Diperkenalkan proses bermain baru untuk game Island of Winds

content auto translated from {from}

Penerbit ESDigital Games dan studio Parity Games telah memperkenalkan cuplikan baru dari gameplay dan rincian cerita dari game petualangan atmosferik Island of Winds, yang berlangsung di versi mitos Islandia abad ke-17. Alih-alih sistem tempur tradisional, pemain ditawarkan sihir yang didasarkan pada empati, harmoni, dan pemahaman terhadap dunia di sekitar.

Tokoh utama dalam cerita ini adalah Brynhildur, seorang Penjaga Keseimbangan muda, yang kehidupannya yang tenang hancur setelah serangan misterius di desa asalnya, di mana mentornya juga menghilang. Dipandu oleh sihir kuno dan koneksinya dengan alam, ia memulai perjalanan melintasi pulau yang terbelah untuk mengungkap rahasia yang terlupakan, membantu makhluk mitos yang terjebak dalam kesulitan, dan mengembalikan keseimbangan pada dunia yang perlahan hancur.

Peran baru ini memungkinkan pemain untuk lebih mengenal dunia permainan semi-terbuka, sistem sihir, teka-teki yang berbasis interaksi dengan lingkungan, serta gameplay eksplorasi yang erat kaitannya dengan narasi.

Pada dasarnya, Island of Winds adalah cerita tentang penemuan diri, penyesalan, empati, dan penyembuhan. Alih-alih menyelesaikan masalah dengan kekuatan, Brynhildur menggunakan sihir yang berdasarkan pada pemahaman dan pemulihan keseimbangan, membantu baik manusia maupun makhluk mitos untuk mengatasi konflik dan tantangan internal yang mengancam pulau tersebut.

Terinspirasi oleh keindahan alam Islandia yang autentik, sejarah, dan folkor, game ini menawarkan eksplorasi pantai yang diterpa angin, bukit salju, laguna yang tersembunyi, dataran vulkanik, dan reruntuhan kuno, secara bertahap mengungkap banyak rahasia.

Island of Winds sedang dikembangkan untuk PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S. Informasi lebih lanjut dapat ditemukan di situs resmi game dan halaman game di toko online.