„Primul“ om al proiectului. Puțin dialog.
Vârstă: Douăzeci și șase de ani și jumătate.
Funcție: Cel mai întâi născut.
Stare civilă: Necăsătorit.
Universitate: A fost și a fost uitat.
Primul joc: Golden axe.
Planul său viclean: Să fure cutia în care poate fi trimis pe Marte.
Caracteristici: Pentru transport este nevoie de o cutie de aproximativ 250-500 giga. Știe totul despre limba oilor. În general, totul. (bееееее — înseamnă „prostituată” în limba oilor. Sau nu bебебееееееее — asta sigur)
Îi place: Vladivostok și călătoriile în Vladivostok. Gamer.ru (mi se pare un proiect foarte captivant), geografia și creșterea oilor. Munca, femeile, alcoolul și viața.
Uriște: Plictiseala, banalitatea, banalitatea totală, banalitatea extremă, precum și conopida.
Cum a ajuns la proiect: Judecând după toate aparențele, complet întâmplător =)
Despre gamer: Monitorizez constant statistica. Nu pe rating, ci pe statistica proiectului în sine. Mă bucur când a trecut de 10.000.
Denai: Postul meu a fost prin 10.000
1st: Nu, e vorba de 10.000 de unici pe zi, iar 100.000 al tău cred că a fost, îmi amintesc) sau lastic). Nu o mie, ci zece mii.
Denai: Zero s-a strâns singur. Visuri...
1st: Nu, nu visuri, ci o privire întâmplătoare în viitor)
Acum, în esență, un fragment din interviu (aproape complet):
Denai: Cum ți se pare „noua siglă de la Pirogov”? Cât timp s-a investit în ea și când o vom vedea oficial pe site?
1st: Îmi place. Au fost susținători, au fost și cei care nu-i plac, dar consider că pe toată produsele principale (vizitări, scrisori, bannere) arată bine. De asemenea, implementarea ei peste tot va dura timp. O vom implementa pe site până în septembrie.
Denai: Până în septembrie? Când este următoarea actualizare? Nu cumva doar în septembrie?
1st: Ei bine, acum suntem deja în a doua jumătate a lui august, lucrăm împreună cu programatorii la asta, cred că la începutul lunii septembrie o vom publica.
Denai: Ce va conține?
1st: Vei afla când va ieși) În ceea ce privește clanurile așteptate — cred că dacă nu în el, atunci la un viitor apropiat (în septembrie) vor ieși.
Denai: Înțeleg. Cât timp ți-a luat gamerul din viața ta? (ore/ani/secunde)
1st: Dezvoltându-l, sigur am pierdut jumătate de an). O mie de cerințe privind designul, utilizabilitatea, echilibrul, toate acestea sunt pe mine. Acum sunt pur și simplu interesat de el și nu mai pierd atât de mult timp, dar în decembrie - mai a fost fierbinte). Ne-am rupt în bucăți pentru a ne asigura că totul merge, și apoi ne-am bucurat când totul a funcționat. Cea mai mare bucurie a fost când voi, primii, ați venit și ați început să vă rotunjiți ratingul))))). Site-ul a început să se umple instantaneu și să trăiască) Deși, sincer, eram chiar sigur în decembrie că proiectul va merge bine. Apoi a venit era flamelor, când aurul creștea pe haos))) îmi amintesc cum, cu capul în palme, am rezolvat această problemă cu utilizabilistii și programatorii zi și noapte)
Denai: a multumit mega-destroyer?
1st: Da) Ne-am distrat din plin).
Denai: De ce nu a trecut ideea de a interzice votarea până la nivelul 2 etc.?
1st: O persoană care tocmai s-a înregistrat — ar trebui să aibă un avantaj față de cel care nu este înregistrat). Și nu este obligatoriu, avem un sistem de protecție împotriva conturilor multiple și a manipulării ratingului.
Denai: ce protecție de conturi multiple este interesant? Sliph și familia lui?
1st: Familia noastră comună. Moderatori, programatori și el ca editor.
QuickStep: Când mă vor face admin?
1st: Ce-i cu QuickStep?)
Denai: Este un utilizator
1st: A, în curând, deja aproape (sper că e glumă?) Bun, spune-i că în curând, aproape și el deja poate plasa unele postări în coș aproape ca un administrator.
QuickStep: când va avea loc o întâlnire în Krasnoyarsk?
1st: Când Krasnoyarsk va solicita să ne întâlnim)
QuickStep: Când va apărea prima colonie pe Marte?
1st: Bеееебеббе бе бееее, dacă ar traduce asta în rusă, ar fi în 2010.
Denai: E greu să fii principalul?
1st: Nu, dar nici ușor. Este o muncă constantă, responsabilitate. Dar sentimentul de ușurință vine din faptul că este creația noastră și ca un copil care se dezvoltă, face primii pași, cade, se ridică și din nou merge). Și uneori face reale LOL-uri) Când am văzut avatarele voastre, am râs mult cu Svetla. Când am introdus creșterea oilor — la fel). Și, de fapt, se întâmplă multe lucruri plăcute.
Denai: Ce „funcții comerciale” vor fi adăugate pe site? Și, în general, povestește-mi ceva despre monetizare.
1st: Multe lucruri plăcute, inventarii, unele vrăji, poate, diferite surprize, cadouri. Nu cred că va fi insistentă. Cu siguranță nu vor exista experiențe plătite. Experiența este strict „escpa” de joc, pe care nu o poți cumpăra, deși este posibil ca dacă postul va fi aurit sau mai mult, anumite bonusuri să fie posibile.
Denai: dar cei care au atins niveluri înalte vor putea obține ceva din funcțiile plătite pe gratis?
1st: Vom vedea) Nu pot vorbi cu atât de multă precizie - poate că va fi o minciună
Denai: Vor mai fi multe vrăji?
1st: Cu timpul - da.
Denai: Câte idei (în număr) se află deja în stadiul de examinare? Și „piraterie” — va fi sau nu?
1st: O sută, o mie, zeci, sute de mii(?). Pirogovenie)))))
Denai: Cum? Cel vrăjit va primi un studio de design?
1st: Acel avatar devine un sort de plăcintă, iar cu fiecare „tăcere” se înghite o bucată)). 99% va „jefui corăbii”.
Denai: Uriaaaa, dar cât de curând?
1st: Nu foarte plăcut, și nu foarte oribil vrăjeală). Ei bine, poate deja în această iterație.
Denai: dar se poate „nu jefui corabii”?
1st: Probabil). Și se va putea să jefuiești nu corabii și să jefuiești corăbii nu.
Denai: dar sunt oameni corupți pe portal, în afară de editor?
1st: Poate că toți oamenii de peste nivelul 10.
Denai: Eeeeeeeeeee unde sunt banii mei?
1st: Criza )))
Denai: Naiba. Și câte a plătit mult pentru uzina?
1st: Uuuuu. Ei bine, evident, dacă postul este diamant, atunci au fost plăcute diamante. Este evident)
Denai: Cât de mult a trecut „Biroul Pirogov” și celelalte lucruri cu tine?
1st: „Biroul Pirogov” a avut loc acum trei ani și jumătate)
Denai: Și cum s-a întâmplat? 14:09:39
1st: Stăteam acasă, am decis să câștig ceva, am deschis o firmă cu Armen. Asta e toată istoria). Și despre gamer m-am gândit de mult. A fost o dorință de a crea o rețea de comunicare pentru jucători, deoarece sunt atât de multe jocuri grozave — pff. Am fost gamer cu 5 ani în urmă. Baldur's Gate, Icewind Dale - ne pierdea timpul fără milă).
Denai: De asemenea, am vrut, dar niște neplăcuți oameni fantastici m-au devansat.
1st: )))) Ei bine, noi am devansat „eu în joc” cu o lună — îți amintești așa ceva?))
Denai: Cum este în „birou”?
1st: Da, normal, afacerea meșteșugește, compania se extinde.
Denai: Povestește o poveste amuzantă legată de Birou și o poveste amuzantă despre gamer.
1st: Ei bine, sunt o mulțime de povești amuzante cu Biroul - din plin în presă. Real în toate interviurile. Iar povestea amuzantă cu gamerul — trebuie să mă gândesc… Pentru mine, în general, dezvoltarea gamerului este o poveste extrem de amuzantă))) Râd constant când realizez cum oamenii își manipulau ratingul). Prima etapă a fost - copierea TOTULUI, cu sute de postări pe zi)). Această adunătură a fost închisă — etapa următoare a fost - scrierea TOTULUI în „industria” și în „toate” — o mare de postări, o mare de experiență. Această gaură a fost de asemenea închisă, s-a scos experiența pentru postare. Mai departe, au găsit o temă - au început să flama))) Au apărut „frumoșii” precum Agrippa și Testhugger. A început toată portalul să flameze — ne-am speriat și am găsit un remediu pentru asta. Ulterior portalul a început să plângă din cauză că postările autorului erau copiate — am inventat medalii. Și acum, pe scurt — toți au aruncat în concursuri))))
Denai: Oh, acelea)
1st: Pe scurt, în 4 luni portalul a fost aruncat în fel și chip) Dar e amuzant când zeci de oameni scriu despre concursuri) De parcă nu avem gamer.ru, ci concurs.ru)))))) Și acum aștept în continuare să văd ce vor inventa pentru a găsi o gaură în sistem))) Dar sunt mereu pregătit, dacă e nevoie!)
Denai: Întrebați-i despre… manșete. Ei le rad?
1st: Da. Până la cot de obicei.
Denai: Hmm… ce site consideri că este principalul concurent al proiectului?
1st: Nu văd un site astfel. De asemenea, nu există site-uri similare. În fața oricărui site avem un avantaj clar. Fie că este vorba de comunicare mai simplă, de sistem RPG sau de articole interesante scrise de utilizatori.
Sergy: Se va schimba designul site-ului (în afară de siglă)?
1st: Deocamdată nu. Dar pentru publicitate „brandingul paginii principale” l-am inclus.
Sergy: Va exista publicitate pe alte resurse de jocuri și în special pe torrents.ru?
1st: Probabil va fi — mai bine spus trebuie să întreb PR-managerul Svetla. Despre torrente — nu știu.
ksevelyar: După cât timp este de așteptat ca proiectul să înceapă să aducă profit?
1st: Hmm, nu cred că în viitorul apropiat.
ksevelyar: Se preconizează uneltele de auto-reglementare mai puternice?
1st: Da) Deși deja sunt normale.
Denai: Ce exemple?
1st: Ei bine, depinde ce înțelegi prin auto-reglementare.
Denai: Ei bine, tăcerile și crescoul, puterea viceregelui - toate acestea sunt grozave, dar… va exista ceva mai puternic?
1st: Da. Uciderea.
Denai: Ce este asta?
1st: În decurs de o zi și jumătate nu te vei putea conecta, va exista un cruce peste tot, în profilul tău - un sicriu și inscripția că ai fost ucis.
Denai: De ce „Biroul Pirogov”, iar nu… „biroul palma” sau „biroul stilului”… De ce un astfel de nume?
1st: Ei bine, așa s-a întâmplat, când am deschis compania aveam deja un nume cunoscut printre designeri, iar ar fi fost stupid să mă numesc diferit. Deși acum cu siguranță m-aș numi altfel.
Denai: Și de unde și când a început toată treaba asta de design și de unde sunt atâția bani?
1st: A început de mult, cred că din 2002 am lucrat ca designer.
Denai: Apropo, actualizările site-ului vor fi acum mari sau mici?
1st: Probabil mari și puțin mai rar, deoarece acum se cheltuie și bani pe publicitate.
ksevelyar: Ce să adaug în gin pentru a adormi și a nu pune întrebări prostești?
1st: Nu trebuie să adaugi nimic în gin, lasă-l să-l încălzească și să-l aducă la fierbere și să-l bea.
Denai: Încă o întrebare - îți place să dai interviuri sau deja te-ai săturat?
1st: De ce nu, îmi place) De fapt, în curând plec și sunt mereu distras.
Denai: Numește cei mai semnificativi utilizatori de gamer, din punctul tău de vedere
1st: Sunteți toți) Top 10-20
Denai: Și doar top 10-20?
1st: Fiecare este valoros în felul său. Îmi pare rău de Kenny)))) kenny - a fost un vicerege bun, îmi pare rău că a plecat. Ei bine, întreaga prima pagină a TOP-50 îmi place). Pur și simplu nu am relații speciale cu nimeni, așa că nu există cei pe care nu-i plac deloc sau care îmi plac foarte mult. Chiar și cei mai fluduți pentru mine — sunt doar niște oameni care nu sunt răi, dar, într-adevăr, joacă împotriva regulilor. Oamenii cum ești tu, lastic, snap, kolyada — sunt cu adevărat aur. Uneori vreau să fiu ca voi, să nu știu nimic despre portal, să scriu, să joc, să cresc oi și așa mai departe. Când am petrecut timp pe forumuri, nu am găsit nimic atât de „deosebit” pentru mine, toți erau agresivi și străini. Mai ales designerii. Și dacă gamer.ru ar fi fost acum 5 ani — m-aș fi prins de el.
Cuvânt de încheiere:
Ah da, am uitat un detaliu important =)
Cum te numești: Vasili „1st” Pirogov. Da (pentru cei care încă nu au înțeles), aceeași Pirog sovietic care a inventat sigla și despre care este scris undeva mai jos cu litere mici pe orice pagină =) Iată așa.
Apropo, în legătură cu acest lucru sunt o mulțime de amuzamente, de exemplu, o glumă în poșta mea:
Este destul de amuzant când primesc așa ceva de la Marele Pirog=)? Iar pe gamer așa este, dacă aș fi locuit aproape — ne-am fi dus la bere în grupuri, cred (în timpul liber de la muncă). Nu știu alte proiecte scumpe unde poți comunica cu așa oameni buni atât de liber (nu încercați doar să abuzați de asta)
Îngroșat sunt citate din interviu, mai exact cuvintele Primului. Au fost adăugate doar câteva semne de punctuație și ortografie, interviul a fost realizat prin messanger.
P.S. Puneți întrebări singuri în comentarii - poate că va răspunde=)