«Il Primo» uomo del progetto. Un po' di dialogo.

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Età: Ventisei anni e mezzo.

Posizione: Il primogenito.

Stato civile: Celibe.

Università: Fui e fui dimenticato.

Primo gioco: Golden Axe.

Il suo Malvagio Piano Subdolo: Rubare la scatola in cui può essere inviato su Marte.

Caratteristiche: Per il trasporto è necessaria una scatola di dimensioni circa 250-500 gigabyte. Sa tutto sul linguaggio delle pecore. Davvero tutto. (beeeee — significa in ovino “prostituta”. O non beeeeeeeeee — ecco, proprio)

Ama: Vladivostok e ci va. Gamer.ru (secondo me è un progetto fantastico), geografia e ovine. Lavoro, donne, alcol e vita.

Odia: Noia, banalità, totale banalità, massima banalità e anche il cavolfiore.

Come è finito nel progetto: Apparentemente del tutto per caso =)

Su di lui: Controllo sempre le statistiche. Non sul rating, ma sulle statistiche del progetto stesso. Mi gioisce quando supera i 10.000.

Denai: Il mio post è stato a 10.000, credo.

1st: No, per 10.000 unici al giorno, e 100.000 è il tuo, credo, ricordo) o dell'eraser). Non il centomillesimo, ma il decimillesimo.

Denai: Lo zero si è ristretto. Sogni…

1st: No, non sogni, ma uno sguardo casuale al futuro)

E ora, in effetti, un estratto dell'intervista (quasi completa):

Denai: Cosa ne pensi del “nuovo logo di Pirogov”? Quanto tempo ci è voluto per farlo e quando lo vedremo ufficialmente sul sito?

1st: Mi piace. Ci sono i suoi sostenitori, e quelli a cui non piace, ma credo che su tutto il materiale principale (biglietti da visita, moduli, banner) appaia bene. Ancora, per implementarlo ovunque ci vuole tempo. A settembre lo implementeremo sul sito.

Denai: A settembre? E il prossimo aggiornamento? Davvero solo a settembre?

1st: Beh, ora siamo già nella seconda metà di agosto, ora stiamo lavorando con i programmatori su di esso, penso che a inizio settembre lo pubblicheremo.

Denai: Cosa ci sarà in esso?

1st: Lo scoprirete quando uscirà) Riguardo ai clan tanto attesi - credo che se non in esso, allora nel prossimo futuro (a settembre) usciranno.

Denai: Capito. Quanto tempo della tua vita ha già preso il gamer? (ore/anni/secondi)

1st: Sviluppando, ci ho dedicato almeno sei mesi). Un miliardo di requisiti per il design, per l'usabilità, per il bilanciamento e tutto su di me. Ora mi ci diverto solo e non spendo così tanto, ma da dicembre a maggio è stato intenso). Tutti strappavano pezzi per riuscire a fare tutto, e poi ci divertivamo quando tutto funzionava. La gioia più grande è stata quando voi, i primogeniti, siete venuti e avete iniziato ad alzare i vostri punteggi))))). Il sito ha subito iniziato a riempirsi e vivere) Anche se a dire il vero, io stesso ero sicuro a dicembre che il progetto avrebbe funzionato bene. Poi è venuta l'era del flame, quando l'oro si alzava nei troll))) ricordo come ci siamo presi da testa con i usability e programmatori su questo problema giorno e notte)

Denai: e il mega-destroier ha stupito?

1st: Sì) Ci divertivamo un sacco).

Denai: Perché non è passata l'idea di vietare di votare fino al livello 2 e così via?

1st: Una persona appena registrata - beh, deve avere qualche vantaggio su un non registrato). E non necessariamente, abbiamo un sistema di protezione da multi e manipolazione del rating.

Denai: Qual è interessante la protezione contro i multi? Sliph e la sua famiglia?

1st: La nostra famiglia comune. Moderatori, programmatori e lui come editor.

QuickStep: Quando mi faranno admin?

1st: Che cos'è QuickStep?)

Denai: È un utente

1st: Ah, presto, quasi (spero sia uno scherzo?) Beh, digli che presto, quasi e che può già inserire alcuni post nel cestino quasi come un admin.

QuickStep: quando ci sarà una riunione a Krasnoyarsk?

1st: Quando da Krasnoyarsk chiederanno di incontrarsi)

QuickStep: Quando apparirà la prima colonia su Marte?

1st: Beeeeeee, se lo traduciamo in russo, allora nel 2010.

Denai: È difficile essere il capo?

1st: No, ma non è facile. Lavoro costante, responsabilità. Ma il senso di leggerezza viene dal fatto che è nostra creatura e come un bambino, che cresce, fa i primi passi, cade, si rialza e ricomincia a camminare). E a volte produce veri LOL) Quando ho visto le vostre avatar, io e Svetlana ci siamo molto divertiti. Quando abbiamo introdotto il linguaggio delle pecore - anche). E in generale, succedono molte cose piacevoli.

Denai: Quali