"प्रथम" प्रोजेक्ट का व्यक्ति। थोड़ी बातचीत।

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उम्र: छब्बीस साल से थोड़ी अधिक।

पद: सबसे पहला प्रमुख।

वैवाहिक स्थिति: अविवाहित।

कॉलेज: था और भूल गया।

पहला खेल: गोल्डन एक्स।

उसकी सोची-समझी बुरी योजना: एक बक्सा चुराना, जिसमें उसे मंगल ग्रह पर भेजा जा सके।

विशेषताएँ: ट्रांसपोर्ट के लिए लगभग 250-500 गीगाबाइट के आकार का बक्सा चाहिए। भेड़ की भाषा के बारे में सब कुछ जानता है। वास्तव में सब कुछ। (ब्बेेेबे—का मतलब भेड़ की भाषा में "वेश्या" है। या "नहीं ब्बेेेबेेेेे"—यह तो निश्चित ही है)

पसंद: व्लादिवोस्तोक और वहां यात्रा करना। गेमर.रू (मेरे ख्याल से एक शानदार प्रोजेक्ट बन गया), भूगोल और भेड़ पालन। काम, महिलाएं, शराब और जीवन।

नफरत: बोरियत, बेतुकी बातें, पूरी बेतुकी बातें, सबसे ज्यादा बेतुकी बातें, और इसके अलावा फूलगोभी।

प्रोजेक्ट पर कैसे आया: लगता है बिल्कुल случай से =)

गेमर के बारे में: मैं लगातार आँकड़े देखता हूं। रैंकिंग पर नहीं, बल्कि प्रोजेक्ट की आँकड़ों पर। तब मैं खुश होता हूँ जब 10000 से परे निकल जाता है।

Denai: मेरा पोस्ट शायद 10000वां था

1st: नहीं, 10000 यूजर्स प्रति दिन, और 100000 तुम्हारा भी शायद था, याद है) या इरेज़र)। नहीं सौंवी, बल्कि दसवीं।

Denai: एक शून्य खुद ब खुद रुक गया। सपने…

1st: नहीं, सपने नहीं, बल्कि भविष्य की एक आकस्मिक झलक)

अब असल में साक्षात्कार का अंश (लगभग पूरा है):

Denai: तुम्हें "पिरोगोव का नया लोगो" कैसा लगता है? इसे बनाने में कितना समय लगा और कब हम इसे आधिकारिक रूप से वेबसाइट पर देख सकेंगे?

1st: मुझे पसंद है। इसके समर्थक हैं, और कुछ ऐसे हैं जिन्हें यह पसंद नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि यह सभी मुख्य उत्पादों (बिजिट्स, फॉर्म्स, बैनर्स) पर अच्छा दिखाई देता है। फिर से इसे व्यापक रूप से लागू करने में समय लगेगा। सितंबर तक इसे वेबसाइट पर लागू करेंगे।

Denai: सितंबर तक? अगला अपडेट कब होगा? क्या सिर्फ सितंबर में ही?

1st: अच्छा, अब अगस्त का दूसरा हिस्सा है, हमें अब प्रोग्रामर्स के साथ इस पर काम कर रहे हैं, मुझे लगता है कि सितंबर की शुरुआत में इसे जारी करेंगे।

Denai: इसमें क्या होगा?

1st: तुम जानोगे, जब यह निकलेगा) सोचने वाले कबीले के बारे में—अगर यह नहीं है, तो निकटतम भविष्य (सितंबर में) में होंगे।

Denai: समझ गया। तुम्हारे जीवन का कितना हिस्सा पहले ही गेमर ले चुका है? (घंटे/वर्ष/सेकंड)

1st: इस पर काम करते हुए, मैंने निश्चित रूप से एक साल बेकार किया। डिज़ाइन, उपयोगिता, संतुलन के लिए एक अरब माँगें और सब मुझ पर। अब मैं इसमें बस रुचि रख रहा हूं और ज्यादा समय नहीं बिता रहा हूं, और दिसंबर से मई तक शरारत थी। सब कुछ पूरा करने के लिए हर कोई टुकड़ों में टूट गया था, और फिर जब यह सब काम करना शुरू हुआ तो खुशी हुई। सबसे बड़ी खुशी थी जब आप लोग आए और अपना रेटिंग घुमाने लगे))))। वेबसाइट तुरंत भरने लगी और जीने लगी) हालाँकि सच कहूँ तो, मैं दिसंबर में भी विश्वास करता था कि प्रोजेक्ट ठीक से काम करेगा। फिर फ्लेम का युग आया, जब गोल्ड होलिवर्स पर चढ़ रहा था))) मुझे याद है कि कैसे इस समस्या को हल करने में हम उपयोगिता से और प्रोग्रामर्स से दिन-रात सोचते रहे)

Denai: और क्या मेगाडेस्ट्रॉयर ने मजा किया?

1st: हाँ) हम दिल से मजे कर रहे थे।

Denai: परन्तु ऐसा करने का विचार क्यों नहीं हुआ जैसे कि लेवल 2 तक प्लस करने पर प्रतिबंध लगाना आदि?

1st: जिस व्यक्ति ने अभी पंजीकरण कराया है - उसे अनपंजीकृत के सामने कुछ न कुछ लाभ मिलता है। खैर और यह जरूरी नहीं है, हमारे पास मल्टी-खिलाड़ियों और रेटिंग में लहरों को रोकने की सुरक्षा प्रणाली है।

Denai: दिलचस्प है, मल्टी की सुरक्षा क्या है? स्लिप और उसका परिवार?

1st: हमारा साझा परिवार। मॉडरेटर्स, प्रोगेमर्स और वह संपादक के रूप में।

QuickStep: कब मुझे एडमिन बनाया जाएगा?

1st: क्या है यह QuickStep?)

Denai: ऐसा एक यूजर है

1st: अच्छा, जल्द ही, लगभग (उम्मीद है कि यह मजाक है?) तो उसे लिखो कि जल्द ही, लगभग, और वह पहले ही कुछ पोस्ट को लगभग एडमिन की तरह कूड़ेदान में डाल सकता है।

QuickStep: Красноярск में जब होगी मीटिंग?

1st: जब Красноярस्क से हमें मिलने की मांग होगी)

QuickStep: जब मंगल ग्रह पर पहली कॉलोनी बनेगी?

1st: ब्बेेेबे ब्बे ब्बेे, अगर इसे रूसी में अनुवादित किया जाए, तो 2010।

Denai: क्या प्रमुख होना कठिन है?

1st: नहीं, लेकिन यह आसान भी नहीं है। लगातार काम, ज़िम्मेदारी। लेकिन इससे जो हलका अहसास मिलता है, वह यह है कि यह हमारा संतान है और जैसे बच्चे के विकास की तरह होता है, पहले कदम उठाते हैं, गिरते हैं, उठते हैं और फिर से चलते हैं। कभी-कभी यह असली LOL भी देता है) जब मैंने आपके अवतार देखे, तो हम स्वेता के साथ लंबे समय तक हंसते रहे। जब हमने भेड़ पालन शुरू किया - तब भी)। और वास्तव में, बहुत कुछ अच्छा होता है।

Denai: कौन से "वाणिज्यिक विशेषताएँ" वेबसाइट को जोड़ी जाएंगी? और सामान्य रूप से मोनेटाइजेशन के बारे में कुछ बताओ।

1st: बहुत सारी सुखद चीजें, इन्वेंट्रीज़, कुछ जादू हो सकता है, विभिन्न आश्चर्य, उपहार। मुझे नहीं लगता कि इसे बहुत ज़बरदस्ती होगा। निश्चित रूप से पेड एक्सपीरियंस नहीं होगा। अनुभव यह एक सख्त गेमिंग "एस्केप" है, जिसे खरीदा नहीं जा सकता, हालाँकि यदि पोस्ट सुनहरा या उससे ऊपर है, तो कुछ बोनस हो सकते हैं।

Denai: और जो लोग हाई लेवल पर पहुँच गए हैं वे क्या कोई पेड चीजें बिना पैसे के प्राप्त करेंगे?

1st: देखते हैं) मैं इस तरह की सटीकता से नहीं कह सकता - вдруг यह झूठा हो।

Denai: जादू की क्या स्थिति होगी? और कई और होंगे?

1st: समय के साथ - हाँ।

Denai: कितनी कुल आइडियाएं (संख्यात्मक) पहले से ही एसेस्मेंट चरण में हैं? और "पायरिंग" होगा या नहीं?

1st: सौ, हजार, दशकों, लाखों (?)। पिरोगोविंग)))))

Denai: यह कैसे? क्या जादुई डिज़ाइन स्टूडियो प्राप्त होगा?

1st: यह अवतार पायरो बनता है, और हर "चुप्पी" के साथ एक टुकड़ा काटा जाता है)). 99% "कोरोवन्स को लूटना" होगा।

Denai: उर्रररर, और यह कब होगा?

1st: यह न तो बहुत सुखद है, न ही बहुत बुरा जादू है। खैर, संभवतः यह इस संस्करण में ही होगा।

Denai: क्या "कोरोवन्स को लूटना" नहीं किया जा सकता?

1st: संभवतः). और कोई ऐसा करना भी संभव है कि कोरोवन्स को न लूटें।

Denai: क्या पोर्टल पर संपादक के अलावा भी भुगतान किए गए लोग हैं?

1st: शायद, ये सभी 10 वें स्तर से ऊपर के लोग हैं।

Denai: एहेहेहेहेहेहेह, मेरे पैसे कहां हैं?

1st: *संकट))) *

Denai: ओह। क्या लास्टिक को सैपेर के लिए बहुत भुगतान किया गया?

1st: उउउउ। तो स्पष्ट है कि अगर पोस्ट हीरा है, तो सोने के लिए हीरे से ही भुगतान किया गया। यह तो स्पष्ट है)

Denai: "ब्यूरो पिरोगोव" और बाकी समय के बारे में कब और कैसे हुआ?

1st: "ब्यूरो पिरोगोव" तीन साल और छह महीने पहले हुआ।

Denai: और यह कैसे हुआ? 14:09:39

1st: मैं घर पर बैठा था, थोड़ा पैसा कमाने का सोचा, अरमेन के साथ कंपनी खोली। यही सारे नुस्खा हैं। और गेमर के बारे में मैं давно सोच रहा था। खिलाड़ियों के बीच एक संवाद नेटवर्क बनाने की इच्छा थी, क्योंकि बहुत सारे शानदार खेल हैं - बहुत। मैं पाँच साल पहले गेमर था। बाल्डरगेट, आइसविंद डेल - समय बर्बाद कर दिया।

Denai: मैं भी यही चाहता था लेकिन कुछ अच्छे महान लोग मुझसे पहले आए।

1st: )))) हाँ, हम "मैं खेल में" से एक महीने पहले आए थे - क्या तुम ऐसा याद करते हो?)

Denai: "ब्यूरो" में कैसे हैं?

1st: अच्छा, सब कुछ सामान्य है, कंपनी बढ़ रही है।

Denai: कोई मजेदार कहानी बताओ जो ब्यूरो से संबंधित हो और एक मजेदार गलती गेमर से।

1st: खैर, ब्यूरो के साथ मजेदार कहानियों की भरमार है। वाकई में सभी साक्षात्कारों में। एक मजेदार कहानी गेमर के साथ है—मुझे सोचना होगा… मेरे लिए तो गेमर का विकास एक अत्यधिक मजेदार कहानी है))) मैं हमेशा हंसता हूं जब मुझे एहसास होता है कि लोग रेटिंग में कैसे चढ़ते हैं) पहला चरण था - हर चीज की कॉपी-पेस्ट, प्रति दिन सैकड़ों पोस्ट))। इस दयनीय स्थिति को बंद कर दिया गया — अगले चरण में - हर चीज की लिखाई "इंडस्ट्री" और "सभी कुछ" पर—समुद्र पोस्ट, समुद्र अनुभव। इस छिद्र को भी बंद कर दिया गया, पोस्ट के लिए अनुभव हटा दिया गया। इसके बाद और एक विषय मिला—हमने होलिवर की कोशिश की))) ऐसे खूबसूरत लोग जैसे एग्रीपा और टेस्टहगेर आए। और सभी पोर्टल को होलिवर करने लगा—हम बस डर गए और इस समस्या का समाधान ढूंढा। फिर पोर्टल पोस्ट और कॉपी-पेस्ट के मामले में शिकायत करने लगा—हमने पदक सुझाए। और अब, अंतिम शब्द- सभी एक साथ प्रतियोगिताओं में गिर पड़े)))

Denai: और वो।)

1st: खैर, 4 महीने में पोर्टल को कितने बदलावों का सामना करना पड़ा) लेकिन यह मजेदार है जब दर्जनों लोग प्रतियोगिताएँ लिखते हैं) जैसे कि हमारे पास गेमर.रू नहीं बल्कि प्रतियोगिता.रू)))))) और मैं अब देख रहा हूँ, क्या इनामों की तलाश में लोग क्या खोजेंगे))) लेकिन मैं हमेशा सतर्क रहता हूँ यदि कुछ हो))

Denai: उनसे पूछो… मैनजेट्स के बारे में। क्या वे इसे शेव करते हैं?

1st: हाँ। आम तौर पर कलाई तक।

Denai: हुम… कौन सी वेबसाइट तुम इस प्रोजेक्ट के मुख्य प्रतिकूल समझते हो?

1st: ऐसी वेबसाइट मुझे दिखाई नहीं देती। समान वेबसाइटों की भी कमी है। हमारे पास किसी भी वेबसाइट के सामने कुछ निश्चित फायदे हैं। हो, चाहे वह सरल संवाद हो, या आरपीजी प्रणाली, या दिलचस्प उपयोगकर्ता लेख।

Sergy: क्या वेबसाइट का डिज़ाइन बदलेगा (लोगो के अलावा)?

1st: अभी नहीं। लेकिन मुख्य पृष्ठ का "ब्रांडिंग" विज्ञापन के रूप में हमारे पास है।

Sergy: क्या अन्य गेमिंग संसाधनों पर और विशेष रूप से torrents.ru पर विज्ञापन होगा?

1st: शायद होगा—सटीक रूप से जानकारी प्र-मैनेजर स्वेता से पूछनी होगी। टोरेंट्स पर—नहीं जानता।

ksevelyar: प्रोजेक्ट को लाभ देना शुरू करने में कितना समय लगेगा?

1st: ह्म, मुझे नहीं लगता कि निकट भविष्य में होगा।

ksevelyar: क्या अधिक शक्तिशाली सामुदायिक स्व-नियमन उपकरणों की योजना बनाई गई है?

1st: हां) हालांकि पहले से ही सामान्य हैं।

Denai: किस प्रकार के?

1st: यह इस पर निर्भर करता है कि आप स्व-नियमन में क्या समझते हैं।

Denai: खैर, चुप्पियों और भेड़ पालन, प्रतिनियुक्ति की जो ताकत है - यह सब अच्छा है, लेकिन... कुछ और शक्तिशाली होगा?

1st: हाँ। हत्या।

Denai: यह कैसे है?

1st: डेढ़ दिन तक तुम लॉगइन नहीं कर पाओगे, हर जगह क्रॉस होगा, तुम्हारे प्रोफाइल में - कब्र और लिखा होगा कि तुम मारे गए।

Denai: "ब्यूरो पिरोगोव" क्यों, न कि ... "ब्यूरो पाम" या "ब्यूरो स्टाइल"... ऐसा नाम क्यों?

1st: अच्छा, ऐसा हो गया, जब मैंने कंपनी खोली तो मेरे पास पहले से एक नाम था जो डिजाइनरों में प्रसिद्ध था, और इसे और कुछ कहना बेवकूफी होती। हालांकि अब मैं 100% अलग नाम रखता।

Denai: सबसे पहले यह डिजाइनिंग और इतने पैसों से सब कुछ कैसे शुरू हुआ?

1st: बहुत समय पहले शुरू हुआ, मैं 2002 में शायद डिजाइनर के रूप में काम कर रहा था।

Denai: वैसे, क्या वेबसाइट के अपडेट अब बड़े टुकड़ों में आते हैं या छोटे टुकड़ों में?

1st: शायद बड़े टुकड़ों में और थोड़े कम क्योंकि अब भी विज्ञापन पर पैसा खर्च हो रहा है।

ksevelyar: मुझे जीन में क्या जोड़ना चाहिए ताकि मैं नशे में आ जाऊं और मूर्ख प्रश्न न पूछूं?

1st: जीन में कुछ नहीं जोड़ना चाहिए, इसे गर्म करने दें और उबालने दें और फिर इसे पी लें।

Denai: और एक सवाल - क्या तुम्हें साक्षात्कार देना पसंद है या तुम पहले से ही थक गए हो?

1st: क्यों नहीं, पसंद है) सच है, मैं जल्द ही भाग रहा हूँ, और लगातार ध्यान भंग होता है।

Denai: अपने अनुसार सबसे महत्वपूर्ण गेमर यूजर्स को नाम बताओ

1st: आप सभी) हमारा टॉप 10-20

Denai: और सिर्फ टॉप 10-20?

1st: हर कोई अपने-अपने तरीके से कीमती है। केनी की कमी है)))) केनी - अच्छा प्रतिनिधि था, दुख की बात है कि वह चला गया। खैर, टॉप 50 की पहली पंक्ति मुझे पसंद है। मैं वास्तव में किसी के साथ विशेष संबंध नहीं रखता, इसलिए कोई ऐसी चीज नहीं होती जो मुझे बिल्कुल पसंद न हो या बहुत पसंद हो। यहां तक कि सबसे अधिक फ़्लडर्स मेरे लिए हैं - बस ऐसे लोग हैं जो बुरे नहीं हैं, लेकिन सच में नियमों के अनुसार नहीं खेलते। और ऐसे लोग जैसे तुम, लास्टिक, स्नैप, कोल्यादा - वास्तव में सोना हैं। मैं कभी-कभी तुम लोगों के रूप में होना चाहता हूं, पोर्टल के बारे में कुछ न जानना, लिखना, खेलना, भेड़ पालन करना और इसी तरह। जब मैं पहले फोरम पर था, तो मुझे ऐसा "घरेलू" नहीं लगा, सब लोग आक्रामक और अजनबी थे। विशेषकर डिजाइन। और अगर गेमर-रू 5 साल पहले होता - मैं उस पर निश्चित रूप से चिपक जाता।

अंतिम शब्द:

अरे हाँ, मैं एक महत्वपूर्ण विवरण भूल गया =)

नाम: वासिली "1st" पिरोगोव। हाँ (उन लोगों के लिए जो अब तक नहीं समझे), वह वही पिरोगोव है, जिसने लोगो बनाया और जिसके बारे में लगभग हर पृष्ठ के नीचे छोटे अक्षरों में लिखा गया है =)। तो यह बातें।

वैसे इस बारे में ढेर सारे लुल्ज हैं, जैसे मेरी मेल में एक मजेदार लुलज:

क्या यह दिलचस्प नहीं है कि महान पिरोगोव का ऐसा ईमेल प्राप्त होता है =)? और गेमर पर ऐसा आसान है - अगर पास होते, तो टोलिया को टोलिया के लिए पियाल करते, मुझे लगता है =)(काम के समय से फुरसत में)। मुझे नहीं पता, किसी और ऐसे महंगे प्रोजेक्ट के बारे में जहां ऐसे अच्छे लोगों के साथ ऐसा खुला संवाद हो सकता है (बस कोशिश मत करना कि इसका दुरुपयोग न हो)

इंटरव्यू से इटैलिक में उद्धृत किया गया है, बल्कि पहले की तरह पहले व्यक्ति के शब्द। केवल कुछ विखंडन और व्याकरण के संकेत जोड़े गए हैं, साक्षात्कार ऐस्क में किया गया था।

P.S. टिप्पणी में प्रश्न स्वयं डालें - शायद वह जवाब दे देंगे =)