Neue Spielmechanik des Spiels Island of Winds vorgestellt
Der Publisher ESDigital Games und das Studio Parity Games haben neue Gameplay-Eindrücke und Details zur Handlung des atmosphärischen Abenteuerspiels Island of Winds präsentiert, das in einer mythischen Version des Islands des 17. Jahrhunderts spielt. Anstelle eines traditionellen Kampfsystems wird den Spielern Magie angeboten, die auf Empathie, Harmonie und dem Verständnis der Umwelt basiert.
Die Hauptfigur der Geschichte ist Brynhildur, die junge Hüterin des Gleichgewichts, deren ruhiges Leben nach einem mysteriösen Überfall auf ihr Heimatdorf, bei dem auch ihr Mentor verschwand, zerstört wird. Getrieben von alter Magie und ihrer Verbindung zur Natur begibt sie sich auf eine Reise über die zersplitterte Insel, um vergessene Geheimnisse zu enthüllen, mythischen Wesen in Not zu helfen und das Gleichgewicht in einer Welt, die langsam zerfällt, wiederherzustellen.
Die neue Rolle ermöglicht es, die halb offene Spielwelt, das Magiesystem, Rätsel, die auf der Interaktion mit der Umgebung basieren, sowie den erforschenden Gameplay-Aspekt, der eng mit der Erzählung verbunden ist, näher kennenzulernen.
Im Kern ist Island of Winds eine Geschichte über Selbsterkenntnis, Bedauern, Empathie und Heilung. Anstatt Probleme mit Gewalt zu lösen, nutzt Brynhildur Magie, die auf Verständnis und der Wiederherstellung des Gleichgewichts basiert, um sowohl Menschen als auch mythischen Wesen zu helfen, innere Konflikte und Prüfungen zu überwinden, die die Insel bedrohen.
Inspiriert von der echten isländischen Natur, Geschichte und Folklore, bietet das Spiel die Erkundung von windgepeitschten Küsten, verschneiten Bergpässen, versteckten Lagunen, vulkanischen Plateaus und antiken Ruinen, während zahlreiche Geheimnisse nach und nach enthüllt werden.
Island of Winds befindet sich in Entwicklung für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen Website des Spiels und den Spieleseiten in den Online-Shops.