapier, Banner) gut aussieht. Auch die Implementierung braucht Zeit. Im September werden wir es auf die Website integrieren.

Denai: Im September? Und wann ist das nächste Update? Nur im September?

1st: Nun, jetzt ist schon die zweite Augusthälfte, wir arbeiten jetzt mit Programmierern daran, ich denke, dass wir es zu Beginn des Septembers veröffentlichen werden.

Denai: Was wird darin sein?

1st: Ihr werdet es erfahren, wenn es herauskommt) Was die lang erwarteten Clans angeht - glaube ich, dass sie, wenn nicht jetzt, dann im nahen zukünftigen (im September) erscheinen werden.

Denai: Verstehe. Wie viel Zeit hat der Gamer schon von deinem Leben geraubt? (Stunden/Jahre/Sekunden)

1st: Während ich daran gearbeitet habe, habe ich bestimmt ein halbes Jahr investiert). Milliarden Anforderungen an das Design, die Benutzerfreundlichkeit, das Balancing und alles liegt auf mir. Jetzt faszinierte ich einfach daran und verbringe nicht viel Zeit, aber im Dezember - Mai war es heiß). Wir waren zerfetzt, um alles rechtzeitig zu schaffen, und dann freuten wir uns, als alles funktionierte. Die größte Freude war, als ihr, die Erstgeborenen, kamt und anfingt, euch eure Bewertungen anzuschauen))))). Die Website begann plötzlich sich zu füllen und zu leben) Obwohl ich ehrlich gesagt sogar im Dezember davon überzeugt war, dass das Projekt gut funktionieren würde. Dann kam die Ära des Flames, als das Gold bei den Hooligans stieg))) Ich erinnere mich, wie wir nachts und tagelang die Probleme mit Benutzern und Programmierern lösten)

Denai: hat der Megadestroyer dir Freude bereitet?

1st: Ja) Wir hatten viel Spaß).

Denai: Warum wurde die Idee nicht umgesetzt, das Plus-Sammeln bis Level 2 zu verbieten und so weiter?

1st: Eine Person, die sich gerade registriert hat - najedoch muss es doch irgendeinen Vorteil für sie geben, im Gegensatz zu denen, die nicht registriert sind). Und es ist nicht unbedingt so, wir haben ein System zum Schutz vor Multis und Abwertung von Ratings.

Denai: Welche Art von Schutz gibt es gegen Multis? Sliph und seine Familie?

1st: Unsere gemeinsame Familie. Moderatoren, Programmierer und er als Redakteur.

QuickStep: Wann werde ich Admin gemacht?

1st: Was ist das für ein QuickStep?)

Denai: So einen User.

1st: Ah, bald, fast schon (ich hoffe, das ist ein Witz?) Nun, sag ihm, dass es bald ist, fast und dass er schon einige Posts fast Admin-ähnlich in den Papierkorb legen kann.

QuickStep: Wann wird es ein Meeting in Krasnojarsk geben?

1st: Wenn sie von Krasnojarsk fragen, wie wir uns treffen sollen)

QuickStep: Wann wird die erste Kolonie auf dem Mars erscheinen?

1st: Bеееебеббе бе бееее, wenn man es ins Russische übersetzt, dann 2010.

Denai: Ist es schwer, der Hauptverantwortliche zu sein?

1st: Nein, aber es ist auch nicht einfach. Ständige Arbeit, Verantwortung. Aber das Gefühl der Leichtigkeit bringt, dass dies unser Kind ist und wie ein Kind, das sich entwickelt, die ersten Schritte macht, fällt, wieder aufsteht und wieder geht). Manchmal bringt es sogar echte Lacher) Als ich eure Avatare sah, haben Svetlana und ich lange gelacht. Auch als wir die Schafhaltung einführten - ja). Und überhaupt passiert viel Angenehmes.

Denai: Welche „kommerziellen Features“ werden mit der Website verbunden? Erzähl etwas über die Monetarisierung.

1st: Viele angenehme Dinge, Inventare, vielleicht irgendwelche Zauber, verschiedene Überraschungen, Geschenke. Ich denke nicht, dass es aufdringlich sein wird. Es wird definitiv keine bezahlte Erfahrung geben. Erfahrung ist strikt ein spielerisches „Eigentum“, das man nicht kaufen kann, obwohl es möglicherweise Bonusse geben wird, wenn der Post gold oder höher ist.

Denai: Und jene, die hohe Level erreicht haben, werden sie etwas von den kostenpflichtigen Boni kostenlos erhalten?

1st: Wir werden sehen) Ich kann nicht so genau sprechen - vielleicht wird es nicht wahr sein.

Denai: Wird es noch viele Zauber geben?

1st: Mit der Zeit - ja.

Denai: Wie viele Ideen (Zahl) bestehen bereits in der Überlegungsphase? Und wird es „Pirogovierung“ geben oder nicht?

1st: Hunderte, Tausende, zigtausend(?). Pirogovanije)))))

Denai: Was ist das? Wird der Verzauberte ein Designstudio erhalten?

1st: Das Avatar wird zu einem Kuchen und mit jeder „Stille“ wird ein Stück abgebissen)). 99% werden „Karawanen plündern“.

Denai: Urraaa, und wie schnell?

1st: Nicht besonders angenehm, und kein besonders abstoßendes Zauber)). Nun, möglicherweise bereits in dieser Iteration.

Denai: Kann man „keine Karawanen plündern“?

1st: Wahrscheinlich). Und man kann Karawanen plündern und nicht plündern.

Denai: Gibt es noch bestochene Menschen im Portal außer dem Redakteur?

1st: Vielleicht sind das alles Menschen über Level 10.

Denai: Eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee wo ist mein Geld?

1st: Krise )))

Denai: Verdammt. Und wie viel hat Lastik für den Minenräumer bezahlt?

1st: Uuuuu. Nun, offensichtlich, wenn der Post diamantverziert ist, dann haben sie auch mit Diamanten gezahlt. Das ist offensichtlich)

Denai: Wie lange ist es her, dass das „Pirogov-Büro“ und andere mir passiert sind?

1st: „Büro Pirogov“ wurde vor dreieinhalb Jahren gegründet)

Denai: Und wie ist es passiert? 14:09:39

1st: Ich saß zu Hause, wollte etwas dazuverdienen, eröffnete eine Firma mit Armin. Das ist die ganze Sache). Und über den Gamer habe ich lange nachgedacht. Es gab den Wunsch, ein Netzwerk zur Kommunikation von Spielern zu schaffen, denn es gibt so viele großartige Spiele - verrückt. Ich war vor 5 Jahren selbst Gamer. Baldurs Gate, Icewind Dale - haben rücksichtslos Zeit geraubt).

Denai: Ich wollte auch, aber einige schlechte wunderbare Menschen haben mich überholt.

1st: )))) Nun, wir haben „Ich im Spiel“ einen Monat überholt - erinnerst du dich daran?))

Denai: Wie ist es mit dem „Büro“?

1st: Ja, alles gut, die Geschäfte laufen, die Firma wächst.

Denai: Erzähle irgendeine lustige Geschichte über das Büro und eine über den Gamer.

1st: Nun, es gibt viele lustige Geschichten über das Büro in der Presse. Wirklich in allen Interviews. Eine lustige Geschichte mit dem Gamer - ich muss nachdenken… Für mich ist die Entwicklung des Gamers eine äußerst amüsante Geschichte))) Ich lache ständig, wenn ich erkenne, wie die Leute die Bewertungen übertrieben haben). Der erste Schritt war - ein Kopieren VON ALLEM, hunderte von Posts pro Tag)). Diese Klitsche wurde geschlossen - der nächste Schritt war es, ALLES IN DER „Industrie“ und „alles Mögliche“ zu schreiben - eine Menge Posts, eine Menge Erfahrungen. Diese Lücke wurde ebenfalls geschlossen, die Erfahrung pro Post wurde entfernt. Danach wurde ein weiteres Thema gefunden - sie begannen zu holivaren))) Solche Schönheiten wie Agrippa und Testhugger traten auf. Der gesamte Portal begann zu holivaren - wir haben entsetzt ein Heilmittel gefunden. Später begann das Portal zu jammern bezüglich der Autorenschaft der Posts und des Kopierens - wir haben Medaillen erfunden. Und jetzt, um das alles zu verpacken - machten alle auf einmal Wettbewerbe)))

Denai: und das)

1st: Kurz gesagt, das Portal war in vier Monaten überall hin geworfen) Aber das ist lustig, wenn Dutzende von Menschen Wettbewerbe schreiben) Als wäre Gamer.ru nicht unser Projekt, sondern Wettbewerbs.ru)))))) Und jetzt warte ich darauf, was sie sich als Nächstes einfallen lassen, um eine Lücke im System zu finden))) Aber ich bin immer gewappnet, falls was))

Denai: Frag sie nach… den Manschetten. Rasieren sie sie?

1st: Ja. Gewöhnlich bis zur Elle.

Denai: hm… Welche Website hältst du für die Hauptkonkurrenz des Projekts?

1st: So eine Website sehe ich nicht. Ähnliche Websites auch nicht. Vor vielen Websites haben wir gewisse Vorteile. Sei es einfachere Kommunikation, oder RPG-System, oder interessante Benutzerartikel.

Sergy: Wird sich das Design der Website ändern (außer dem Logo)?

1st: Momentan nicht. Aber als Werbung ist das „Branding der Hauptseite“ bei uns eingeplant.

Sergy: Wird es Werbung auf anderen Gaming-Ressourcen, speziell auf torrents.ru, geben?

1st: Wahrscheinlich ja - genauer gesagt, muss ich da den PR-Manager Svetlana fragen. Ich weiß nicht, ob es auf Torrents sein wird.

ksevelyar: Wie lange wird es dauern, bis das Projekt anfängt, Gewinne zu bringen?

1st: Hmm, ich denke nicht, dass es in naher Zukunft sein wird.

ksevelyar: Sind leistungsstärkere Selbstregulierungsinstrumente geplant?

1st: Ja), obwohl sie jetzt auch gut sind.

Denai: Welche zum Beispiel?

1st: Nun, es hängt davon ab, was man unter Selbstregulierung versteht.

Denai: Nun, „Schweigen“ und „Schafhaltung“, die „Macht des Statthalters“ - das alles ist großartig, aber… wird es nicht etwas Mächtigeres geben?

1st: Ja. Tötungen.

Denai: Wie ist das?

1st: Innerhalb von eineinhalb Tagen kannst du dich nicht einmal einloggen, überall wird ein Kreuz stehen, in deinem Profil - ein Sarg und die Aufschrift, dass du getötet wurdest.

Denai: Warum „Büro Pirogov“ und nicht … „Büro Palm“ oder „Büro Stil“… Warum solch ein Name?

1st: Nun, das kam so, als ich die Firma eröffnete, hatte ich bereits einen gewissen Namen unter Designern, und es wäre dumm gewesen, sich anders zu nennen. Obwohl ich jetzt mit Sicherheit anders benennen würde.

Denai: Und wie und wann hat all dieses Designerische begonnen und woher kam das Geld?

1st: Damals, ich arbeite seit 2002 schon als Designer.

Denai: Übrigens werden die Updates der Website jetzt große Stücke oder kleine Stücke sein?

1st: Wahrscheinlich große Stücke und etwas seltener, da jetzt noch Geld für Werbung ausgegeben wird.

ksevelyar: Was soll ich dem Gin hinzufügen, damit ich bewusstlos werde und keine dummen Fragen stelle?

1st: Im Gin muss nichts hinzugefügt werden, lass ihn einfach aufwärmen und zum Kochen bringen und dann trinken.

Denai: Noch eine Frage - macht es dir Spaß, Interviews zu geben, oder hast du schon genug davon?

1st: Warum nicht, es macht Spaß) Nur bald werde ich weg sein und werde ständig abgelenkt.

Denai: Nenne die bedeutendsten Gamer-Nutzer deiner Meinung nach.

1st: Ihr alle) Unser Top 10-20

Denai: Nur Top 10-20?

1st: Jeder ist auf seine Weise wertvoll. Kenny tut mir leid)))) kenny - war ein guter Statthalter, schade, dass er gegangen ist. Nun, die gesamte erste Seite der TOP 50 gefällt mir). Ich habe einfach keine besonderen Beziehungen zu irgendjemandem, deshalb gibt es niemanden, der mir überhaupt nicht gefällt oder sehr gefällt. Selbst die meisten Fludders für mich sind - nun, einfach nur Menschen, die nicht schlecht sind, aber wirklich nicht nach den Regeln spielen. Und solche Leute wie du, Lastic, Snappp, Kolyada - sind wirklich Gold. Manchmal möchte ich mit euch sein, nichts über das Portal zu wissen, zu schreiben, zu spielen, zu schafen und so weiter. Als ich früher in Foren war, fand ich so etwas „Heimisches“ nicht, alle waren aggressiv und fremd. Besonders die Designer. Und wenn Gamer.ru vor 5 Jahren existiert hätte - ich wäre definitiv darauf abgesprungen.

Schlusswort:

Ach ja, ich habe ein wichtiges Detail vergessen=)

Wie man nennt: Wasilij „1st“ Pirogov. Ja (für diejenigen, die es noch nicht verstanden haben), genau der Pirogov, der das Logo erfunden hat und von dem irgendwo ganz unten in kleiner Schrift auf jeder Seite geschrieben steht=) So ist das.

Übrigens gibt es in dieser Hinsicht viele Lulz, zum Beispiel einen lustigen Lulz in meinem Posteingang:

Es ist wirklich lustig, wenn so etwas vom Großen Pirogov ins Mail kommt=)? Und auf Gamer ist das ganz normal - wären wir nur in der Nähe - wir würden wahrscheinlich in großen Gruppen Bier trinken (nun, in unserer Freizeit von der Arbeit). Ich kenne keine anderen so wertvollen Projekte, in denen man so einfach mit so guten Menschen an einem so freien Ort kommunizieren kann (versucht bitte nicht, das auszunutzen)

Kursiv hervorgehobene Zitate sind aus dem Interview, genauer gesagt die Worte des Ersten selbst. Nur einige Satzzeichen und Rechtschreibung wurden ergänzt, das Interview fand über ICQ statt.

P.S. Stellt selbst Fragen in den Kommentaren - vielleicht wird er antworten=)